- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.156
32 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 00:26:26.68 ID:eVzIP1Pg0 - ゼシカでテリー相手にするの緊張感あって面白いな
来いよ、引換券。あそんでやるよ
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49 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 00:29:42.69 ID:eVzIP1Pg0 - >>26
さすがに ・アリーナ相手に前に置かない ・ピサロ相手に後ろに置かない ・テリー相手に横にも縦にも並べない(!) ・一応トルネコ相手にも横に並べない ・タンバリン相手はザラキがあり得るMPになったら縦に並べない くらいは基本事項だろう
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157 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 00:49:37.48 ID:eVzIP1Pg0 - >>93
テリーは、貫通やギガスラで一気に倒されること自体も痛いんだけど それを盾にブロックできる配置取れないのが闘技場だと本当に強い
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188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 00:56:43.69 ID:eVzIP1Pg0 - 「どろにんぎょう」が使えるような気がしてならない
ロウゼブほどに劇的じゃないけど、確実に相手の邪魔できるし
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200 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 00:59:38.11 ID:eVzIP1Pg0 - >>193
素直に画面を見て 初めてギガスラかなんか使った時に「え? そっち?」ってなったわww
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221 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 01:03:13.29 ID:eVzIP1Pg0 - >>194
亡者の魂とレッドアーチャーは 能力は百歩譲るとして、他にもっとふさわしいモンスターいるだろ? って思うわ サイレスも、マホトーン厨のモンスターってほかにいくらでもいる気がする
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299 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 01:15:30.66 ID:eVzIP1Pg0 - >>273
HSでも、一時期zooが一番難しいって言われてたし ハースライクの盤面重視(フェイス、バーンに非らず)のアグロは頭使うと思うよ コントロールはある意味、対戦相手に言われたことに答えてればいいだけだし
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348 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 01:24:41.70 ID:eVzIP1Pg0 - 「りゅうおう」よりもなによりも、
「ばくだんいわ」があまり怖くないのが不満 やべえ、こいつ爆発したら大変なことになっちゃう! っていう「ばくだんいわ」さんの圧がまるでない
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391 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[sage]:2017/11/15(水) 01:31:14.95 ID:eVzIP1Pg0 - >>355
というか、それくらいしか思いつかんな、現状 333の時点でどうしようもないくらい弱いわけではないけど >>358 それ面白いね。死亡時じゃなくHP1って「ばくだんいわ」っぽい 一発で倒すか、削って一気に倒さなきゃって
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
95 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 12:30:50.40 ID:eVzIP1Pg0 - >>76
バリュー優先した方がいいと思うけどね 低コストはもちろん必要だけど
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
479 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 19:07:18.96 ID:eVzIP1Pg0 - >>469
そういうのがTCGの面白いところなんじゃね? キメラで後ろにどかすほうがリースナブル サイレスはできれば他に使いたい
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495 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 19:09:31.69 ID:eVzIP1Pg0 - >>492
ナイフジャグラーさんには負ける
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
510 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 19:12:37.44 ID:eVzIP1Pg0 - >>493
闘技場は、テリーよりアリーナの方が強いと思うんだけどな テリー人気になるのはわかる くさったしたいさんと武器パクる奴を見たらピックしちゃうしww ゼシカはむしろ弱い部類で、勝ててるならコツ聞きたい
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- 【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.161
544 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 19:20:52.61 ID:eVzIP1Pg0 - >>528
アリーナのヒロパがそこまで強いとも思えんし 別リーダー追加なら、それはそれでいいんじゃない? >>529 氷絡みがピック候補に出る時点で厳しい感じあるんだよな AEも、本当に全体で縦横にプレッシャーかけれないからブロックできる配置されちゃうし 次とったときは1コス重視してみるわ。サンキュー
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567 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0d64-DC/X [114.162.58.141])[]:2017/11/15(水) 19:25:44.60 ID:eVzIP1Pg0 - >>550
>わたぼうって能力以上に相手が殺すのを後回しにしてくれるから 少なくとも、一方を取れるなら絶対に殺すべきだと思うけどね 相手は「自分の方が得をする、自分の方が有利になる」って思ってわたぼうデッキに入れて出してるんだから 見たら即殺ですわ。ワンドローもらってから殺そうとか色気出しちゃ絶対ダメ
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