- 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part122【リメイク】
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 22:34:38.41 ID:CE4t4RtMM - >>271
次回作なんて無いぞ
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278 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 22:36:27.73 ID:CE4t4RtMM - >>275
ならいつ出るの? 俺コロナで死にそうだけど未完のまま終わっちまうのか?
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281 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 22:37:03.98 ID:CE4t4RtMM - >>277
なら早くどんなものか見せるべきだよね
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302 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 22:45:10.96 ID:CE4t4RtMM - >>299
センスないのは野村だろ
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305 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 22:46:59.79 ID:CE4t4RtMM - 50超えたオッサンにイケメン担当させるのがおかしいよね
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- 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part122【リメイク】
348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-wx4Y [150.66.90.227])[sage]:2020/04/06(月) 23:22:24.54 ID:CE4t4RtMM - https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/42926/review/vii
物語の後半からはバトルもより難易度が高くなり、程よい歯ごたえを感じた。 相手を効率よく倒す方法を模索するのは楽しいが、一番いい方法を見つけた後は消化試合になってしまうこともある。 例えば、オリジナルと同様、一定のダメージを受けると「リミットブレイク」という必殺技を使えるようになる。 かなり強力なので、難しいバトルではどうしても勝負の鍵となる要素だ。 そうなると、私はクラウドの装備品に「ガードきょうか」のマテリアを装着し、 ひたすらガードを固めて敵の攻撃を吸収するかのようにゲージを貯めて、体力が減ると回復役にしたバレットにケアルラを唱えさせた。 結果、ほとんどガードをして必殺技を放つだけのバトルになってしまった。 クソゲーやんけこれ
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