- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
458 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 00:11:04.86 ID:hdRoJvAj0 - >>456
あ〜、また拳にプラチナ鉱石錬金するの失敗したわぁ。銀鉱石は一発だったのに〜 こんな会話ですね、わかります
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464 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 00:21:41.51 ID:hdRoJvAj0 - >>462
死に職
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466 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 00:22:30.60 ID:hdRoJvAj0 - http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/7896/1/1/1/page/0
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473 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 00:33:29.52 ID:hdRoJvAj0 - >>471
パッシブの優先順位って言ったら 力+5>防御+30>力+10>力+5>HP+40>HP+30 かな? 盾装備しないなら防御+30はいらん
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502 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 01:27:38.67 ID:hdRoJvAj0 - 思ったんだけどさ
格闘スキルは使用回数が多いほど強化 とかなら不遇でもなんでもなかったのにな
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511 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 01:43:50.11 ID:hdRoJvAj0 - http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/7929/1/1/1/page/0
旅芸人まではわかるが 武闘家じゃなくてそこには盗賊って入るんじゃないか? 武闘は盾装備でk・・・
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523 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 02:08:38.19 ID:hdRoJvAj0 - >>519
すでに応援してた てか、4ページ目じゃねぇかよw そらこねぇわ・・・
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527 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 02:14:35.57 ID:hdRoJvAj0 - >>524
魔法の鎧は35だが プラチナ装備は50じゃなかったか?
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528 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 02:15:26.07 ID:hdRoJvAj0 - あ、すまん
まほうの鎧ですら=けんぽうぎと同レベルってことか、
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532 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 02:20:23.30 ID:hdRoJvAj0 - >>529
優先順位が 運営の都合の良さ>>>>>>>>>>>応援の数>>>下げ要望>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>上げ要望>運営さげ
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536 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 02:26:49.15 ID:hdRoJvAj0 - >>534
あれ、何で俺が居るんだ?
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548 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 04:09:26.33 ID:hdRoJvAj0 - >>544
盗賊王リーフさんですか? 蛮族王マルスさんですか? ともにFEなのは気にしないで
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552 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 04:21:54.21 ID:hdRoJvAj0 - 盾は僧侶と魔法で取ればいいよ
MPもついでにね
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
554 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 04:24:59.66 ID:hdRoJvAj0 - なんで武闘家スレに居るんだwww
魔=両手 僧侶=信仰 芸人=盾+扇 武道=気合+扇 戦士=勇敢+盾
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
570 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 05:40:35.12 ID:hdRoJvAj0 - >>567
たぶん本当 きようさ 敵:150 自分:100 だった場合、敵の会心率0.5% 自分は0%+装備・スキル%分 敵が50 自分150 だと敵0% 自分1%+装備・スキル%分
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
646 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:13:56.31 ID:hdRoJvAj0 - 素手で攻撃力145しかないんだが、モーモンとか5確だわ・・・
ブタうめぇよブタ・・・ ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
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- 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part459【DQ10】
924 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:18:18.19 ID:hdRoJvAj0 - >>900
むしろ、僧侶のスキルに1回自己蘇生するスキルあるのを教えてやれ あと、狩場考えろボケ!
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- 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part459【DQ10】
946 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:22:34.70 ID:hdRoJvAj0 - http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/8032/1/1/1/page/0
片手!の剣 と 両手!の槍を比較されても困ります
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
651 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:32:21.02 ID:hdRoJvAj0 - 素手で200いってりゃ相当高い
対して武器持ちは200いってて普通 どうしてこうなった・・・汎用性とはなんなのか・・・未来・・・・犠牲・・・・私怨・・・・運営・・・・
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653 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:39:43.82 ID:hdRoJvAj0 - >>652
格闘スキルを専用にして、素手スキルを別枠で作って欲しいレベル 汎用性汎用性で武闘家メインが取ったら後悔する、ガチでツメにしろ
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655 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:43:56.22 ID:hdRoJvAj0 - オススメは
格闘戦士=攻撃防御で中々に強い、大盾のおかげでブロック率がぱねぇ 格闘盗賊=回復、バフが使えて便利、ボス戦でも普通に活躍はできる 格闘武闘家=(笑) 上記に比べて良い点ってあるか?
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656 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 11:44:43.04 ID:hdRoJvAj0 - おっとスマン
格闘旅芸人を忘れていた 格闘旅芸人=バイシオン、ザオ、ホイミ、まさにスペシャリスト
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661 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 12:00:27.47 ID:hdRoJvAj0 - 格闘持って全部の職上げてるけどさ
格闘の感想としては 戦士=攻撃防御が高く、格闘は役立つ 僧侶=回復魔法があり、物理スキルがあるため、力の伸びがそこそこあり、中々使える 魔法使い=燃えないゴミ 旅芸人=回復魔法、ザオ、そこそこの身の守りと防具で使いやすい ちなみに言うが、格闘の使いやすさな、武器入れると 戦士=オノwwwww 僧侶=おとなしくスティック 魔法使い=杖使え、防御紙 旅芸人=攻撃してるヒマあったらバイシオンな
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669 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 12:20:23.09 ID:hdRoJvAj0 - 全武闘家の怨念および武神アリーナ様が乗り移るから
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674 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 12:25:43.96 ID:hdRoJvAj0 - >>673
アルミ、トンブレロ、ピンモー、アローインプ、カニ、毒トカゲ、メイジドラキー以外だったら媚を売ってでも聞きたいんだぜ
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680 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 12:32:21.68 ID:hdRoJvAj0 - >>677
格上というか、きようさの関係で出にくいんだと思う 格上=きようさ高い=こっちの会心低下 同格=きようさ並=補正なし 格下=きようさ低=会心補正 格鈍そうな外見の奴は格上でも会心でやすいよ 逆に、スマート、剣持ってるとかイケメン要素持ってるのは格下でも出にくい
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
683 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 12:36:43.42 ID:hdRoJvAj0 - 格闘での攻撃力は+100でバランスが良かったんだよ・・・
両手で260半 片手武器は240 素手200 錬金無しでこの数値だからな・・・ 手も届かないぜ
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
738 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 15:13:31.62 ID:hdRoJvAj0 - >>726
どう考えても、廃装備しても格闘武闘家はPTはいれないぞ アイテム係するなら盗賊や旅芸人でバフやれっていわれるし どうしろっていうんだよ、格闘メインとか死に職じゃねぇかよ・・・ こんだけ我慢してやっても強スキルに変更されたら、再振りで普通にスキル変更可能なんだろ?運営死ねよ
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- 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part461【DQ10】
642 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 15:19:59.85 ID:hdRoJvAj0 - >>574
武闘家「・・・・・・・」
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
740 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 15:23:11.82 ID:hdRoJvAj0 - http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/8169/1/1/1/page/0
お前は酔っ払いかw でもいってることは正しい
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- 【DQ10】武闘家専用スレ会心+6【Wii】
747 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 15:38:19.74 ID:hdRoJvAj0 - >>744
かっこよければネタでも使うぞ、ロマンだからな!
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761 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 16:19:33.79 ID:hdRoJvAj0 - http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/8191/1/1/1/page/0
武闘家弱小説にカチンときたらしいぞ
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780 :761[sage]:2012/08/19(日) 16:54:42.70 ID:hdRoJvAj0 - もちろんこの どすねこ って奴は、アクセとパッシブ全部取った武闘家だよな?
でないと辞めるまで嫌がらせするぞ
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- 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part462【DQ10】
427 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 17:16:04.38 ID:hdRoJvAj0 - 今回のmob蘇生ってさ、もしかして倒しても経験値獲得なしなのか?
もし蘇生倒して経験値あるならタコメットでこもるんだが
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- 【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part462【DQ10】
451 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/19(日) 17:19:54.69 ID:hdRoJvAj0 - >>443
マジかよ、倒したら別モンスター計算で経験はいるのがドラクエじゃねぇのか あ、自爆は無視で
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