トップページ > FF・ドラクエ > 2015年07月15日 > hmJHBGKD0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
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書き込みレス一覧

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194 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:12:24.90 ID:hmJHBGKD0
>>154
もはやメタボでいいんじゃ
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945 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:17:33.35 ID:hmJHBGKD0
ブローチにすら最大値がつかないのですが。
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227 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:18:41.02 ID:hmJHBGKD0
マンコインって宝珠でるん?
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395 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:37:33.63 ID:hmJHBGKD0
>>353
5パーだから無くてもいいってレベルじゃないかな

輝石のベルトで風特技5%とかだったらないよりかはいいかなとおもうじゃん。そんなレベル。

ライガーよりかはいいのかな?
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399 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:38:34.18 ID:hmJHBGKD0
>>371
真やいばは単純に加算みたいだけど、宝珠によってちがいあるのかな?
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441 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:43:34.24 ID:hmJHBGKD0
>>433
真やいばはもともとは50パーで、技巧(25パー)で75パー言われてる。
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469 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:47:04.80 ID:hmJHBGKD0
閃き〉技巧
って感じで有用な閃きないやつが技巧つければいいと思う
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476 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:48:11.10 ID:hmJHBGKD0
>>464
DBあればもっと入るけど、素だとそんなもんだよ。敵によるかもしれんが、あくまでドレアムに対してだったと思う。
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483 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:49:42.85 ID:hmJHBGKD0
>>478
表現が微妙すぎる。
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488 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:50:38.41 ID:hmJHBGKD0
>>481
まだわからんのじゃない。
50%+25%-敵の耐性
かもしれんし。
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493 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 13:51:20.80 ID:hmJHBGKD0
>>488
すまん
(50+25)×敵の耐性
でした。
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655 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 14:14:37.63 ID:hmJHBGKD0
このゲームはアタッカー、準アタッカーが余計なことをすると難易度があがるからな

おたけび、ヘナ、ラリホー、カンタ、復活の杖
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673 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 14:18:05.12 ID:hmJHBGKD0
>>659
いや、MP余裕だろ

天光に合わせて2回攻撃するためにターン溜めとけば余裕
ベホイミはあと一発で死ぬときに男が回復してくれなそうなときのみ
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716 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 14:25:09.90 ID:hmJHBGKD0
>>707
まじでやることなくね。
全理論とかめさすなら別だけど、それってもはややりこみの領域
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736 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/07/15(水) 14:27:26.75 ID:hmJHBGKD0
やることじゃなくて、やりたいことがない


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