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58 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 03:57:34.37 ID:3U0RKZf80 - しかしこの体験版がそのまま製品版になると思ってる馬鹿いるの?
戦闘、UI、グラフィック、まだまだ改良するだろうし 田畑も体験版の昇華かまた別のプラン考えてるって言ってたでしょ なんで早漏の猿がこんなに多いのよ
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68 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 04:05:50.97 ID:3U0RKZf80 - しかも個人の細かい点まで挙げてるしそんなの聞いてたら
とんでもない方向に仕上がるし、開発はある程度フィードバックはするだろうけど 批判的意見を全部聞く訳じゃないないだろうしすでに方向性は固めてるでしょ ちょっと大藤さんが聞いてくれて見てくれてる分 調子に乗ってユーザーモンスター化してきてる感が否めない
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70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 04:09:16.02 ID:3U0RKZf80 - >>64
最近ちょっと酷いよね
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77 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 04:15:16.06 ID:3U0RKZf80 - >>71
だよね、エフェクト関連等は見難いなどの意見は フィードバックしてくれそうだけど 個人のやりやすいややりたいなどの意見を全部出して それを全部聞いてもらうとかRPGツクールじゃないんだからって話よね
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80 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 04:19:56.60 ID:3U0RKZf80 - ヒットストップもそうで時間の短縮調整もまだまだやるだろうし
あるていど止まった方が重量感やアクション苦手な人も次の行動を考えやすいだろうし それにヒットストップなければそれこそDMCよろしく常時高速戦闘で ノクト側がずっと有利になったりバランスの兼ね合いもあるかもねこの辺は てかライト層に配慮しなくちゃならないのは念頭に置いておいた方がいいよ ちょっとアクションの中級以上からの視点も多すぎな感じ
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91 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 04:30:26.53 ID:3U0RKZf80 - >>86
一部の粗探し連中の意見も入ってるからこれは全然総意でもないでしょ あと戦闘スピードも体験版の時点でああだこうだいうのは馬鹿の極みで 最終的にどうなるかが一番重要 序盤でLV低いわアビリティ揃ってないわでよく戦闘が遅いとか先走れるもんだわしかし まるでKHの序盤初期の戦闘みてもっさりして味気ないなあとか言ってるようなもん
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969 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:16:30.27 ID:3U0RKZf80 - もう「俺の考えたFF15を作れ」はいいよ
ストップもカメラも問題ないしこのまま昇華、洗練してくれればいい
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971 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:17:25.46 ID:3U0RKZf80 - しかし何か見つけて叩こうとする市政は凄まじさを感じるな
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977 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:18:52.40 ID:3U0RKZf80 - 俺立ててくる
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1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:19:59.19 ID:3U0RKZf80 - 【FINAL FANTASY XV】(旧タイトル:FINAL FANTASY Versus XIII)
対応機種:PS4/Xbox One 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定 ※次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が立てる 立てられない場合はレス番号で次の人を指名して下さい。指名安価を踏んだ人はスレ立て宣言してから立てるように。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らしとアンチ、ゲハ民は無視すること。 ※ID末尾iやO、sageてない者は極力相手にしない ※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ■公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ff15/ ■FINAL FANTASY 零式 HD/FINAL FANTASY XV Episode Duscae(体験版) 対応機種:PS4/Xbox One 発売日:2015年3月19日(FF零式HD初回限定版にDLコード付属) 価格:6,800円 前スレ FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.265 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424453487/
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:20:41.00 ID:3U0RKZf80 - FINAL FANTASY Versus XIII Trailer 2011
https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8 FINAL FANTASY XV E3 2013 https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk FINAL FANTASY XV E3 2013 Gameplay demo https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc FINAL FANTASY XV TGS 2014 https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU FINAL FANTASY XV TGS 2014 Gameplay Demo https://www.youtube.com/watch?v=IJrXCfVKXEA FINAL FANTASY XV Battle Demo October 2014 https://www.youtube.com/watch?v=t_CHTCc0YhM FINAL FANTASY XV Tech Demo Vol.1 https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA FINAL FANTASY XV Walkthrough October 2014 https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc FINAL FANTASY XV jump festa 2015 https://www.youtube.com/watch?v=0HvgPzpbLhM 『FINAL FANTASY XV』EPISODE DUSCAE https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg
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985 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:23:59.75 ID:3U0RKZf80 - 次スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.266 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424499599/
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:25:16.21 ID:3U0RKZf80 - FINAL FANTASY XV EPISODE DUSCAE 取説スペシャル
https://www.youtube.com/watch?v=kWO0mwafBJI
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992 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:27:00.53 ID:3U0RKZf80 - それにしても個人の操作を要望にするのは体験版後にしような
まず体験版してそれでも不便と感じたなら不満言おう 体験版もしてないのにああだこうだいうのはナンセンス
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997 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:28:41.42 ID:3U0RKZf80 - 〜してくれ〜方がいいとか触ってもないのに言える事じゃない
触って慣れて問題ないかもしれないし 触って不便と感じることも個人差あるから中にはあるだろう 初めてそこから議論できる状態でしょ
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13 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:36:30.43 ID:3U0RKZf80 - おお、すまない
しかし半ギレにすこし笑ったw けどステラに似た少女ルーナが登場したりそのヒロインのステラがお休みの状態だし ユーザーからストーリー気になるって言われるのは仕方ないわ
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23 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:42:41.44 ID:3U0RKZf80 - アクションで国内で100万本売れてるゲームってそうそうないでしょ
RPGなら一杯あるけど ようは戦闘をスピーディにスタイリッシュにする事は可能だけど それが万人が上手く操作できるかって簡単な話 俺なんかDMCとかコンボやSSSにもできないし、格ゲーのコンボも覚えるのも面倒 そういう奴がコアなそうより遥かに多いって事でその人達にも遊べるように配慮しなきゃならない 勿論コア層にもダンジョンなど歯ごたえあるステージや連携コンボなんかもあるだろうし 自分勝手に物事見過ぎてるよ、「俺の考えたFF15作れ」そればっか
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42 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:53:09.23 ID:3U0RKZf80 - >>32
まず「アクション」の前に成長する「RPG」であるって事忘れてる人多いよね それにこの体験版が最終仕様でフルステータスだと思ってる御馬鹿な人も多いし なにより体験版触ってないのに操作関連の不便さも訴えてる人もいる 確かにボタンの配置でシュミレーションはできて不便かもってのはわかるけど それは体験版実再にやってからでないと本当に不便かどうか確認すらできないしね ここはほんと焦ってるというかただ叩きたいだけの人が騒いでるだけなのよね
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47 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 15:55:42.33 ID:3U0RKZf80 - >>44
いやそもそもヴェルサスの頃から「アクションベース」の「RPG」だから
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56 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:03:17.73 ID:3U0RKZf80 - >>55
いやだからデモンズ、ダクソは客のターゲットが違うんだよ 下手な人はお断り、死んでなんぼのゲームですからご了承下さいって趣旨のゲーム つまりコア層向けのアクションRPGなのは分かる?まずはそこから理解しないと
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63 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:07:52.12 ID:3U0RKZf80 - >>60
それは君の理想であり思想でしょ?アクションに定義なんてないんだよ何も 誰でもできるのもあるしコアな操作が必要なのもある
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81 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:18:28.56 ID:3U0RKZf80 - というか
アクション=DMC、ダクソ こういう固定概念持ってる人多いね アクションなんて人がどう感じてどこに重きを置くのなんか個人で違うし 誰でも簡単に操作できたり、爽快感もあったり、テクニックが必要な事もあったり様々 というかまず体験版実際に遊んでない状況だし 体験版が最終仕様で高ステでもないのに騒ぐとかほんとどうかと思う
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89 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:22:17.78 ID:3U0RKZf80 - まずジャンル理解してない人すらいるから話しにならないし
こんなのを相手にしてATRやってる開発もほんと報われないよね >>86 バトルはKHと似て違うものにすって野村の頃から言ってるから KHと同じようにはならないでしょ KHがいいならKH3やりゃいいだけだしね
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98 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:25:47.17 ID:3U0RKZf80 - >>91
ああ、それでお金出すから文句言わせろやって事ね 最近ニュースであったねこっちは給食費払ってるから 給食を食べる前にいただきますを言わせるなって言ってたモンペが それと似たような感じかね
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106 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:27:43.29 ID:3U0RKZf80 - >>97
その辺はまず体験版やってほんとうに馴染まないかまでやるべきでは? 俺は体験版買うし実際そうするけどね そこからでしょ細かい要望挙げていくのは
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151 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:44:15.37 ID:3U0RKZf80 - >>131
いやそもそも昔からKHに似せて作ってる訳じゃないから
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172 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:53:13.87 ID:3U0RKZf80 - というかほんとKH、KH、零式、零式騒いでるひとはなんのかね・・・
「野村」 >誤解されているが、『ヴェルサス』は『零式』『KH』とはゲームデザインの方向性が異なる。 >『ヴェルサス』はドラマ性とバラエティー感があり、様々な要素が状況に応じて変化する >バトルが楽しめる。この3本のゲーム性は根本から異なっており目指す方向性もバラバラ。 今の15は礼式とか作ってる本人が零式のDだからそう見えるだけでしょ 野村が作ってたらKH、KHイメージがあるのも野村が作ってからっていう概念からくるもの 確かにベースはKHベースだけど方向性が全く違うと名言してる 野村も言ってたけどここ勘違いしてる人結構いるよね
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180 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:56:40.25 ID:3U0RKZf80 - というか体験版10時間くらいした人がここは〜じゃね?とか言ってるのは分かるが
今から〜した方がいいいいとか言ってる人ってなんなんだろ? PS4買うお金ない人か体験版やりたくてもやれない層かね
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185 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 16:59:35.57 ID:3U0RKZf80 - てか魔法も実装されてないバージョンなのに回復が〜とか
戦闘も高レベルで最終仕様じゃないのにストップが〜って面白いよね
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196 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 17:06:06.61 ID:3U0RKZf80 - まるで高層ビルが完成、建つ前の鉄骨むき出し状態に文句言ってるみたい
あっこ強度弱くね?ここエレベーター置くの?だっせえなあ あれ?トイレは?トイレどこよ? ここに階段?ないわwこれはないわw あれ窓どうすんのよ、窓全面貼りして欲しいけどこれじゃ無理じゃね? こんな感じかね
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210 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/02/21(土) 17:09:32.88 ID:3U0RKZf80 - >>206
それで出さなきゃ開発凍結wとか騒ぐんですよね
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