トップページ > FF・ドラクエ > 2020年04月07日 > IGlLYksI0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)
ドラゴンクエストウォーク790歩目

書き込みレス一覧

ドラゴンクエストウォーク790歩目
162 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:13:18.22 ID:IGlLYksI0
・討伐手形を「使う」とどこでも好きなメガモンと戦える
・自宅近辺ではモンスターがこころを落としやすくなる
・強敵は30分に一回湧くようにする

これすりゃ人も外出しなくなるよ
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163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:13:30.73 ID:IGlLYksI0
>>158
一枚
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170 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:16:51.57 ID:IGlLYksI0
>>168
レベルに差があると逃げるとか誰か言うとった気がする
俺は逃げられた事ないからわからんけど
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200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:40:48.63 ID:IGlLYksI0
手形を消費するというより、欲しいメガモンのこころ直Sゲットにワンチャンかけてる感じじゃね?
メガモン出現一次停止→復活しますがゾーマも同時に出るにしたがいメタドラorゴーレムは消滅です
なんて事になったら目も当てられない
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205 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:44:02.76 ID:IGlLYksI0
タイトル画面にいるサイクロプスはいつ実装されるんですかね
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216 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:51:33.17 ID:IGlLYksI0
>>212
持ってるかどうかで評価わかれる所だな
特にパラソル
雷神はまぁ凸るにしろ複数持つにしろ価値は下がりそうもない
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223 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:55:45.89 ID:IGlLYksI0
>>214
悪魔は悪魔でプリーストナイトもじごくのもんばんも貰える経験値が高かったから
そういう意味では悪くなかった気もする
ずしおうまるとかの戦闘もポイント制だったし
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227 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 09:57:34.77 ID:IGlLYksI0
まぁこういう非常時は、損して得取れでやりすぎくらいがちょうどいいのよ
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243 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:05:48.47 ID:IGlLYksI0
素朴な疑問なんだけど、今現在主力メンバーってどんな構成?
俺はバトマス×2、賢者、魔法戦士なんだけど
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246 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:06:54.97 ID:IGlLYksI0
>>242
素材集めて宿屋、道具屋を育てるけど宿屋に止まる事すらできないのはひでぇ
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274 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:16:26.22 ID:IGlLYksI0
結構みんな魔戦使ってんのな
なんかボルケーノウィップないと中途半端な性能な気がしてたけどそうでもないのか
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282 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:18:17.74 ID:IGlLYksI0
>>275
特に欲しいこころもないなら無理して消費する意味はないんじゃない?
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292 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:22:44.51 ID:IGlLYksI0
パラディン来たら本格的に賢者の居場所なくなるんじゃないかと危惧してる
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299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:25:04.36 ID:IGlLYksI0
>>295
それはホント欲しい
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314 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:33:57.47 ID:IGlLYksI0
心珠のソート昨日もちっとなんとかならんか
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324 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:38:00.77 ID:IGlLYksI0
心ポイント使い切るより先にゴールドが枯渇するからなぁ
正直交換率とかまったく意識してない、いらんこころ来たら即売却
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364 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 10:58:01.87 ID:IGlLYksI0
>>362
ドンマイ
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384 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 11:12:51.81 ID:IGlLYksI0
>>382
心珠は全てにおいてダメだからなぁ
合成になんら法則性のない完全ギャンブル仕様だとか
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398 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 11:19:55.41 ID:IGlLYksI0
>>390
50個生成して合成して最終的に残るのがB一個とかあるからな
何考えたらこんな仕様に出来るのかマジで人間性を疑う
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401 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b4f-Ttar)[sage]:2020/04/07(火) 11:20:36.29 ID:IGlLYksI0
手コキみたいだからじゃねーの


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