トップページ > FF・ドラクエ > 2014年02月13日 > m9C+3du3O

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
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書き込みレス一覧

【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
425 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:08:43.57 ID:m9C+3du3O
ぶっちゃけバラモスでパラに欲しいのは、押し勝ち重さよりも自己キラポンと大防御じゃね
押し勝ちはキラポン掛かってから持ち替えで
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
440 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:25:35.01 ID:m9C+3du3O
>>338
つか物理ガイアで最初に候補に上がるのって
弓魔戦(バイキ+ダクフォ+さみだれ)
両手剣(バイキ+竜特効+渾身orドラスラ)
辺りだよな。基礎攻撃力高いからダメージ通しやすいし
どーーーーーしても爪で倒したいってのがいるんだろう

>>433
少なくとも拮抗出来ないとネクロで崩壊するリスクが高まるよな
バラモス物理がリスク高いのは、円周移動しながらのネクロ回避が事故率高いからだし
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
450 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:30:29.75 ID:m9C+3du3O
>>441
>>444
全部タイガーが悪い
実際タイガーが弱体化された時は冥獣で武器攻撃力が強化されたしな
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
454 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:36:03.45 ID:m9C+3du3O
>>453
道中→デュアルかイオラとまんたん
ボス→痛恨持ちなら会心完全G張ってから回復専念
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
456 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:37:37.39 ID:m9C+3du3O
>>452
武器スキル互換でパラと僧は兼任しやすいしな
役割もそれなりに近いし
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
461 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 06:40:54.80 ID:m9C+3du3O
では修正
道中→イオラとまんたん
ボス→ビックシールド張ってから回復専念
こんな感じ?
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
663 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 09:23:01.10 ID:m9C+3du3O
2.1で真レンダには行くだろ
根拠としては、クロウズは「直近の未来」までしか見えない
で、クロウズが見たのはレンダとは似て非なる景色や人物。つまり真レンダ
逆に、クロウズの目的(の場所)はまだ見えない=2.2以降に行ける場所
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
783 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 09:50:55.33 ID:m9C+3du3O
>>771
モンスターは過去もん使わないとクレームくるだろw
10での新規追加で印象的なのも必要だが。プスゴン・リベリオ・キンリザ種辺りみたいなの
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
801 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 09:54:21.68 ID:m9C+3du3O
>>774
>>778
悪い事言わないから2.1までにオフラインアフターはクリアしとけ
本当は2.0までにクリアするのがベストだったようだが、もう間に合わないしなw
普通に進めても10時間未満、効率重視なら5時間ぐらいでいけるんでないか?
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 10:14:12.39 ID:m9C+3du3O
>>902
ヘルジュラはともかく、チョッピ自体はバザックスで1.1から人気だったろ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
949 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 10:20:31.13 ID:m9C+3du3O
>>926
当時は、肉入りかつ全員水はご必須だったけどな
ブレス耐性パラがにおうだちする変則方式なら水はご不要だったが
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
962 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 10:24:19.49 ID:m9C+3du3O
>>951
主死体放置で7人で戦った方が安定するオチですねわかります
僧侶必殺が罠になるがw
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2822【DQ10】
971 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 10:26:01.41 ID:m9C+3du3O
>>961
> カミハ ショタとオネエに萌える

ハネツキ博士ってオネエだったのか(驚愕
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
105 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:05:10.84 ID:m9C+3du3O
>>96
奇跡針でも構わんが素直に無法縫っとけ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
108 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:06:28.83 ID:m9C+3du3O
>>104
その段階踏むのが辛い防具道具
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
120 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:09:49.92 ID:m9C+3du3O
>>109
35装備辺りから、数値変動要素が入るんよ
鍛治は叩いた数値が回復したりする。一番酷いのは木工燃える木だと思うが
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
132 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:13:53.79 ID:m9C+3du3O
生産系職人は
レベル上げ→ライン工→→(   )→廃職人
ここの空白期間が壁になってるんだよなあ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
147 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:18:34.14 ID:m9C+3du3O
高レベル帯の装備になると、鍛治も裁縫も作成難度に大差は無いらしいが(鍛治は☆1が出来るが)
まあ、万年ライン工には無関係ですハイ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
159 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:21:27.38 ID:m9C+3du3O
>>150
ユニクロはライン工と同義だしなあw
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
269 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:44:33.13 ID:m9C+3du3O
>>259
ココナッツやバーガー辺りを数十時間は懐で温めてるじゃないか
一部職は丼とかも
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
278 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:46:02.57 ID:m9C+3du3O
>>266
エリート塩か…
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
307 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 11:50:39.35 ID:m9C+3du3O
>>294
一番下は本人じゃなくてリーネに食べさせるのか
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
416 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 12:17:06.36 ID:m9C+3du3O
>>401
主は+超元気でなかったっけ。そのケース

道具使いはかしのブーメラン担いでメタルカッターでメタル周回が無難か
マン強コイン辺りで全滅で
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2823【DQ10】
444 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 12:22:47.21 ID:m9C+3du3O
>>435
まあ募集がそれで集まるならそれでいいんでね
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2828【DQ10】
889 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 20:12:56.99 ID:m9C+3du3O
>>838
職人でもサブ育成でもしてろよ
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2828【DQ10】
946 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 20:18:14.70 ID:m9C+3du3O
ちなみに俺は全職80+特訓1500な負け組()みたいだが、キャップ解放は来なくてもそれはそれで別にいいわ
道具使いや職人育成に集中出来るし。高レベルサポ雇う為の1つカンスト職作成も不要で気楽だしな
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2828【DQ10】
985 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 20:22:55.18 ID:m9C+3du3O
>>967
シナリオの都合上仕方ないと見てる
130スキル解放クエ受注は恐らくあそこだしな
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2829【DQ10】
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 20:43:30.57 ID:m9C+3du3O
>>134
ピラミッドで爪と組んだ事無いんだが
【総合】ドラゴンクエストX オンライン part2829【DQ10】
171 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2014/02/13(木) 20:45:00.61 ID:m9C+3du3O
>>148
というか必殺は職業毎に発動率はまちまちだしな


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