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473 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:05:46.15 ID:JRyCSEVi0 - >>467
0.098%
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476 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:07:21.54 ID:JRyCSEVi0 - 粛々とレベリングしてると、着実に上級職オール55に近づいてくんだが
これやっちゃうと、いよいよ本当にやることなくなってしまうので躊躇してる これ分かる人いる?
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479 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:09:14.87 ID:JRyCSEVi0 - >>474
全く同じ話題が直前に出てたw ひょっとして、めったに枠はすべて制覇したの? 車で移動?
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491 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:17:09.14 ID:JRyCSEVi0 - ガチャ、みんなの体感だとピックアップあたりやすくなってる?
特攻を防具にも分散するなど、少しずつだけど改善されてきていいよな
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493 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:18:26.13 ID:JRyCSEVi0 - >>489
やるなら15分や30分間隔じゃないと気休め程度しにしかならんしね。
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497 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:21:53.16 ID:JRyCSEVi0 - >>480
そーだよなー、やるとしたら狂った激渋調整が入ってる真珠ぐらいだよなー、 これはやばいな 真珠しかやることないのにそれを下方修正しまくってて、いよいよヘビーユーザーも離れていく
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501 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:25:48.69 ID:JRyCSEVi0 - コロプラのPG寝てるか?ちゃんと寝てな。抵抗力下がると風邪ひきやすくなるから
今風邪ひくと面倒だから
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504 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:27:28.26 ID:JRyCSEVi0 - デイン系の最強火力って、バトマス前提だと
キンスラ キラマ ゴーレム アンドレアル でOK?
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521 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:38:01.67 ID:JRyCSEVi0 - >>509
どうもありがとう! 初期に出たロト剣を大事にする運営すごいな この姿勢は維持してほしい じぶんは重課金だが、サービス全体のバランス考えると各種SPも殺してほしくない
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527 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:44:34.32 ID:JRyCSEVi0 - >>522
いまはおろちがいるからね。つっても家からだとほんときっつい〜
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532 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:46:35.97 ID:JRyCSEVi0 - >>523
基本的に直Sは運なので無理だとあきらめてる コツコツ続けて、確率をみるとだいたい必要な討伐数がわかるよ 確率内に収束するように補正してるぽいってのが俺の見方 そうじゃないとドハマリするユーザ続出してゲームとして成り立たないしな
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536 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 01:54:41.68 ID:JRyCSEVi0 - ぼくの やまたのおろち日記(2020/04/08)
<所感> 今日は、すんごいおちた。でもDがすんごいの。昨日とくらべると効率は2倍。 本来、どんどん狩っていきたいところだが、やはり長時間出歩けない制約がきつい。 上にも書かれてたけど1時間毎ではなく15分間隔で出してほしい。 例えばゴールデンタイムだけ15分間隔とか、どう?? 朝:8:00〜10:00 昼:12:00〜14:00 夜:21:00〜23:00 あと、連日やってて思うけど仕事同様、「見える化」は死ぬほど大事やね。 体感ほどバイアスにまみれた危険なものはない。 そんじゃ、またあした! ■合計 討伐数:88 ドロップ数:22 ドロップ率:25% D換算:120 討伐効率:1.4 S:0(0%) A:2(9%) B:3(14%) C:2(9%) D:15(68%) ▼2020/4/6 討伐数:31 ドロップ数:8 ドロップ率:26% D換算:88 討伐効率:2.8 S:0(0%) A:2(25%) B:1(13%) C:1(13%) D:4(50%) ▼2020/4/7 討伐数:38 ドロップ数:6 ドロップ率:16% D換算:14 討伐効率:0.4 S:0(0%) A:0(0%) B:1(17%) C:0(0%) D:5(83%) ▼2020/4/8 討伐数:19 ドロップ数:8 ドロップ率:42% D換算:18 討伐効率:0.9 S:0(0%) A:0(0%) B:1(13%) C:1(13%) D:6(75%)
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545 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 02:04:43.04 ID:JRyCSEVi0 - >>540
それはなー、たしかに。時々考える。 S集め作業が、レベリングに並ぶこのゲームのキモだもんね。 天井に近いものが内部では設定されてるってのが俺の見方なんだけど、 数字を公表するとなるとかなり高い数値にならざるを得ないから、 それみて逆にこころ折れかねないし、難しいところだよね。
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564 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 02:40:04.93 ID:JRyCSEVi0 - よくよく考えたら、やまたのおろちってS4つ欲しいよな。
うーん、この状況じゃ間に合わんな。外出時間頑張って捻出して、討伐数を増やすか・・・・つっらー。
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234 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17b9-/LyU)[age]:2020/04/09(木) 13:25:25.49 ID:JRyCSEVi0 - なあ、ひかりの装備についてるバギ属性UPって、
王者の剣のぶんまわし強化用ってこと? 実質200%程度になんの?
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