トップページ > FF・ドラクエ > 2013年08月21日 > BroTOqmKP

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名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
【DQ10】種族差に講義するスレ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2244【DQ10】

書き込みレス一覧

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
102 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 00:34:45.58 ID:BroTOqmKP
ドワーフは闇耐性が地味にいいよな。

大討伐イベントでなげきの亡霊やった時は
ロイヤル装備したドワ僧侶サポが覚醒ドルマドン普通に耐えてくれてやりやすかった。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
165 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:00:23.09 ID:BroTOqmKP
重さに関しちゃ錬金もヘヴィチャ乗るようにして
敵を押せるラインを緩くしてほしいね。

オーガはより安い金で済むようになるだろうけど、今よりはマシだろうし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
199 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:10:13.65 ID:BroTOqmKP
種族格差も一長一短の種族ごとのメリットデメリットがはっきりあれば良かったんだけど
DQ10やFF11みたいな糞格差じゃ不満が出るのも当然だわなw

その反省点からか新生FF14じゃ種族格差自体を廃止したな・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
214 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:15:19.66 ID:BroTOqmKP
極めてる僧侶なら現状で回復魔力600近いが
この水準なら格下相手ならザキが殆ど成功するみたいな浪漫でもあればよかったな。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
234 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:22:29.52 ID:BroTOqmKP
>>224
重さの仕様が初期とは違ってたから
当初は本当にそういう意味だったのかもね。

現状の重さの仕様をもう少し改善するしかないのかな
ガイアなら567で押せるが、566なら互角止まりで461と変わらないもんね。
566と461で100以上も重さ違うんだし、相撲の調整を完全な相対値で設定できればいいんだけどね。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
254 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:28:19.93 ID:BroTOqmKP
結局相撲の仕様がおかしいんだよね
重さ567ならガイア押せるが重さ566なら互角で重さ461と変わらない

こんなアバウトすぎる仕様だもん。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
282 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:37:25.93 ID:BroTOqmKP
人間はパパスやハッサンみたいなガチムチ系もほしいよな
FF14のハイランダーみたいな感じの
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 01:51:53.27 ID:BroTOqmKP
一番楽なのは前衛ステ最強の竜族と後衛ステ最強の天使を追加して
ストーリー進めたら人間みたいに自由に変更可能とかだろうなw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
399 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:04:54.68 ID:BroTOqmKP
まあ・・不遇種族や不遇武器の扱いはこのままだろうな
だって弓の攻撃力をほんのちょびっと増やしただけで解決したつもりだしw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
410 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:08:12.21 ID:BroTOqmKP
FF11やDQ10みたいな格差路線と
FF14みたいな平等路線じゃどっちが正しいかは難しいよな。

種族格差が殆どない14は、みんなが好きな外見選ぶからミコッテオンラインになっちゃったし
数字こそ出ないが容姿だってパラメーターの一種と言えるしね。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
428 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:14:13.30 ID:BroTOqmKP
もし命中率という概念があれば
器用さの価値は今とは全然違ってたかもしれんな。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
473 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:35:02.73 ID:BroTOqmKP
死にステの梃入れして欲しいが
こういう意見が多いと無理なんだろうなぁ・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
493 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:41:29.39 ID:BroTOqmKP
種族格差に限らず
高レベル装備の原価の高さやら弓の調整やら
何がベストバランスなのか分からんし、むしろこれがベストバランスかもしれないんだよな。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
501 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:43:35.56 ID:BroTOqmKP
容姿もステータスの一つだよな。

仮にFF14でDQ10並の種族格差があっても
ルガティンは少数でやっぱりミコッテオンラインな気がしないでもないし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
516 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:48:11.53 ID:BroTOqmKP
>>504
鎧は重くて硬いのとか出てくるんじゃないの?
セットの即死耐性は30%だから微妙に使いにくいし

羽衣みたいな装備は特定の状況下で最強装備として君臨し続けそうだが
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
529 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 02:54:55.15 ID:BroTOqmKP
タクティクスオウガのWTだと
装備を外して軽くした方が有利な場面とかもあったな
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
542 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 03:00:51.26 ID:BroTOqmKP
今の4人戦闘じゃ色々限界があるよなぁ・・・
将来6人戦闘にすると言ってたし、6人戦闘且つPT同盟で12人戦闘とかなら
色々な広がりもありえるかもしれんがいつになるか・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
739 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 07:13:58.57 ID:BroTOqmKP
アクセも取引できるようにしてほしいよな
廃人から見れば捨てるしかないゴミみたいな失敗品チョーカーとかでも欲しい人はいるかもしれないしね
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
765 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 07:22:18.44 ID:BroTOqmKP
>>755
まだβの新生のIDって低レベルのだけだから
高レベルがどうなるかは不明なんじゃね?
ちなみに旧FF14の極イフなんかは結構難易度が高めだったらしい。

とはいえPS3キッズがCFでマッチングして遊べるように設定してるから
全体的な難易度は低めになりそうか・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
808 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 07:32:46.58 ID:BroTOqmKP
どの装備も同じ名前と見た目の大量の失敗品があるから
すれ違うだけでアストルティアに幾つもない超レアだと分かる装備がないのは寂しいよな

ロトの鎧や天空の鎧とか☆なしのドレスアップ専用とかで
そういう風にできないだろうか・・・
【DQ10】種族差に講義するスレ
346 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/08/21(水) 07:35:55.00 ID:BroTOqmKP
キャラの年齢や寿命があれば
若い分人間子供にもメリットがあったのになw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
832 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 07:39:23.50 ID:BroTOqmKP
ガイアは優良なパラを確保するのが意外と難しいからな
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2241【DQ10】
874 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 07:52:51.56 ID:BroTOqmKP
1.5中期はPC版に合わせてだろうな
タイミング的にも丁度新生14の無料期間が切れる頃だし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
252 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 15:51:38.56 ID:BroTOqmKP
ネ実じゃ批判ばかりだったFF11でさえ
全盛期は同接19万だし、FF14もOβとはいえ同接15万

それらを考えればドラクエに人が沢山いるのはおかしい話じゃないからね。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
313 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 16:02:47.59 ID:BroTOqmKP
りっきーには思い切った尖った調整をガンガンやってほしいな。

弓の攻撃力をちょっと増やしただけみたいな、今のように微調整を繰り返す程度じゃ面白みに欠けるし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
344 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 16:09:00.48 ID:BroTOqmKP
酒場バトマスは力の指輪率が相変わらず高いよな・・・

1.5からサポも捨て身普通に使ってくれるの知らない人がまだまだ多いのかな
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
376 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 16:14:55.65 ID:BroTOqmKP
>>311
MMOをやりたいんじゃなくて
ドラクエをやりたいからやってる人が多いだろうしね。

FF14でごっそり減るだの言ってる人がこのスレだけでも結構いたが
ドラクエユーザーはFF14に限らずFF自体興味ない人が多そうだ。
うちのチームだと、ライトニングリターンズなんかも全く興味ない人多いし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
382 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 16:16:17.71 ID:BroTOqmKP
>>373
カマボコ目の男キャラならそのスペックでも雇わない
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
545 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:00:55.69 ID:BroTOqmKP
デバフが攻撃回数分のる判定の調整はタイガーだけでよかったのにな

さみだれや天下無双まで巻き込む事はないのにね・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
591 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:19:01.35 ID:BroTOqmKP
>いろいろ改善要求はもらうが改善できることはほとんどなくて難しい

性能的なWiiの制限があって厳しいのかな
最初からWiiUとPCのマルチで出せばよかったのかもしれんが
そうなると今ほど人いないだろうし、どっちが正しいのか難しいな・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
607 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:22:00.24 ID:BroTOqmKP
>>593
MMOはシナリオボス倒してからの
クリア後の方が圧倒的に長いわけだしね。

同じスクエニだしFF11 DQ10を見る限りじゃ
アイテム取らせるのに時間かけさせるみたいな延命だろうね。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
622 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:24:59.79 ID:BroTOqmKP
WoWが成功した理由の一つとして
遊びつくせないぐらいの圧倒的なコンテンツ量があったが

FF14やチョンゲやらWoWクローンと呼ばれる系のMMOはその部分が欠けてるんだよね。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
637 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:28:54.55 ID:BroTOqmKP
DQ9とFF13の国内売り上げが倍以上離れてるように
ドラクエやってる層はFF自体に興味ない人多いからね。

ユーザー層的にドラクエと競合するのはMH4の方だと思う。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
646 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:31:22.29 ID:BroTOqmKP
オーガ男 よしむね
オーガ女 さとりんりん
プクリポ男 おてう
ドワーフ男 あずみ
エルフ女  なるせ
ウェディ男 ナイトメア

各種族の代表的な有名人はこのあたりか
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
663 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:34:58.87 ID:BroTOqmKP
>>653
ギルカンストしてるレガシー軍団によって
経済が凄まじい事になるんじゃね?
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
670 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:36:56.73 ID:BroTOqmKP
>>668
魔法の迷宮も何気に凄いんだろうな
時間帯によっちゃ数千人とかを一瞬でマッチングさせてるわけだし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
689 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:40:01.22 ID:BroTOqmKP
>>676
FFが映画っぽさだのリアルなCGを追求したあたりからなんだろうな。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
765 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 17:59:30.31 ID:BroTOqmKP
アドゥリン直後は人がかなりいたから
アドゥリンがまともな代物ならここまで急激な衰退はなかったかもしれないが

今となっちゃ後の祭りだよね
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2243【DQ10】
936 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 19:03:48.96 ID:BroTOqmKP
綿アメのドロップ率はメダルや依頼書ぐらいか・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2244【DQ10】
57 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2013/08/21(水) 20:06:31.22 ID:BroTOqmKP
アストルティア全体だとプレイ時間1000時間未満のプレイヤーが多いが
このスレだと2000時間とか3000時間が当たり前っぽいし
所持金に対する考えもかけ離れてるのは当然だわな。
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2244【DQ10】
237 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 21:14:42.79 ID:BroTOqmKP
強キャットコイン使ってなかったし
これならコインボス手伝いますと書いてる奴を誘うのもありか・・・
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2244【DQ10】
273 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 21:25:22.93 ID:BroTOqmKP
強ボスだって旧なのに入り口前に死体の山とか普通にあるからな
野良ならコインであっさり全滅とかあっても不思議じゃないな

今はカードあるからライトやキッズもやってたりするし
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part2244【DQ10】
342 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2013/08/21(水) 21:52:15.62 ID:BroTOqmKP
魔軍12将は全員出てきたが、そいつらの上司が出てきてないから
それが新コインボスになるんじゃね?


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