トップページ > FF・ドラクエ > 2012年10月23日 > s9yN/3Io0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+40【Wii】
【DQ10】ふじさわDについて語るスレ【運営】

書き込みレス一覧

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
91 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:05:12.37 ID:s9yN/3Io0
覚醒使用しても、2倍になるのは確率にする(現在の暴走ラリホー並みの率)
もしくは覚醒中の魔法消費MPは2倍
もしくは覚醒中は徐々にMP消費
これくらいの修正ならいいんじゃね
あとは物理職の全体的な底上げ
パッシブは職専用で他職は不可
これでいいよ
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
101 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:14:34.11 ID:s9yN/3Io0
>>98
高火力だしたけりゃ覚醒(ただし燃費悪い)
燃費良い狩りしたけりゃ暴走魔(ただし火力が劣る)
特徴でていいじゃない

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
109 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:19:58.35 ID:s9yN/3Io0
心配せずともパッシブも弄ってくるぞ
パッシブはある意味前衛イラネの問題の根源だし

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
111 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:22:27.97 ID:s9yN/3Io0
運営が無能だから問題
元からバランス狂ってるからこんな問題が出てくる

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
122 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:28:26.52 ID:s9yN/3Io0
>>118
一つの職に拘るからそうなる
戦士をカンストしたら、他の職上げればいい
今まででもそうだったろう?
しかしパッシブ専用になると違ってくるのが、全ての職を楽しめるということだ
今までパッシブの為に他職を「使い捨て」にしてる事自体がおかしい
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
136 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:38:49.22 ID:s9yN/3Io0
メガザル手伝いで行ったとき
杖魔は二匹の一匹をラリホーで眠らせ、死んだ人を生き返らせる隙を作ってた
僧侶が死んで天使で生き返った瞬間に祝福で回復
覚醒魔は何も考えずとにかく覚醒→メラミとか同じことばかり
それで早く倒すこともあったが、すぐタゲられて痛恨食らって死んでの繰り返し

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
142 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:41:37.58 ID:s9yN/3Io0
>>134
武器スキルは結構使えるんじゃない?
他でパッシブ取ってない純粋オノ戦士88P→レンジャーやった時
特攻の効果もあってかLV14でもイチョウに30ダメージ以上、まじん切り130くら与えてた
まじんはそのレベルでは連発できないので意味ないけどさw

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:47:16.90 ID:s9yN/3Io0
タイガー自体のMPってのは運営側がミスって低くしてた可能性高いから仕方ないけども
ぶんまわしと体当たりの修正は驚いたね
何でやねんと思ったわ
そしてオノ無双ちょっぴり上方修正
まったく訳わからん運営だ
MMOあまり体験したことない人だっけ、フジサワ氏

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
163 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:52:50.30 ID:s9yN/3Io0
>素材のキラキラの減少や完成品の店売り半額

この辺も嫌らしいなあと思うね
装備店売り10%って・・経験値稼ぎに色々作ろうという気が失せる
バザーなんて10G取られてさらに売り上げ5%だしな
ユーザーがとにかく金儲けし易かったり、便利なのはプレイ時間短くなる恐れあるから運営としてはやばいんだろうな
延命しか考えてない
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
169 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 16:56:08.11 ID:s9yN/3Io0
前衛も後衛も楽しんでるよ
3キャラを気分で変えて遊んでるが楽しい
まったりなのでそれぞれ1職51とかだがね
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
173 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:00:04.95 ID:s9yN/3Io0
レイストリンのように強力な魔法使ったら体力消耗とか面白いかもな

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
419 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:01:04.75 ID:s9yN/3Io0
>>414
その通り
そしてそれが全体のバランス崩してる原因
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
175 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:01:46.36 ID:s9yN/3Io0
聖水とか自分で用意していかない術使いなんているのけw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
435 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:03:08.44 ID:s9yN/3Io0
>>425
いるんじゃない?
この前組んだLV47の人なんて、キークエ一つもクリアせずレベル上げだけしてるって言ってた
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
451 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:05:22.79 ID:s9yN/3Io0
>>438
お菓子無料で配りまくり
3キャラで毎日5箇所回って貰ってる
500Gでクッキー売りますよーとかいう真横で「クッキーありますよ〜3個早い者勝ち〜無言取引来た順番に渡します」

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
488 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:09:53.99 ID:s9yN/3Io0
>>464
パッシブが職専用ならさ、火力はあるけど前衛居ないとすぐ死ぬ魔法使いとかで
前衛職も必須ってPT編成が普通になるんだろうけどね
あとはパッシブの為に苦行のようなゆうかん戦士上げとかせずともすむ
他職を使い捨てにする事無く、それぞれの職も楽しめると思うんだけどな
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
506 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:12:00.16 ID:s9yN/3Io0
>>492
MMOには苦行が付き物だけど、それでも調整のうまいMMOは段階的に強くなってる間隔を味わえる
ドラクエは既存MMOの枠から外れることを信念としてるせいか、カナリアンバランスになってるね
でもシナリオだけはいいんだよなあw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
513 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:13:21.00 ID:s9yN/3Io0
>>503
そのときはゲームの卒業のときかもね
他のゲームやっててVU後に様子見に戻ってきてもいい
俺はまったり3キャラをバラバラの職でやってるからまだ続けられる
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
532 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:16:03.41 ID:s9yN/3Io0
EQ2はクエに困ることはなかったな
あちこち歩き回るだけでも楽しかったが、クエも豊富に散らばっている

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
535 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:17:02.05 ID:s9yN/3Io0
1年後にはもう別物のゲームになってそうw
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
197 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:24:11.14 ID:s9yN/3Io0
まじん切りは300近くでるけど
5回くらい連続で成功したり、逆に殆どスカったりと極端だがw
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
582 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:25:31.44 ID:s9yN/3Io0
>>560
無双は元々他のゲームの箸休め的な存在で買ってたが
プラチナトロフィとか狙いだすと400時間とか超えるのが怖いw

【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+40【Wii】
649 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:26:36.40 ID:s9yN/3Io0
どくろあらい→だんびら、ギズモいってたからお世話になった
ソロだとこれ経由の人多かったんじゃない
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:28:42.27 ID:s9yN/3Io0
>強敵相手なら1分でせいぜい3回しか魔法使えないし

それでも覚醒なしに比べたら6回分の攻撃力
十分だと思うぞ
暴走魔法陣使っても、デバフ殆ど聞かないとかに比べれば(笑)

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:29:54.39 ID:s9yN/3Io0
>>594
そこもだがノートの3回目のお願いも良かった
あとあまり話しにあがらないが、エルフ王の姉さんとかね
変わり者と思われてたが、あの姉は一人で戦ってたんだなと
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
207 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:33:51.61 ID:s9yN/3Io0
>>205
そういうのは戦士イラネとか前衛軽視の人はどう思うだろうね

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
657 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:35:22.49 ID:s9yN/3Io0
>>647
それはあるねw

というかイベントシーンだけ見れる機能はよ
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
212 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:38:05.80 ID:s9yN/3Io0
暴言はあまり見たことないな
LV25で蜘蛛討伐募集してる戦士さんに誘われた人が「LV25で蜘蛛?おとといきなよ」と言って去っていった人くらいだw

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
681 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:39:17.00 ID:s9yN/3Io0
>>669
メガテクスチャはRAGEてソフトで使われてたけど
貼り遅れが結構出ててた

【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
693 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:40:31.71 ID:s9yN/3Io0
>>670
ティル好きだったわ〜
ルナドンもFM-TOWNS版とかでハマッた
近年どっちも落ちぶれてしまったが
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
217 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:41:35.41 ID:s9yN/3Io0
広場で戦士さんありがとうとかいう書き込みあったな
ああいうのは和むね

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
233 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:54:00.02 ID:s9yN/3Io0
>パッシブ無しの奴にPT枠なんか元々ないし。

やっぱパッシブ弱体くるなw
こんなバカばかりだったら

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
241 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:57:49.84 ID:s9yN/3Io0
それなら魚僧侶キャラを魔法使い二転職して育ててみるかw

【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+40【Wii】
657 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 17:59:31.13 ID:s9yN/3Io0
それは俺ツエーするゲーム(笑)なのに
すでに下方修正されてる職があるからでしょう

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:01:52.56 ID:s9yN/3Io0
ここの人は戦士に親でも殺されたのだろうか
まあそもそもヘイトコントロールない事が戦士イラネ状態を作ってるんだろうな
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
948 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:14:04.19 ID:s9yN/3Io0
MMOならタンク、ヒーラー、ダメージテイラーとハッキリ分かれてるのが普通だからね
タンクは攻撃力を犠牲にして、その分他職では絶対に真似できない位の防御力を持つ
シャウト系で敵を引き付け、危険な敵はシールドアタックで気絶状態にしPTを護った
デバフ要員は適切なデバフをかけ戦闘をサポート、ダメージテイラーはヘイト値に注意しながらダメージを与える

ドラクエはどれも当てはまらない
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part1023【DQ10】
981 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:19:09.42 ID:s9yN/3Io0
EQ2のダージって言わば盗賊+暗殺者のような感じだった
吟遊詩人がバフで味方を強化するのに対し、ダージ(哀歌詩人)は主に敵へのデバフ&不意打ち
後ろ向きの敵に対してボーナスの入る攻撃とか、一定期間相手を弱らせたりスリップダメージ与えたり

ドラクエも後ろ向きの敵に大ダメージとかやればいいのにな

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
294 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:27:13.11 ID:s9yN/3Io0
>>290
暴走魔法陣はデバフやってこそだよ
分かってる僧はちゃんと陣の中に入って回復するw
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:29:34.39 ID:s9yN/3Io0
>呪文は殴られたら中断ぐらいにしないと
これいいかもしれないな

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
309 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:34:00.46 ID:s9yN/3Io0
>>303
そこは前衛が守るしかないな

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
313 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:38:02.85 ID:s9yN/3Io0
>>311
でもフジサワは便利すぎる技はお嫌いなようですよ
それがあるとそれしか使わない人とか出るらしいから
残念だが覚醒は少なからず修正来るでしょう
魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
323 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:44:10.83 ID:s9yN/3Io0
ボス戦でも、ホントにたまに効くラリホーのありがたい事w
失敗ばかりで魔法陣消えることのほうが多いがw

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
327 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:45:56.27 ID:s9yN/3Io0
パッシブ効果は専用職が2倍の効果でいいんじゃね
あと魔法職以外は食らう魔法ダメージ1.5倍、逆に魔法系は同じ防御でも物理攻撃1.5倍

魔力覚醒を修正させようとしてるバカどもへ
350 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 18:56:59.47 ID:s9yN/3Io0
極端な話パッシブで自職以外使えるのはソロのみなんてどうだろう
PT組むときは他職で取ったパッシブは無効
こうすれば後続ユーザーもPTに誘われやすくなるんじゃないかな
当然ボスの調整も必要だけど
【DQ10】ふじさわDについて語るスレ【運営】
672 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/10/23(火) 21:53:53.13 ID:s9yN/3Io0
>>671
そう思うに一票
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