トップページ > FF・ドラクエ > 2017年03月27日 > HQzHEfoZM

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名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])
名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/)
名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])
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書き込みレス一覧

【無課金】 FINAL FANTASY Record keeper Lv1849【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 09:34:58.35 ID:HQzHEfoZM
>>996
うちのヴァンさんはバハムートにフレウド超絶ダッシュバイトで待機なしで120000連打するのであった
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242 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 12:28:22.33 ID:HQzHEfoZM
>>229
何故ガイアクロスを精錬しないのか
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276 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 12:51:38.70 ID:HQzHEfoZM
>>264
そりゃイングズの役割は防御堅めながらガイアクロスで火力もそこそこ出せるのが売りだからな
マリアとかリノアの魔力純アタッカーとは役割違うし、纏い風呂が魔石のキーだから
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730 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/)[]:2017/03/27(月) 13:19:08.49 ID:HQzHEfoZM
>>729
ついでにペナブレとか効かない攻撃の一例にマンダのフリイジングダストって表記がある
確定ストップだから
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv197 [無断転載禁止]©2ch.net
757 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/)[]:2017/03/27(月) 14:47:05.41 ID:HQzHEfoZM
Yは未だに解析が続けられてるからな
魔大陸バグやらなんやら
カッパカイエンの無限ダメージバグとかもあったなぁ
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793 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 18:43:09.22 ID:HQzHEfoZM
>>787
よし、その超絶後に4色の輝きだ!(無属性)
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884 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:15:54.63 ID:HQzHEfoZM
クジャかジタンだけでも50%付かないかなぁ
ジタンなら5体いるからありがたい
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900 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:40:24.14 ID:HQzHEfoZM
エクスデス超絶すべてを無にする力 無属性チェイン+無纏いを震えて待て!
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903 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:42:09.22 ID:HQzHEfoZM
建ててきます
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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:42:58.60 ID:HQzHEfoZM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑文字列を最上部の行にコピペしてスレ立て

◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS  :iOS6.0以上対応/Android2.3以上対応
◆推奨環境 :iPhone4S以降推奨/Android4.0以上推奨/メモリ512MB以上推奨
◆公式サイト:http://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki:https://xn--ffrk-8i9...me.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター:https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :https://www.youtube..../watch?v=A6GGaR_C7P0
◆iOS :https://itunes.apple...app/id866037912?mt=8
◆Android:https://play.google.....mbga.a12019103.lite

※本スレ 課金者はこちらで
 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv197
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490242318/

※質問スレ
 【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 質問スレ7
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1486292302/

次スレは>>900
立ったら落ちないように30レス保守しましょう
配信者の話題は、YouTube板か専用スレでお願いします

前スレ
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490522430/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490561566/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:43:26.87 ID:HQzHEfoZM
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安

攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒

★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍

★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする


★物理減衰ラインは806
さけぶで537、+バーストモードで447
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521

★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:43:53.43 ID:HQzHEfoZM
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している
レベル1〜4 +15
レベル5〜9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30 +70
Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる

★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10される
以下は物理キャラのおおよその目安

攻撃&防御 → +20
魔力&精神&魔防 → +10
素早さ → +5
HP → +600〜+800
★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減
アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.5秒
物理攻撃…1.65秒
黒魔法、召喚…1.8秒
物理スピード・シーフ…1.2秒
忍術…0.825秒
必殺技…2.5〜3秒
*星4以上の例外
ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒
ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒

★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500
被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70
★3はアビによって50、バーストアビは50か60
エンアス150、いかり180
エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍

★バフ・デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する
例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする


★物理減衰ラインは806
さけぶで537、+バーストモードで447
★ 魔力減衰ラインは1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521

★属性まといの効果
・「たたかう」が属性攻撃になる
・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる
・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
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5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:44:18.37 ID:HQzHEfoZM
アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、☆4全体シューター(遠距離装備で×1.7)
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター、みなもうつし
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.87×4、4〜0で0.87×5)
×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2)
×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)、ドレッドウェポン(1.5×2)
×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2)
×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、 ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2)
×3.3 -- ☆5シューター(近距離1.65×2、遠距離1.85×2)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、テンペストスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10)
×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時)、げきりゅうじん(1.0×4、分身数が0/1/2で×2〜4)
×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2)
×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1)
×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4)
×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2)
×4.8 -- リッパーラッシュ(0.68×7、攻撃回数0/7/10/13で×4〜7)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時)
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6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:44:44.47 ID:HQzHEfoZM
魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存)
×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03)
×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存)
×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2)
×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体)
×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6)
×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、
ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5)
×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復)
×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2)
×9.78 - メルトン(3.26×3)

召喚ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体)
×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2)
×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2)
×6.4 - マディン(3.2×2)、
ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8)
×8.0 - オーディン
×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2)
×9.9 - バハムート(4.95×2)
×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3)
×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時)
対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍
×0.75 - ケアル
×1.33 - ケアルラ
×1.46 - セラピーケアル
×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
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7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:45:11.21 ID:HQzHEfoZM
ナイトメアオーブドロップ
2 力、炎
3 雷、風
4 無、聖
5 力、炎
7 黒、無
8 力、氷
10 闇、無
12 雷、召
T 地、聖

http://i.imgur.com/3D8MfWK.jpg
http://i.imgur.com/wIHmLwp.jpg

フラ☆5図
http://i.imgur.com/UUQqGJX.jpg
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8 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:45:37.81 ID:HQzHEfoZM
【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける
2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整
→曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく

■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc.
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト
6秒 ストップ

一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・精神40につき+1秒: ヘイスト


マスタークリアを目指すために
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
◆ダンジョンの総スコアを計算する
計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3

例:ミッドガル
全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69
・マスターライン83.3%を超えるココアを割り出す
ミッドガルの場合
57/69=82.6%
58/69=84%
なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、
-11までは落としても大丈夫な事がわかる
・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り
行動-2、被ダメ-2と仮定すると
道中-7までは落としても
2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。
道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全
【無課金】 FINAL FANTASY Record keeper Lv1850【FFRK】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
907 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 19:46:17.05 ID:HQzHEfoZM
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http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490611378/
保守よろしくでござる
【無課金】 FINAL FANTASY Record keeper Lv1850【FFRK】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
978 :名前が無い@ただの名無しのようだ (バットンキン MM9a-S6J/ [153.233.229.65])[]:2017/03/27(月) 20:34:50.16 ID:HQzHEfoZM
保守お願いします
【無課金】 FINAL FANTASY Record keeper Lv1851【FFRK】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490611378/


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