トップページ > FF・ドラクエ > 2019年09月12日 > tYVJFMT9

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名前が無い@ただの名無しのようだ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
710 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 08:28:01.62 ID:tYVJFMT9
>>656
そりゃ声のでかいだけのやつの言うとおりになってるだけでゲーム内容への関心全然ないんだなって露見したからな、あれ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
756 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 09:40:23.51 ID:tYVJFMT9
普通のカードゲームなら継続強化があるからデボラもワンチャンあるだろうって思えるけど、このゲームじゃそんな期待は絶望的なんだよな
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
786 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 10:49:39.62 ID:tYVJFMT9
>>760
シャやハースなんかはスタン落ちまでの期間を一つのサイクルとして、
そのサイクルの最後の方に完成形になるよう一つのテーマを徐々に強化していっている
というかこの形式なんてMtGをはじめスタン落ちのあるなし関わらず長く続いてるカードゲームなら大抵のところはやってるよ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
902 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 14:39:00.94 ID:tYVJFMT9
>>838
だってゲーム本編に持ち上げれる要素が「ドラクエだから」ってところ以外ないもの
そりゃ他をsageて相対的に上に見えるようにするしか手段はないさ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1410
937 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 15:57:07.46 ID:tYVJFMT9
まだ構想の段階ではコロプラって任天堂に喧嘩売る前だったんじゃ?
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1411
172 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 20:51:47.04 ID:tYVJFMT9
>>152
典型的なバイトじゃん
マジで言ってるなら割と精神疑うレベルだもの
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1411
326 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2019/09/12(木) 23:58:43.77 ID:tYVJFMT9
>>308
そこそこで途端に勝てなくなるのは単純に地力の問題じゃ・・・


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