- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
902 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 00:42:39.16 ID:h1r8D3Cwp - DQMから殆ど流用できそうなのに
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13 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 01:56:13.47 ID:h1r8D3Cwp - >>5
あれは公式全く関係ないオープンレックがただ配信者集めて出してるだけの番組だよ このタイミングで公式が宣伝してるのは間が悪かったというか結局公式は宣伝打つだけなんだなって言う失望感も増しただけだが
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298 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 08:14:28.05 ID:h1r8D3Cwp - 先攻後攻格差ここまで酷いとこんなにゲームが苦痛になるものなんだな
後攻で勝てた時ぐらいだよ嬉しいの それも先攻が強い動きしなかった場合のみだし 更に言うと職が違っても大体同じカードだから先攻後攻のストレスぐらいしか残らない
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308 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 08:21:55.42 ID:h1r8D3Cwp - >>302
皆にっこりなポジティブな意見でムードを塗り替えてくれ
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473 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 10:35:41.10 ID:h1r8D3Cwp - >>464
実装速度と飽きを考えたらそういうスタイルでやっていくのが一番賢いと言うかそうなる人が多いんじゃないかと思う 飽きないような速度で追加とかしてたらゲームぶっこわれるなんてものじゃないし飽きないような環境で永久にいられるなんてことも当然ありえないことだし
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482 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 10:40:24.07 ID:h1r8D3Cwp - >>479
同じだからこそスキル格差のバランスが目立つってことじゃないのかな 同じなのも問題だし先攻で強いカードだらけでそこのバランスも崩れてるんだけど
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
490 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 10:43:26.39 ID:h1r8D3Cwp - >>485
どちらかといえば後攻で強いカードがない、というべきか 除去が弱いから先出しが強いのはカードよりもシステムできない話になるのかな レッドアーチャーなんかは明らかに先攻で強いけど
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108 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 13:29:14.85 ID:h1r8D3Cwp - 4/4/4とか最も無能な変更だな
正直今までで一番失望した
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 13:32:50.88 ID:h1r8D3Cwp - >>148
だからこそ選択の余地が生まれるんじゃないか 結局取れないから強いが最大の問題なんだから 更にレッドアーチャーは素で弱いけど効果発動で強いか 素で普通だけど効果発動はそこそこぐらいでいいのにどっちもゴミとかまじでエアプすぎないか
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112 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 14:55:06.47 ID:h1r8D3Cwp - >>97
4/4/4よりは取られやすくなって環境によってやデッキによって選択されるようにはなるだろうむしろ今の方が安定感は抜群のまま レッドアーチャーも誰も使わないようなまでにするならククール専用カードにでもしておけばいいのに
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135 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 14:58:38.51 ID:h1r8D3Cwp - >>129
テリーじゃなくても取りやすさはかなり変わるだろ…
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158 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:00:57.42 ID:h1r8D3Cwp - >>150
フライが死んだのは結構大きいと思うテンポならまだまど入る性能してるけど
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174 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:02:22.83 ID:h1r8D3Cwp - ナーフだけじゃなくゴミのアッパー調整も挟んでくれてたらもっと皆にっこりだったかも知れないのに
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182 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:03:43.21 ID:h1r8D3Cwp - >>170
そもそもそんなにテリーが増えた環境なら入れ替えるだけでいいのにな 絶対ひとだま入れないといけない思考なのだろうかテリーだってカミュぶっさされる立場だからあんまり使いたくないわ
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197 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:05:04.86 ID:h1r8D3Cwp - >>179
そいつは相手だけだからこんなのいたらトルネコに入れるわ
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232 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:09:35.68 ID:h1r8D3Cwp - >>229
雷鳴奇跡がキチガイすぎてアンチシナジーのおっさんは入らなくなった 単体のカードパワーはずば抜けてるけど
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331 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:23:46.47 ID:h1r8D3Cwp - >>328
そもそも満たしてもウンコになったから入れる理由がなくなった 満たさなくても普通か満たしたら強いがどちらかにしておけばよかったのにこれがわかってるとは思えないな
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346 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:25:34.04 ID:h1r8D3Cwp - >>340
冗談抜きにカミュ一枚の有無で対テリー勝率二桁単位で上がると思うよ
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361 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Sp21-3BBx [126.253.66.106])[sage]:2017/12/07(木) 15:27:52.00 ID:h1r8D3Cwp - >>357
広がる理由がよくわからないからそこの説明お願い
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