- ドラゴンクエストウォーク373歩目
347 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 11:19:47.86 ID:jz2a1IbDM - しかしザオゾンビ戦法最強すぎるな。
超強い単体攻撃にはエンドレスザオラル。 全体攻撃でもズラし技で一体ずつ落ちてザオラルで復活させていく。 これは常にザオラル掛けられる体制があるトリプルタクトだからこそできる最強戦術。 超近代タクティクスがここにある。
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402 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 11:30:38.54 ID:jz2a1IbDM - 正直負ける気がしない。
というかトリプルタクト一強過ぎて、もうね、、、何だろうな。 五輪書を書いたときの宮本武蔵はこんな心境だったのかも知れんな。 こればかりは極めてしまった者にしかわからない。 高みに行き過ぎると理解者がいない孤独に苛まれる。 今語らうよりも技術と知識を伝承させるしかない。 ここにタクト戦術を細かく記しているのも、 過去ログを見る未来ユーザーの目に触れさせるためなんだ。
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452 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 11:43:36.07 ID:jz2a1IbDM - 常におれは先をいくからな。
最初にタクト最強説を説いて、Wタクトという最先端戦術を提唱して流行に。 そして今はトリプルタクトに行き着いた。 盗、僧、魔それぞれのスキルが絡み合う至極の饗宴。 野盗の心得で毎ターン自動210回復させて、僧侶の300ベホイミで特大回復。 その間に魔法使いはバイシ、ルカニを重ね掛け。 連続全体攻撃受けても何のその。トリプル癒しの風の敵ではない。 そして最強敵が現れて窮地に追い込まれたとき圧巻のトリプルザオラルが発動する。 エンドレスHP半分復活のゾンビ戦法、全体攻撃もズラしザオラルで時間差復活。 もはや完全体と言って良い。抜け目がなさすぎる。 ここまで追いつくのには数年かかるだろう。
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497 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 11:53:28.58 ID:jz2a1IbDM - もはやガチャ武器に対する興味もない。
すでにトリタクという最強布陣を完成させているので。 出来上がったケーキの上にイチゴを乗せるかさくらんぼを乗せるか一々気にするか? その程度の問題でしかないんだよ。
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559 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 12:06:28.91 ID:jz2a1IbDM - たぶん推奨レベル65でもあっさりとクリアするだろう。
理論上負けることがないんだよなあトリタクは。 野盗の心得・・・4ターン自動HP210回復 僧侶ベホイミ ・・・ HP300回復 魔法使いベホイミ ・・・ HP240回復 トリプルザオラル・・・ HP半分復活×3 トリプル癒しの風・・・ 全体回復×3 な?最強だろ?これを状況で使い分けていく。 ザオゾンなどの戦術も組み合わせるとなおよし。
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638 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 12:25:20.85 ID:jz2a1IbDM - わかってない奴に説明するとダブルタクト経験者だからこそわかるが、
全体攻撃を癒しの風だけで食い止められないときがある。 例えば相手の全体ダメージが上回った場合。 追憶3でいえば竜王の連続ベギラマと更に取り巻きの全体攻撃を食らうときとかな。 これは癒しの風ではカバーできずジリ貧でやられる。 全体回復の欠点は全員を回復できる一方で一人当たりの回復量が乏しいこと。 相手のソースが上回れば結果として共倒れするしかない。 ここでトリプルタクトだと『ズラし』で回避可能。 全員総崩れするのではなく、単体回復スキルの野盗の心得やベホイミを使い分けて、 ゾンビザオラルで一人ずつ復活させていくことでピンチを切り抜けられる。
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722 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 12:55:53.05 ID:jz2a1IbDM - このゲームって頭の良さが要求されるからな。特に理数系の。
全体回復の罠がわかってない人達がいるのは仕方がないかと。 YouTube配信動画を見てもどいつもこいつも、 一斉にダメージ受けて馬鹿の一つ覚えみたいに一斉に回復させる。 あえて『ギャップ』を作り出すという考え方ができてないんだよな。 そこはベホイミで良いよ、落ちたらザオラル使えば良いんだって。 この理屈がわからない。 出来の悪いガキの面倒を見る家庭教師もこんな気持ちなんだろうな。
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810 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 13:24:53.92 ID:jz2a1IbDM - 良く下手くそが「ザオラル使うことがない」とか言うけど、
使いこなせてないの間違いだからな。 豚に真珠とは良く言ったもんだよ。
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833 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 13:34:38.90 ID:jz2a1IbDM - マジで別ゲーやってる気分だわ。
自分の場合は確固たる戦術理論が確立されてるから、 SNSやこの掲示板で良いとされる装備やこころはオレにとっては関心というか興味がない。 一言でいえば時間の無駄としか言いようがない。 先を見据えていると、年末にクリスマスイベやお年玉イベが控えてるのは想像に難くない。 新章や上級職やそれに応じた装備も出てくるだろう。こころも今のは速攻で産廃化する。 今ガチャ回してレイドを回ってる人達は時間が有限だと気がついた方が良いかと。
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839 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 13:38:15.02 ID:jz2a1IbDM - >>826
レイド討伐手形は1日1回しか手に入らないんだよなあ。 つまり使い切ったらまた貯めるのに1週間近く待たないといけない。 しかも保有数は限られる。 コレじゃあゾンビ戦法できるザオラルとは比較にならないな。 ちなみにタクト持ちはザオラルと世界樹の葉もアクセントで使えるのを理解した方が良い。
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853 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 13:41:55.00 ID:jz2a1IbDM - どうにかしてモチベーション上げてほしい。
メイウェザーやメッシと同じ眼をしてるよおれ。 あまりにも頂点すぎてつらい。
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894 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 13:55:52.56 ID:jz2a1IbDM - ザオラルの使い方分かってない奴が多い。
一昨日井上尚弥と対戦したノニト・ドネアはボディブロー受けたときに、 あえてわざとダウンした。追撃ボディ受けると終わるから。回復させるために。 ザオラル持ちも状況に応じてあえてダウンさせるんだよ。 その後にHP半分で復活させれば良い。
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915 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 14:02:31.86 ID:jz2a1IbDM - しかし冬にやるゲームじゃないよねこれ。
昨晩はガタガタ歯を震わせながらプレーしたわ。 幸いにもスマホは暖かくて電気カイロになったけど。
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929 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 14:08:25.23 ID:jz2a1IbDM - >>917
問題なのはタクト持ちはザオラルと世界樹の葉も使えることだ。 そして世界樹の葉を使うケースになると経験上は泥沼化しやすい。 相手が強力だからだ。世界樹の葉だけだと使える回数は限られる。 タクト持ちはザオラルと世界樹の葉をそれぞれ使い分けられる。 さてどっちがバトルをしてるときに必死な表情をしてると思う?
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- ドラゴンクエストウォーク373歩目
939 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 14:13:18.59 ID:jz2a1IbDM - 正直タクトばかり使ってて飽きないのと言われたら飽きてるよと素直に答える。
羨ましいよ、弱い装備の方がゲームは楽しめる。 こちら側(最強トリプルタクト)にくると本当につまらない。
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950 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 14:16:37.56 ID:jz2a1IbDM - あとさ。世界樹の葉とか使いにくいんだよなあ。
シンプルにお手軽感がない。 FFでラストエリクサー使わずにクリアすら人の方が多いって知ってるか? ケチ感情が働いてアイテムは中々使う気にならない。 世界樹の葉も要はタクシーとかと同じでもったいないなという若干の後ろめたさが生まれる。 これがザオラル持ちだと自家用車に乗るように何にも気にせずに使える。 この差は大きすぎるよなあ。
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
60 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:06:44.25 ID:jz2a1IbDM - Wバイシとか言ってる人いるけど、
別に魔法使いが2人にバイシかければ良いだけでは?
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
73 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:09:12.70 ID:jz2a1IbDM - >>67
1ターンしか差は生まれませんが何か
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
79 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:10:43.86 ID:jz2a1IbDM - >>71
ザオラルは? はい、論破
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102 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:15:11.05 ID:jz2a1IbDM - >>86
はい、世界一エアプの王乙 世界樹の若葉と世界樹の葉は5個までしか持てません
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
106 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:16:22.80 ID:jz2a1IbDM - >>72
扉とか報酬ゴミで興味ないけど まだ真剣にやってる人に言うのはあれだけどさ
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
115 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:18:42.19 ID:jz2a1IbDM - >>108
ひたすらレイドやってる廃人だけだろそれ しかも若葉とか回復量小さくて回復必須のゴミだし
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:20:51.56 ID:jz2a1IbDM - >>120
スコア目的でやってる奴が標準と思ってて草
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:22:11.63 ID:jz2a1IbDM - だから強敵相手には何の役にも立たんぞWバイシとか
ザオラル使えない時点でゴミ確定な
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:23:42.02 ID:jz2a1IbDM - Wバイシとか僧侶も魔法使いも同じターンでやってたら攻撃されたら終わり
アホだけだなこんなのやってるのは
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152 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:25:44.55 ID:jz2a1IbDM - >>137
それなら最初から言ってくれ Wバイシはスコア限定のクソ戦術だとな 笑わせんなマジで
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155 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:26:55.64 ID:jz2a1IbDM - >>147
ザオラル使えないっていうのはタクトを使いこなせてないだけ。 タクトが可哀想なんだよ。 主人に使いこなせてない道具ほど哀れなものはない。
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167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:29:24.35 ID:jz2a1IbDM - >>160
魔法使いが撃沈したら終わり ゴミ戦術だな
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181 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:32:56.58 ID:jz2a1IbDM - ロッドはキアリクもついてないゴミじゃん
麻痺したらどうすんの?笑 タクトは全員の麻痺を治すキアリクあるけどー!!また勝った!
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190 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:34:48.89 ID:jz2a1IbDM - とにかくザオラルついてない時点でノーセンキュー
ぶっちゃけ追憶クラスでは使い物にならん
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200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:37:58.55 ID:jz2a1IbDM - 今はクリスタルクローと3タクトが最強
武闘家 クリスタルクロー 盗賊 タクト 僧侶 タクト 魔法使い タクト これで負けることはない 最強に安定して勝つだろう
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259 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 15:56:21.61 ID:jz2a1IbDM - 大体どの装備でも人それぞれやり方があるんだから、
この装備が最強とかいい加減やめた方がいいよ。
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592 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 17:31:52.46 ID:jz2a1IbDM - このゲームって不公平すぎるよな。
恥の概念がない奴ほどレイドに参加できるか連戦でこころ集めできる。 真っ当な人はプレーしない。
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615 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 17:36:51.49 ID:jz2a1IbDM - >>598
本当にこれ やりたい奴は好きにやらせてあげればいい 健全にプレーしたい人はスルーするだけだから
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668 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 17:53:51.49 ID:jz2a1IbDM - このゲームで一度も位置ゲーの楽しさを味わってない。
ポケGOのときのアウトドアでみんなとゲームをしてる一体感みたいなものがいつかくる、 そう信じてプレーしてきたけど未だにコソコソとプレーするだけ。 星ドラを屋外でやらされてるパシリゲーというイメージが最初から今もある。
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698 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:03:57.10 ID:jz2a1IbDM - 報酬もこころも大したことないのに熱心に扉周りしてる人は凄いな
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719 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:11:09.68 ID:jz2a1IbDM - だから目的地でも扉でもタッチしたら、
家でもマップ画面からアクセスできてプレーできるようにすれば良いんだよ。 そうすればみんな外に出て多くのスポット巡るし、家でもゆっくりプレーできる。 扉はタッチすれば遠距離プレー可能でいい。 そこだけしかプレーしないとかなら一箇所につき5回までとかに制限すればいい。 鍵システム自体が何のためにあるのかよくわからない。
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759 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:23:54.20 ID:jz2a1IbDM - ポケGOのときは初期から不満いってるやつなんていなかったよ。
クソゲーという批判すらなかった。 あくまで散歩ツールという感じでゲーム自体の面白さは求められてない。 ただ外で図鑑集めするだけでも楽しいシンプル仕様だったから。
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781 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:28:42.35 ID:jz2a1IbDM - 2016年7月のポケGO初期スレのログ見てきたわ。
話題はほとんど「モンスターどこにいる?」「○○になになにがいた」ってのが8割だな。 不平不満とかの前にモンスター探しに夢中になってる感じ。 こういう感じの流れはドラクエウォークではないよな。 確定こころも場所は毎日リセットされるから。
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- ドラゴンクエストウォーク374歩目
814 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:35:21.76 ID:jz2a1IbDM - >>805
そういう嘘いらん。 ポケGOのときは全国各県の専スレができて賑わってた。 初期の盛り上がり知らないで過疎ってるとかエアプもいいとこ。
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838 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:38:30.95 ID:jz2a1IbDM - ポケGOのときの思い出は美しい。
今もキラキラした素敵な記憶が蘇る。 このゲームはなんかコソコソと人目を避けてプレーした苦い思い出ばかりだな。
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950 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM4f-Yprl [61.205.94.245])[sage]:2019/11/09(土) 18:57:28.99 ID:jz2a1IbDM - おれはこのゲームもポケGOもどっちも初期にプレーしてる。
家でプレーするならこっちが楽しい。 そりゃ星ドラみたいなゲームなんだからインドアでやるのはこっちの方が楽しくて当たり前。 逆に外で遊ぶときはこのゲームは何を目的にしてるのかさっぱりわからない。 ポケGOのようなモンスター集めに眼をキラキラさせて出かけることもない。 ポケGOのときはそれこそSNSで出現情報を調べて自分でしおりをWordで作成。 一日の予定の行程を時刻表と照らし合わせて何時にどこに行くか30分刻みで書き込んでたな。 目標とか獲得モンスターもExcelでグラフ化してゴシック体で打ち込んで完成させてたな。 モチベーション高かったあの当時が懐かしいわ。
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