- 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+19【Wii】
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 02:47:35.93 ID:1UfHehru0 - にちりんデビューしようと思うのですが
旅芸人の装備について質問させてください。。 @にちりんのこん バザーの高値を占めているのは会心率が高いものになります。 基本、錬金は会心率で選べばいいのですか?それとも、通常のこうげき力を選べばいいのでしょうか? A防具の上下 こちらもバザーの高値市場を見る限り、回復魔力としゅび力のどちらかになりますが こちらもどちらを選べばいいのか教えてくださいませんか。
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- 【DQ10】レアバザー品出品報告スレ21【DQ10】
253 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 03:32:38.06 ID:1UfHehru0 - 252
冒険の広場でも、もう何件も同様の書き込みされてるけど ここでいうところのdat落ち ようするに共感するユーザが少なく、ゆえに運営の回答も得られないというのが現状です 共感できる人達は、やはりある程度上のクラスのユーザが多く キッズや主婦やサラリーマンなどのライトユーザは高値の商品には興味ないため 100件未満の出来そこない錬金で十分だという結論です 上のクラスのユーザは基本2chや極限を見ている人達がほとんどなので こうゆうところで宣伝できてるので、それほど大きな問題ではない感じもするようなしないような MP消費しない18%とかをグレンに出品して 100件超えで検索ヒットしない状態を放置するような優秀な職人だけどバカってのは そうそういないと思う
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- 【DQ10】ツボ錬金職人専用スレ +24 ☆☆☆
584 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 03:41:36.10 ID:1UfHehru0 - 上級が中級のどれくらい上かがまだわかっていないのであれだけど
だいたい現在の中級の最高錬金が上級の大成功3連発と同等と考えていいと思う 中級(こうげき力) +4(+3) +4(+3) +4(+3) =21 上級(こうげき力) +6 +6 +6 =18 上級(こうげき力) +6(+4) +6(+4) +6(+4) =30
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- 【DQ10】スーパースター専用スレ オーラ+1【Wii】
317 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 03:55:50.96 ID:1UfHehru0 - こんなゴミ職業誰もつかなねーよw
パッシブもきようさとか微妙なのしかなさそうだし どうしようもないクズっぷりw IDでこんなクズ職業と一緒にはなりたくないな
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- 【DQ10】レアバザー品出品報告スレ21【DQ10】
256 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 03:58:48.25 ID:1UfHehru0 - 3日後に上級錬金くるし
上級のゴミ錬金でも中級の良錬金を上回るので 今は買い控える人多いな 全然うれない つうか出品数も変動してねーしw
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- 【DQ10】スーパースター専用スレ オーラ+1【Wii】
319 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 04:52:19.02 ID:1UfHehru0 - 格闘じゃないので
レンジャーも82の常時きようさ+20をレベ40で取ってから 一切転職してないな どうせこのゴミ職業も同じ運命を辿るであろう
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- 【DQ10】スーパースター専用スレ オーラ+1【Wii】
320 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 04:55:48.36 ID:1UfHehru0 - 元々期待していなかったが、パッシブ養分にさえなれる可能性さえあやうい
こんな職業わざわざ出してきた意味がわからない VUのLIVEでサインぜめで25Gで17Pダメージでたとき 画面横のツイッターでいろんな奴が 25w 25w と同じコメントしてだぞwww
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- 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+19【Wii】
39 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 06:04:08.37 ID:1UfHehru0 - 回答なしのまま埋もれてしまう恐れがあるため
再投稿 にちりんデビューしようと思うのですが 旅芸人の装備について質問させてください。。 @にちりんのこん バザーの高値を占めているのは会心率が高いものになります。 基本、錬金は会心率で選べばいいのですか?それとも、通常のこうげき力を選べばいいのでしょうか? A防具の上下 こちらもバザーの高値市場を見る限り、回復魔力としゅび力のどちらかになりますが こちらもどちらを選べばいいのか教えてくださいませんか。
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- 【DQ10】パーティ・フレンド・チームの愚痴 ★16【晒し禁止】
464 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 08:16:44.01 ID:1UfHehru0 - 朝からオンラインしてると
フレが入って来た時に「おはよう(^^)/」とか挨拶してきて、一言二言世間話してくるのがウザイので 朝はログイン非通知にしてるけど 同じ気持の人いる? 正直、常時フレとコミュニケーション取りたくてフレンドになったわけじゃなく たまたまフレンドになった時が誰かとプレーしたくてフレしただけなのに 常時オンラインだったら話かけてくんのはやめろ! あわよくば、一緒に冒険しようとか誘ってくるんじゃねーようぜーな チャットの対応で一緒に冒険するようなタイプじゃないと悟れよ うっぜーな ログイン非通知設定も正直めんどいんだよ
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- 【DQ10】パーティ・フレンド・チームの愚痴 ★16【晒し禁止】
468 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 08:47:00.74 ID:1UfHehru0 - リアルタイム報告
9時近くなったのでログイン非表示を解除したら その瞬間「おはよう(^^)/」(原文ママ)ってチャットが飛んできた きもいんだよ!てめー俺がオンラインしたらベルが鳴る設定してるんだよな! それがキモイって言ってんだよ!本当に気持ち悪い! こっちは一人で冒険したいんだよ!こちらからチャットしたことないんだから それぐらい理解しろよ!本当にいいかげんにしてくれ! 別にあんたの人間性が悪いわけじゃんねーけど 俺に干渉してくんなや!あんたなら他にフレンドいるだろ?冒険の広場から フレンド見たけど2ページくらいあって、写真も楽しそうに取ってるよな!最近でも! だからそいつらと仲良くしてくれよ!俺に関わるなよ!きしょいわ! 週1回くらいのチャットなら許すけど、いいかげんやめてくれ!
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- 【DQ10】アイテム直接売買スレ4【高額アイテム】
990 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 10:37:32.53 ID:1UfHehru0 - 横からすまん
外野がうんぬんうるさいのは知ってるけど この売主(ID:saak9iSl0)の態度むかつくな
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- 【DQ10】アイテム直接売買スレ4【高額アイテム】
991 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 10:39:29.60 ID:1UfHehru0 - ちょっとガタラ行って
この売主(ID:saak9iSl0)のキャラ名特定してくるわ バザーからIDまでわわからんけどキャラ名だけはわかるから このスレに晒すわ
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- 【DQ10】アイテム直接売買スレ4【高額アイテム】
993 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 10:45:44.53 ID:1UfHehru0 - もう取り消してるよコイツ
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- 【DQ10】アイテム直接売買スレ4【高額アイテム】
995 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 11:16:00.05 ID:1UfHehru0 - >>994
オーナメント売買スレpart1 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1355217434/
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- 【DQ10】ツボ錬金職人専用スレ +24 ☆☆☆
596 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 11:22:39.78 ID:1UfHehru0 - ツボ職人に聞くけどVUしたら新装備のレシピ目指して通常錬金は一時休止するの?
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
804 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 12:39:44.28 ID:1UfHehru0 - VU情報で
アクセサリ合成が計4回できることが発表されたから ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復) ひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復) ひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復) ひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復) 微妙だなw ランダムが邪魔だよねw
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- 【DQ10】酒場相互補完会(互助会)告知スレその8
140 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 12:45:13.73 ID:1UfHehru0 - 今日のVU情報のLIVE発表で
アクセサリ合成が計4回できることが発表されたから シュミレーションしてみたけど @ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Aひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Bひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復) Cひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復) う〜ん ランダム制限が解除されない限り微妙だな
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- 【DQ10】MP50程度で酒場に爪盗賊登録してる人へ 2
397 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 12:48:45.39 ID:1UfHehru0 - 今日のVU情報のLIVE発表で
アクセサリ合成が計4回できることが発表されたから シュミレーションしてみたけど @ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Aひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Bひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復) Cひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復) う〜ん ランダム制限が解除されない限り微妙だな
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
587 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 12:49:38.20 ID:1UfHehru0 - 今日のVU情報のLIVE発表で
アクセサリ合成が計4回できることが発表されたから シュミレーションしてみたけど @ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Aひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Bひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復) Cひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復) う〜ん ランダム制限が解除されない限り微妙だな
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
589 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 13:10:57.14 ID:1UfHehru0 - >>588
今日のVUのLiveで藤澤Dがアクセサリ合成の話で ひらめきのゆびわを例に話してたから あと、竜のおまもりも例に出してたから おそらく再放送あると思うので 公式見てみんしゃい
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- 【DQ10】旅芸人専用スレ魅力+19【Wii】
50 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 15:57:08.92 ID:1UfHehru0 - >>45
回答ありがとうございます。 とてもわかり安い説明で助かりました。 どうもです!
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
822 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 17:44:55.61 ID:1UfHehru0 - 盗賊の装備って結局何シリーズが該当するの?
トレジャーシリーズだけだっけ?
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
612 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 17:47:38.78 ID:1UfHehru0 - けんぽうぎシリーズが好きなんで
無法をドレスアップでけんぽうぎに変えるつもりだけど けんぽうぎ着てたら35レベの弱いキャラと思われるのが 少し嫌だな・・・ だれかそれでもけんぽうぎにこだわる人いませんか?
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
823 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 17:50:46.73 ID:1UfHehru0 - 正直なところ、
パッと見レベ35装備の盗賊のチュニックと見分け付かないので なんか下に見られそうで嫌だな 個人的には、武闘家のけんぽうシリーズが好きだったので 無法の上にでもけんぽうぎをドレスアップしようかなと思っています 新装備何が気に入りました?
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
825 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 17:56:07.36 ID:1UfHehru0 - 無法の不人気ぶりワロタ
でも、レベやステが低いと思われたくないプライドが邪魔して 結局、無法シリーズでいるような予感 新装備って55レベ、60レベかの発表ありましたか?
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
614 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 17:58:05.99 ID:1UfHehru0 - >>613 けんぽうぎ着てためるで覚醒した時のカッコよさは全職業でbPかと
でも、結局のところ 武闘家の新装備ってファントムシリーズとバトルドレスの2つで良かったですよね?
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- 【DQ10】ツボ錬金職人専用スレ +24 ☆☆☆
620 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:05:11.36 ID:1UfHehru0 - ツボ職人的には
新装備がLv50であることで、錬金対象は変わりますか? ステータス的に同レベルの装備とは大きく違わないので
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- 【DQ10】ツボ錬金職人専用スレ +24 ☆☆☆
621 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:07:49.73 ID:1UfHehru0 - 新装備は、オーブ装備が高すぎたから
コスト下げた装備の可能性もあるよねって意見が多いけど ツボ職人的にどうなん? 今後のモチベーションはツボ職人とランプ職人の 錬金対象次第で大きく変わると思われます
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
828 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:09:21.29 ID:1UfHehru0 - >>827
回答ありがとう 上級こないんですか?だとうれしいよな 今の優ステの装備がゴミにならなくて済みます 結局のところ、盗賊はトレジャーシリーズ1択ですかね デザインは一番かっこいいし
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
620 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:11:06.97 ID:1UfHehru0 - >>617
武闘着って新装備にないんだけど なんですか? 武闘着=バトルドレスのこと指してます?
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- 【DQ10】ツボ錬金職人専用スレ +24 ☆☆☆
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:26:07.79 ID:1UfHehru0 - >>622
新Lv50装備、旧Lv50装備 ステータスがさほど変わりがないと予想されますが ツボ職人的には、どちらをターゲットとして錬金する予定ですか? 相場の最初はあなた達が作るので お聞きしました 正直なところ、ツボ職人とランプ職人は モチベーションガ保てる錬金対象のことかと思われます
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
623 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:27:53.14 ID:1UfHehru0 - >>622 まったく意味がわからない
ぶとうぎって装備ないと思うのですが、どの装備のことを言いまわし変えてるんですか?
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
830 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:29:32.74 ID:1UfHehru0 - >>829
回答ありがとうございます
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
625 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:32:46.45 ID:1UfHehru0 - >>624
回答ありがとうございました こんな装備あったんですね? クエやってませんでした ごめんなさい
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2012/12/23(日) 18:40:16.45 ID:1UfHehru0 - いつだれが
ランダムで錬金の効果が付与されるって発言した? 今日の藤澤Dの話じゃ、ひらめきのゆびわを例に話していたけど そんな話なかったぞ ひらめきのゆびわ = MP+2(戦闘終了時にMPが1〜3回復) @ひらめきのゆびわ + ひらめきのゆびわ = MP+3(戦闘終了時にMPが1〜3回復) Aひらめきのゆびわ+1 + ひらめきのゆびわ = MP+4(戦闘終了時にMPが1〜4回復) Bひらめきのゆびわ+2 + ひらめきのゆびわ = MP+5(戦闘終了時にMPが1〜5回復) Cひらめきのゆびわ+3 + ひらめきのゆびわ = MP+6(戦闘終了時にMPが1〜6回復) う〜ん ランダム制限が解除されない限り微妙だな ランダムは戦闘終了時にMPが1〜6回復 このことを指すんだよ しゅび力 おしゃれ MP回復 このうちどれかランダムとかじゃないぞw どこで認識間違ってんだwww
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- 【DQ10】酒場相互補完会(互助会)告知スレその8
156 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:50:21.80 ID:1UfHehru0 - アクセサリ合成で見当違いなことを言っている人がいるので
認識合わせをします。 ひらめきのゆびわを合成した場合は以下のように"基礎効果"が変化するんです! 基礎効果の「戦闘終了時 1〜3のMP回復」 合成@:基礎効果の「戦闘終了時 1〜4のMP回復」 合成A:基礎効果の「戦闘終了時 1〜5のMP回復」 合成B:基礎効果の「戦闘終了時 1〜6のMP回復」 合成C:基礎効果の「戦闘終了時 1〜7のMP回復」 決して しゅび力+2 MP+2 おしゃれ+2 これがランダムで+1されるわけじゃないぞw こんなステが+1されたところで需要ねーし 仮にも、MP+2→MP+3になったところでなんもうれしくないよw
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:51:42.22 ID:1UfHehru0 - >>34 釣りじゃない 真剣に教えるために綺麗なフォーマットで書きなおした
アクセサリ合成で見当違いなことを言っている人がいるので 認識合わせをします。 ひらめきのゆびわを合成した場合は以下のように"基礎効果"が変化するんです! 基礎効果の「戦闘終了時 1〜3のMP回復」 合成@:基礎効果の「戦闘終了時 1〜4のMP回復」 合成A:基礎効果の「戦闘終了時 1〜5のMP回復」 合成B:基礎効果の「戦闘終了時 1〜6のMP回復」 合成C:基礎効果の「戦闘終了時 1〜7のMP回復」 決して しゅび力+2 MP+2 おしゃれ+2 これがランダムで+1されるわけじゃないぞw こんなステが+1されたところで需要ねーし 仮にも、MP+2→MP+3になったところでなんもうれしくないよw
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
40 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:52:42.22 ID:1UfHehru0 - >>39 ^^ OK
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:54:31.82 ID:1UfHehru0 - >>43 その通り
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:55:45.89 ID:1UfHehru0 - F氏の説明がアホだからだめなんだよ
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
49 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 18:56:57.90 ID:1UfHehru0 - >>48
1回目で最高になったら、2回目からはどうなる? そこを考えなきゃ
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
63 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:09:27.38 ID:1UfHehru0 - 4回合成して
@MP+3 AMP+4 BMP+5 CMP+6 最高のMPを目指すためには4回とも大成功させなきゃいけないんだな ランダムだからおしゃれとか4連続付いたら間違えなくDQ10やめるわ MP+6が出来たら900万Gくらいでバザーに売りに出そう 相場知らんで売れなかったら50万Gずつさげよう 大金持ちになれるチャンスだな 職人しないんでこれが初職人
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:11:09.68 ID:1UfHehru0 - >>64
神様 君はこのスレの神様だ! 本当にありがとう 本当にありがとう 運任せで最高MP合成できないのでモチベ下がっていたのですが あなたのおかげでモチベ上がりました かならずMP上がるのですね ありがとう
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- 【DQ10】酒場相互補完会(互助会)告知スレその8
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:12:14.02 ID:1UfHehru0 - 失礼
私の認識が間違いだった 正解が出た http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3762813.png
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
72 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:13:48.50 ID:1UfHehru0 - >>70
>>64を見ろ これが答えだ 本当に<<64神様
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- 【DQ10】盗賊専用スレ ぬすむ+34【Wii】
831 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:15:52.97 ID:1UfHehru0 - www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3762813.png
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+21【Wii】
628 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:16:30.95 ID:1UfHehru0 - www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3762813.png
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
78 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:18:14.87 ID:1UfHehru0 - あれ 一つの疑問がでてきた
公式に書いてある →合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的に「ランダム」です。 これが気になる ランダムとはいったい・・・
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
80 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:19:24.90 ID:1UfHehru0 - だれか答えてくれ
合成でつく効果はアクセサリーごとに異なりますが、基本的に「ランダム」です。 このランダムの意味は? 正解の写真では固定でMP+3だったけど・・・ランダムとはいったい
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- 【DQ10】アクセサリー(合成)
86 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/12/23(日) 19:23:50.53 ID:1UfHehru0 - だれか回答お願い
合成は錬金と違いランダムではない? 忙しい私にもちいさなメダルさえあれば最高合成のひらめきゆびわができるのですか?
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