トップページ > FF・ドラクエ > 2012年08月27日 > EW1/aBrs0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
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プクリポ
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【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part542【DQ10】
281 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 12:44:12.69 ID:EW1/aBrs0
>>268
片手、斧
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294 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 12:45:20.12 ID:EW1/aBrs0
>>274
じゃあ僧侶が殴って戦士がアモールで回復しよう
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363 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 12:53:25.19 ID:EW1/aBrs0
>>230
いつも思うんだけど、スキル振りなおしポイントの価格を
固定価格って思ってる人ってさすがに安直じゃね?

「少しの修正なら負担少なく、大幅振りなおしなら大金が必要」って公式に言われてるんだし
20ポイントごとに1ポイントあたりの価格の桁が変わるとかだと思うんだけど
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part542【DQ10】
370 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 12:54:01.43 ID:EW1/aBrs0
>>361
火病
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410 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 12:58:16.04 ID:EW1/aBrs0
>>387
別に占有してもいいけど、人気な場所なら争奪戦が始まる事は覚悟しとかねばならん
暴言は先に吐いた方が負け
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435 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:01:36.65 ID:EW1/aBrs0
>>401
そういう方式が相性よかろうが悪かろうが
公式がそういう方式で行きそうな発言なんだけど

ていうかお前が主観で「相性良くなさそう」って理由で
願望交じりの僕が考えた仕様を発表してもまず変わらんよ?
最低でも公式でトピック立てるくらいはせんと意味がない
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474 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:05:25.11 ID:EW1/aBrs0
確かに弱体は極力すべきではないが、もし仮に
「ボスにザキが効果ある」ようになる事象が発生したら
強化推し派はどうすべきだと思う?

ザキを弱体すべき?他の職にもザキ相当の技を入れるべき?
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part542【DQ10】
488 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:06:32.60 ID:EW1/aBrs0
>>481
それはザキ弱体だよね
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510 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:08:13.33 ID:EW1/aBrs0
>>485
関係者による意図を含んだ発言からした推測と
どこからともなく現れた願望を一緒にしちゃいかんだろ
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545 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:11:44.64 ID:EW1/aBrs0
>>518
運営の手によって変更されたなら「元に戻すだけ」だけど
元々あって発見されたのであればそれは弱体になる

あと「ボスの耐性強化」も詭弁みたいなもんで事実上の弱体
「ザキのボスに対する効果を下げた」「ボスのザキ耐性を上げた」
両者の意味する事に違いはまったくない
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part542【DQ10】
580 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:14:55.97 ID:EW1/aBrs0
>>552
わざわざヒント出してるのにそんな単純なもんかね?
「1P1000なら100P10万かかりますよー」って言うまでもないだろ
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678 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/27(月) 13:26:45.05 ID:EW1/aBrs0
>>615
バニッシュデスとマヌーサザラキ生み出した会社が合併して作ってるんだけど
そんなにありえない事かね
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