トップページ > FF・ドラクエ > 2019年09月12日 > 6o5U3+jk0

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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])
ドラゴンクエストウォーク16歩目
ドラゴンクエストウォーク17歩目

書き込みレス一覧

ドラゴンクエストウォーク16歩目
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:16:31.87 ID:6o5U3+jk0
文言や操作性など、ほとんどポケGOの丸パクリのくせに肝心な課金周りは廃課金仕様
月間売り上げ目標数億円とかに設定してそうw
ドラゴンクエストウォーク16歩目
232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:22:39.59 ID:6o5U3+jk0
ガチャがなかったらみんなひのきの棒とかで頑張るからバランスが良かったと思う
装備は歩いて宝箱探すとかさ
ガチャでチート武器取れるからゲームバランスがぶっ壊れてる
ガチャが無ければ神ゲーだった
ドラゴンクエストウォーク16歩目
274 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:26:51.95 ID:6o5U3+jk0
ドラクエGOじゃなくて、ドラクエモンスターズGOだったら良かったのにな
あ、その場合もガチャは無しで
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292 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:29:02.09 ID:6o5U3+jk0
>>285
預言者現るw
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342 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:34:26.82 ID:6o5U3+jk0
ポケマスもドラクエGOも、マリカーまでのつなぎにもならなかったな
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418 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:41:24.33 ID:6o5U3+jk0
目的地が近い場所の奴が有利なお使いゲー
同じ場所を往復しつつひたすらガチャを回すゲーム
ドラゴンクエストウォーク16歩目
450 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 12:43:48.10 ID:6o5U3+jk0
星ドラ…歩かなくても遊べる
ドラGO…歩かないと遊べない
歩くという要素は必要だったのか()
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630 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 13:00:20.69 ID:6o5U3+jk0
スクエニもコロプラも、ガチャを回させることしか考えてないからな
ゲームを楽しませようなんて、これっぽっちも考えてないから期待するだけ無駄だぞ
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823 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 13:20:26.03 ID:6o5U3+jk0
強くなるには装備揃えるしかないのにその装備がガチャで手に入ってしまうゲーム()
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861 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 13:26:32.91 ID:6o5U3+jk0
インフレや優良誤認を散々やってきたコロプラと、ソシャゲを大量に作っては短期間でサ終してきたスクエニ
この二者が手を組んだらきっと廃課金ですら悲鳴をあげるドリームゲームができるのは間違いない
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899 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 13:31:35.89 ID:6o5U3+jk0
おみやげアイコンの日本地図に北方領土とか竹島とかが映ってないのはなぜ?
それらは日本ではないと言いたいの?
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368 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 14:44:21.93 ID:6o5U3+jk0
たぶん、どんどんインフレしていって、そのたびにガチャ煽りして、初心者が追いつけないくらいインフレしたあたりで適当にサ終かな、やるだけ時間の無駄
ドラゴンクエストウォーク17歩目
464 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 14:59:19.68 ID:6o5U3+jk0
>>438
例えばポケモンGOなら少なくともあと何年かはサ終がないって信用できるけど、スクエニゲーはいつサ終してもおかしくないじゃん?
そういうこと
ドラゴンクエストウォーク17歩目
496 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 15:04:39.11 ID:6o5U3+jk0
そもそもさー、これ歩かないと遊べない星ドラじゃん
歩かなくても遊べる星ドラやればよくね?
歩く要素必要かこのゲーム
ドラゴンクエストウォーク17歩目
565 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 15:14:08.09 ID:6o5U3+jk0
見えてる範囲内はバーチャルパッドかなんかで自由に移動できりゃいいのにな
見えてる範囲を変えたい時は歩けばいいじゃん
ポケモンGOの真似しすぎなんだよな
さすがパクリ企業コロプラ
ドラゴンクエストウォーク17歩目
617 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55b9-h26Q [124.144.142.32])[]:2019/09/12(木) 15:22:24.56 ID:6o5U3+jk0
強くなりたきゃ歩く必要があるのが位置ゲー
強くなりたきゃガチャを回すしかないガチャゲー
完全に後者だなコレ


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