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名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-c5Gn [114.150.35.160])
【仲間の息遣い】FINAL FANTASY XV -FF15- No.988【汗ばむ肌、表情。】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【仲間の息遣い】FINAL FANTASY XV -FF15- No.988【汗ばむ肌、表情。】 [無断転載禁止]©2ch.net
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:33:17.39 ID:VSIMvvM50
>>33
その「着陸時の緊張感」ってユーザーが面白いと感じるの?
それで失敗してゲームオーバーになって、糞長いロードをして
一時間以上巻き戻った時に楽しいって感じる?
毎回毎回離陸時に手動セーブすることがユーザーにとって
本当に面白い要素だと思ったのか?

って問い詰めたい。
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163 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:34:14.87 ID:VSIMvvM50
>>54
小さいのを釣った時の

ヒスゴリ「おまえのと同じくらいじゃねぇかw」
ノクティス「うっせー」

これが最高に気持ち悪い。
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167 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:35:30.41 ID:VSIMvvM50
チョコボでフィールド疾走しているとき、仲間のチョコボがすげぇスピードで抜いてきたと思ったら
すげぇ角度でUターンする動き、あれなんなの?不自然極まりないんだが。
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188 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:43:15.41 ID:VSIMvvM50
つーかさ、アーデンなに綺麗な体のまま戦ってんだよ。
ケフカやセフィロスみたいにぶっ壊れて最終的に人外に成れ果てて
くれないとだめじゃないか。
物足りねぇんだよすべてが。
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203 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:48:12.09 ID:VSIMvvM50
10年の歳月から目覚めてってのは
DQ5と同じなわけよ。

もしDQ5で、石化から目覚めたら、もう魔界のラスダンの目の前で、
あとはラスダン入るだけ、だったら端折りすぎだよな。

でもそれがFF15
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239 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 16:57:05.83 ID:VSIMvvM50
根本的にオープンフィールドRPGの作り方を間違えていると思う。

オープンフィールドで行くのなら、メインクエはあくまでクエストの一つという扱いで
やってもやらなくてもいいものにしなくちゃならないんだよ。
言い方を変えれば、メインクエをやらなくても十分に「ストーリーを楽しめる」サブクエが
他にも多数必要だし、メインクエの進行具合が他のサブクエに極力干渉しないように
する必要もある。

ウィッチャーもTESも、楽しいサブクエがたくさんあるし、たとえメインクエのクリア後でも
違和感なく引き続きサブクエ楽しめる世界になっている。
こういう作りは追加DLCにも生きる。

でもFF15はあくまでオナニーメインクエが全てだし、これを進めるともうサブクエと整合性とれない。
だから過去に戻るとか意味わからん仕様が出てくるし、DLCの追加物語も、道中の別視点とかいう
制限ありまくりな内容しか出せない。
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247 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:03:09.73 ID:VSIMvvM50
オープンフィールドなら、仲間だって固定よりも
選べた方が楽しいよきっと。
ゲスト参加があったコル将軍、アラネア、イリスあたりは鉄板として
ルーナや兄貴、シドニーでもいい。

まぁそれやると本当にすげぇキャラが少ない世界って感じちゃうけどね。
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258 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:05:46.00 ID:VSIMvvM50
>>246
あの辺の時系列わかりづらい。

1.アーデンと都庁前で戦闘。
2.アーデンと魔空間で戦闘。
3.仲間とキャンプ(つれぇわ)
4.都庁に入るノクトを仲間が見送り。
5.玉座でルーナとノクトがちゅっちゅ

これくらいあったと思うけど、この時系列はどの順が正しいの?
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267 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:08:48.15 ID:VSIMvvM50
>>263
だとすると、アーデンが玉座で仲間を仮死にしてから
お外に飛び出してノクトと一対一の戦闘して、
そのあと仲間が外に出てきて
再びノクトが都庁に入るのをお見送りってこと?
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288 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:13:55.97 ID:VSIMvvM50
多けりゃいいってもんじゃないのはわかるけど、
でもFFってやっぱパーティ多いのが伝統だったりするじゃん(´・ω・`)
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304 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:17:27.00 ID:VSIMvvM50
>>292
そうそう、それだけではっきりするのに。
はっきりさせずにプレイヤーに任せるという演出だとするならば、


全然つまんねぇ演出だから!って言ってやりたい。
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313 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:20:08.25 ID:VSIMvvM50
正直FFって6の時点で世界観はかなりやばいっつーか、
今のFFに通じるものがあるよね。
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331 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:24:55.49 ID:VSIMvvM50
つーか、10年後のあの世界ってアラネアとビッグス&ウェッジも
人類のために戦っているって説明あったよね?

俺てっきり都庁あたりで人間とシガイの大規模戦闘でもしてるのかと思ったら
人っ子一人いないとかさ。
いったいどこでなにしてるんだよあいつら。

ここは私たちに任せて早く玉座の間へ!ぐらいの
ベタな演出でもないよりはマシと思ったのだが。
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341 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:29:01.66 ID:VSIMvvM50
>>334
その割には、スタンドバイミー含め、王道演出のつぎはぎだらけなんだよね(´・ω・`)
もういろいろおかしい(´・ω・`)
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350 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:31:41.79 ID:VSIMvvM50
>>338
あの執事の孫が言ってなかったっけ?
記憶違いかもしれんが、ハンマーヘッドで「へぇアラネアたちはまだ生きてんだ」
って思ったんだよ(´・ω・`)

誰か知らない?
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363 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-4Ie9 [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 17:35:23.15 ID:VSIMvvM50
>>356
でもさ、ラスダンの地下道で、煌々と照明がともっている通路で
魔導兵と一緒にシガイ出てきたよね(´・ω・`)?
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740 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0742-c5Gn [114.150.35.160])[sage]:2016/12/30(金) 22:30:48.25 ID:VSIMvvM50
単なる墓参りするだけの歴代王クエスト作った奴は、スカイリムのデイドラ王の秘宝クエストを各10回プレイするべきだろ。


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