- 【DQ10】職人で獲得できる名声値が大幅減少される3
293 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 18:52:35.30 ID:XYIhKJjQ0 - >>288
>失敗作をさばきつつ成功品を高く売り付けるために枠が大量にいるんだよ 一品モノの成功品を粘って高く売るってのはすげーよく分るよ でも、失敗作を捌くときに金になる値段付けて長期滞留させるわけ? 失敗作なら高値見込めないんだからある程度安値にして回転率上げればいいんじゃないのか?
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307 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:03:32.18 ID:XYIhKJjQ0 - >>298、299
回転率上げるんならバザー枠はそれほど必要ないだろう 一日一回確認してちゃんと売れるだけの値段付けられれば 例え3枠でも本命用1つと失敗作用2つで十分回らないか? すぐ金が必要なら失敗作用の枠でいらない素材を売ってもいいわけだし 体感上、値段さえちゃんとつければ素材はすぐ売れるし 金になる“本命”をたくさん作れてバザー枠をそれで埋めて3日粘るってんなら バザー枠が金策に直結するってのはよく分るよ
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318 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:09:48.11 ID:XYIhKJjQ0 - >>310
1日で成功品が売れるって前提ならそりゃ後者だろう ただ、職人レベル20代後半の俺がバザー枠5の現状で、 バザー枠が6も8もある奴が一体どれだけの割合いるのか怪しいもんだ
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321 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:11:52.08 ID:XYIhKJjQ0 - >>311
マジで? 俺どんだけヘボいねん 中級錬金二つ付けても全然売れねーし ルカニ3%付きの武器って重要ねーのかな
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326 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:13:45.72 ID:XYIhKJjQ0 - >>320
欲出してんじゃねーの? きょうび、+1程度じゃ店売りよりちょっと高いだけでもあまり売れないってのに
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329 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:16:01.84 ID:XYIhKJjQ0 - >>325
この場合、俺よりレベル高い奴はむしろ全体の割合から見たら「少数派」なんじゃねーの?
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333 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:17:46.45 ID:XYIhKJjQ0 - >>328
50を超えるレスを続けてきて初めて心惹かれるレスを見たぜ! あんたいい人だな、マジで!
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335 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:20:42.15 ID:XYIhKJjQ0 - >>334
すげーなその上から目線のモノ言い 自分用の装備とか☆1を安値で買って錬金してたのが恥ずかしくなるぜ
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340 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:25:50.71 ID:XYIhKJjQ0 - ようやく話題が面白そうになって来たんだが、時間も迫って来たぜ畜生
で、まとめると+1とか買ってる奴は情弱の雑魚で職人レベル30行ってない奴は発言権も無く上級プレイヤー様に右へならえしろと言いたいのか?
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343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:28:55.44 ID:XYIhKJjQ0 - >>338
NPCに放流は勘弁だなー 売り物云々より、依頼用の素材として使いたいからな まあ、あくまでこっちの都合なんだが
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348 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:32:21.88 ID:XYIhKJjQ0 - >>346
売れる商材扱えるようになるまでどんぐらいかかんのよ そこまで行って初めてバザー枠が重要になるんじゃないのか? さっきからそう言ってるんだが
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351 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/09/03(月) 19:35:29.28 ID:XYIhKJjQ0 - まあ、心配せんでもそろそろ時間だ
せいぜいたっぷりと陰口叩くんだな >>346 それはそれとして君には感謝するよ 君のレスは今後の参考にさせてもらうから
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