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340 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 09:55:46.44 ID:vsk1Z+xGd - 魔法で火弱体は
クルル、ビビ、パパリモの誰かに来るやろ てかこんないて既にバッファーかぶりってどうなん
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402 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 10:53:42.01 ID:vsk1Z+xGd - ギルガメッシュはバースト目当てで使うことあるで
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822 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:01:49.63 ID:vsk1Z+xGd - みどりのビビって手が女の子になるまんがあったな
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889 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:05:34.52 ID:vsk1Z+xGd - 他のNIGHTMARE無いんやが
これたまねぎまた、3来るまでまたなあかんのかな いや、開放すんでるけど
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917 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:08:15.99 ID:vsk1Z+xGd - なんやろ、年末に社内で移動あったんかな
明らかまともな人どっかいったろ
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10 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:17:37.30 ID:vsk1Z+xGd - 【初心者用テンプレ】
1.まずはヒストリーをクリアし続ける 2.クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる 3.スタミナのかけらが5個たまる時に、スタミナが0になるように調整 →曜日ダンジョン中級やらイベの最初の方やるとミスリル貰える これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく ■ 状態異常等の持続時間 秒数=死の宣告のカウント、目安として1ターンは5秒前後 60秒 暗闇 40秒 スリップ 35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大) 30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中) 25秒 鉄壁、まふうけんなどバフ・デバフ系必殺全般、おうえん、カの水、カの歌、ひきつける、etc. 20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト 15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト 6秒 ストップ 一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される ・精神50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ ・精神40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク ・精神33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク ・精神40につき+1秒: ヘイスト マスタークリアを目指すために ◆ダンジョンの総スコアを計算する 計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3 ◆ダンジョンの総スコアを計算する 計算式 ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3 例:ミッドガル 全5ステージ×9+スペシャルスコア8×3=総スコア69 ・マスターライン83.3%を超えるスコアを割り出す ミッドガルの場合 57/69=82.6% 58/69=84% なのでスコア58以上でマスタークリアとなり、 -11までは落としても大丈夫な事がわかる ・ミッドガルの場合、最終戦にスペシャルスコアを取り 行動-2、被ダメ-2と仮定すると 道中-7までは落としても 2人以上戦闘不能にならなければマスタークリアできます。 道中のスコアがこれより悪ければスコアの悪いステージをやり直し、より良いスコアに上書きすれば安全
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15 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:18:13.52 ID:vsk1Z+xGd - ★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している レベル1〜4 +15 レベル5〜9 +20 レベル10〜14 +30 レベル15〜19 +40 レベル20〜24 +50 レベル25〜29 +60 レベル30 +70 Lv5ごとに共鳴の効果がプラスされる (例)★2++レベル13の装備が共鳴するとレベル43の状態になる ★キャラの共鳴 単純にキャラのレベルが+10される 以下は物理キャラのおおよその目安 攻撃&防御 → +20 魔力&精神&魔防 → +10 素早さ → +5 HP → +600〜+800 ★ATB=4.5-(素早さ/150)秒 ヘイスガで半減 アビリティの待機時間 たたかう・白魔法…1.5秒 物理攻撃…1.65秒 黒魔法、召喚…1.8秒 物理スピード・シーフ…1.2秒 忍術…0.825秒 必殺技…2.5〜3秒 *星4以上の例外 ドラグーンジャンプ、スカイハイ、時間をぶんどる…1.5秒 ストップルンバ、セイントクロス、クラッシュダウン…1.8秒 ★1ゲージ貯まるのに必要なポイントは500 被ダメ50、戦う50、アビリティ★4は60、★5は65、★6は70 ★3はアビによって50、バーストアビは50か60 エンアス150、いかり180 エース1.5倍、獅子1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍 ★バフ・デバフの上書き・重複について 変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモードは状態変化となり、全てと重複する 例外としてハイメガバオールは攻撃・魔防を別々にカウントする 詳しい説明はこちら https://i.imgur.com/L3NXpgMh.jpg https://i.imgur.com/z8rN9mQh.jpg ★物理減衰ラインは806 さけぶで537、+バーストモードで447 ★ 魔力減衰ラインは1055 ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521 ★属性まといの効果 ・「たたかう」が属性攻撃になる ・まとっている属性のアビリティの威力が1.5倍になり、必殺技は1.8倍になる ・まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる
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22 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:18:50.54 ID:vsk1Z+xGd - アビリティのダメージ倍率
物理ダメージ - たたかうを1とした場合 ×1.1 -- みねうち、ねらう(必中) ×1.3 -- けり(全体) ×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣 ×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクアバースト(全体、遠距離装備で×1.7) ×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き ×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾 ×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活 ×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4) ×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター ×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、告死の大鎌(1.05×2、死の宣告状態で1.9×2) 、ブルードライブ(遠距離×2.35) ×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血 ×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%) ×2.4 -- クイックトリック、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2) ×2.5 -- 渾身ジャンプ、時間をぶんどる ×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19〜5で0.78×4、4〜0で0.78×5) ×2.8 -- みだれうち(0.7×4)、肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時) ×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)、ペナルティスナイプ(全体1.45×2、状態異常3個で2.0×2) ×3.0 -- フレア剣、ペナルティ4(1.5×2)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2) ×3.1 -- 羅刹(1.55×2、全体)、内丹気砲(1.55×2) ×3.2 -- クラッシュダウン(全体1.6×2)、闘志をぶんどる、ガイアクロス(1.6×2)、氷雨(1.6×2)、魔法剣雷鳴・豪炎・水燕(1.6×2)、ダッシュバイト(1.6×2、短剣装備1.8×2)、 ポイズンリーフ(1.6×2、短剣装備1.8×2) ×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 サファイアシュート(近距離1.67×2、遠距離1.9×2)、テンペストスナイプ(0.57×6) ×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時)、ラピッドファイア(0.35×10) ×3.6 -- スピードスター(1.8×2、ヘイスト状態で2.2×2) ×3.8 -- ブラッディクロス(1.9×2、最大HPの30%被ダメ) ×4.0 -- ノーザンクロス(2.0×2)、ガードブリンガー(1.0×4、防御力が2736以上の時) ×4.2 -- 二刀魔法剣・吹雪(2.1×2) ×4.3 -- スカイハイ(1.07×4、5人対空状態で×6.1) ×4.5 -- ライトニングダイブ(1.13×4) ×4.7 -- フルチャージ(1.17×4)、ドラグーンジャンプ(2.35×2) ×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)、オメガドライブ(1.3×4、攻撃力が920以上の時)
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27 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:19:25.07 ID:vsk1Z+xGd - 魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
×1.00 - サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03) ×1.33 - ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体) ×1.46 - ディア(白魔法、ダメージ精神依存) ×1.93 - 〜ラ系、バイオ(×1.86) ×2.00 - ルイン、ウォタラ(×2.03) ×2.80 - アディア(白魔法、ダメージ精神依存)、レクイエム(吟遊詩人、ダメージ魔力依存) ×3.00 - ドレイン(与ダメの30%回復) ×3.26 - 〜ガ系、バイオラ(×3.20) ×3.33 - ダーク、コメット(×3.40)、ファスト○○(1.73×2) ×3.73 - クエイク(全体)、ルインガ(×3.93、全体) ×4.66 - ドレイガ(与ダメの30%回復) ×5.53 - ダディア(白魔法、ダメージ精神依存)、メメント・モリ(×5.25)、ヘル○○(0.9×6) ×6.00 - 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、メテオ(全体)、ダークゾーン(3.00×2、死の宣告状態で4.50×2)、イービルカウント(3.00×2、死の宣告状態で5.00×2)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19〜5で2.00×4、カウント4〜0で2.00×5) ×7.00 - アルテマ(3.50×2、全体)、ドレッドヒール(3.45×2、与ダメの20%回復) ×8.00 - フレア、ホーリー(白魔法、ダメージ精神依存)、連続〜ガ系(3.93×2) ×9.78 - メルトン(3.26×3) 召喚ダメージ - ファイアを1とした場合 ×1.8 - ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4) ×3.6 - シヴァ(1.83×2)、ラムウ(1.83×2)、イフリート(1.83×2)、チョコボ(×3.60、単体) ×5.3 - フェニックス、ケツァクウァトル(2.62×2)、ノエル(2.62×2) ×6.1 - イクシオン(3.06×2)、アレクサンダー(3.06×2)、シルドラ(2.93×2)、リヴァイアサン(2.93×2)、デブチョコボ(2.93×2) ×6.4 - マディン(3.2×2)、ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(0.8×8) ×8.0 - オーディン ×9.8 - タイタン(4.9×2)、アルテマウェポン(4.9×2) ×9.9 - バハムート(4.95×2) ×11.0 - ヴァリガルマンダ(3.66×3) ×12.0 - バハムート改(4.0×3)、ティアマット(4.0×3、魔力が1191以上の時) 対アンデッドのケアル系ダメージ ※聖弱点の場合はここから2倍 ×0.75 - ケアル ×1.33 - ケアルラ ×1.46 - セラピーケアル ×2.00 - ケアルダ、マレイズ(アンデッドに対する即死効果なし)
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37 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:20:26.33 ID:vsk1Z+xGd - テンここ
ガチャはええやろ フラグとメア勘違いしてたわ
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198 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 15:55:10.78 ID:vsk1Z+xGd - 250負けたんやが?
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322 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 16:24:23.77 ID:vsk1Z+xGd - ナイトメアでやんなよ
コンセプトと道中は無関係だったのかとは思った 形としてはフラダンでやるべきやったろ
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374 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 16:33:50.76 ID:vsk1Z+xGd - いや、風ならもう誰でもええやろ
おう、ドブネズミ!
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398 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 16:37:12.70 ID:vsk1Z+xGd - ヤシュトラはどうせゲージたまんねーから
むしろ助かってるんやぞ +即時
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466 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 16:48:19.40 ID:vsk1Z+xGd - ザックスバーないから
チェイン後ふてくされてるんだが なぜいれない
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505 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 16:54:51.31 ID:vsk1Z+xGd - クラウド超絶のクリティカル無くすだけでも
かなり変わるんと違うかな
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946 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 18:10:30.73 ID:vsk1Z+xGd - ミッションやってないやつは消化しとけよ
フレウドやぞ てかフレウド絶望ってダメージいくついくんだろう 99999×2いけるんか?
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958 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 18:13:32.08 ID:vsk1Z+xGd - 別に風弱体いらんよ
普通にやればいい
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967 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 18:16:58.76 ID:vsk1Z+xGd - 沈黙は精神高いやつに入れさせな
デシだと3秒ももたんだろ、メテオ飛んでくるぞ
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97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 18:45:16.70 ID:vsk1Z+xGd - セフィバー2強いやんけ
てか結構5連普通にいくな
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151 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 18:57:53.05 ID:vsk1Z+xGd - すげーな
凶覇って倍率いくつなんや 予兆とかかなり低めにされてるのに
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167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 19:01:26.29 ID:vsk1Z+xGd - デシ子はマジでいつになるんか
深淵追加と一緒に来そうだから期待してるのに
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178 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 19:03:51.90 ID:vsk1Z+xGd - アタッカー2
デシラムザヤシュ フレウド ごり押しは大体こんなんやろ
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186 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 19:05:55.39 ID:vsk1Z+xGd - ハザマおらんてマジ?
料理のやつと兼任やないの?
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297 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 19:31:43.75 ID:vsk1Z+xGd - 再開時
道中10追加くるかもしれんな! 今稼がない手はない!
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302 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 19:32:56.94 ID:vsk1Z+xGd - >>294
フレンドなら新社フレ新社やろ
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449 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdff-/Nb9 [49.97.111.248])[]:2017/01/07(土) 20:13:13.12 ID:vsk1Z+xGd - 聖風雷はわかったから
火水地氷闇パはよ ナタタク相手は吸収されるかもだけど
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