トップページ > FF・ドラクエ > 2012年07月05日 > sMge2VIQ0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前が無い@ただの名無しのようだ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part179
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part8【DQM】

書き込みレス一覧

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
543 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 08:57:29.53 ID:sMge2VIQ0
ないです
じじいの鑑定の話は見ないほうが精神的に良いです
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D【DQM】Part179
53 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 09:10:49.66 ID:sMge2VIQ0
ゼロ衝って読みあいが楽しいのに
毎ターンかけてくるのはなんかな
やはり死ぬべきだったのだ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
548 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 10:24:53.44 ID:sMge2VIQ0
スラフォースが有用なスキルかどうか判別できない人に
ここを利用するのは難しい
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 10:56:53.65 ID:sMge2VIQ0
1枠も含めてのPTなので、これだけではわかりませんが
書いてある中でいえば

・霧の考慮ががない
・ルカニ無効に出来ない場合は守備Spよりも守備3
・デスピサロが魔法攻撃をする場合攻撃SPが死ぬ

など
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
551 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 11:04:03.96 ID:sMge2VIQ0
>>549
適当な返答をされている人にあてはまるケース

・自分で考えようという姿勢がない
・真摯な態度がない
・過去レスが読めない
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
374 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 11:06:42.02 ID:sMge2VIQ0
イオ&ドルマかウイングタイガーか
これは正直どっちでもいい
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 11:20:45.14 ID:sMge2VIQ0
スキル相談スレの136-139を見て
二人の質問者に対してどのような返答がされているか見ればわかると思うよ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
376 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 11:32:06.49 ID:sMge2VIQ0
サポートに重点を置くなら@
攻撃重視ならA
回復役が他にいないならB
Bは冥界の霧対策が必要
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
378 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 12:07:36.32 ID:sMge2VIQ0
>>377
竜王は1個では無効まで行かないけどデスピサロは無効にすべきですね。
こちらが激減であっても相手がガードブレイクもってたらお終いなので
要のモンスターが守備3か守備SPをつける時は、無効になるケース以外は守備3がいいです
割り切るか、要でない場合はSPでも
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
381 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 13:00:58.97 ID:sMge2VIQ0
>>378
スタンダードキラー・ギガキラーものる

スキルとしてつけるものは他に特にない
強いて言うならバイシオン・ルカニ系統だが1ターン目からスカウトしたほうが早い
特性として選ぶなら会心でやすい
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
383 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 13:23:50.76 ID:sMge2VIQ0
>>382
攻撃SP3しっぷうゼロ封じのグラブゾンジャックとかもいいですよ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
385 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 15:25:30.11 ID:sMge2VIQ0
相殺目的ならなおさら素早さの低いアクバーでもいいのでは?
相殺しない場合も考慮すると、はじめに身代わりを解除させる意味でも
いっかく竜にもたせるべきです。その時はゼロ衝を使えなくなりますが。
1PT行動の中で2モーションがいてつくゼロ衝なら火力不足は止むを得ないですし
火力を出したいならいてつくはいっかく竜かアクバーでしょう

【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part8【DQM】
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 15:34:27.66 ID:sMge2VIQ0
>>807
ちょうはつ以外のデメリットが
そのケース以外のときに発動する事を考慮してる?
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
387 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 15:52:09.41 ID:sMge2VIQ0
AIでしたか
AIの挙動は確定し辛く、逆に相殺する技を出してくれるケースもあります。
私もギュメイつかっていまして常にAIなんですが、たまに相殺されるのなんかがそうです。
ですがそのケースではAIがあえて避けてしまうのかもしれませんね。
AI上無理な動きであるとすれば、火力を求めるならいてつくはいっかくじゃないですかね
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D パーティ&スキル相談スレ Part2
390 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 16:10:29.27 ID:sMge2VIQ0
ギュメイが2回攻めようと戦略的に火力はお察しなので
安定を求めてギュメイのままのほうが良さそうですけどね。
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part8【DQM】
819 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 16:40:00.56 ID:sMge2VIQ0
>>816
いや、入れかえたら相手の挑発の効果がなくなるから
相殺して全体攻撃で殲滅の意味がわからない
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 対戦考察スレ Part8【DQM】
823 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 16:47:31.47 ID:sMge2VIQ0
>>821
ああ、スタンバイいてつくだけチェンジするってことね
自分の運用的にPT単位で考えてしまった
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
675 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 23:31:53.61 ID:sMge2VIQ0
>>673
グラブゾンとかわすれとる
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D 質問スレPart28
678 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/07/05(木) 23:52:28.99 ID:sMge2VIQ0
イエスエス


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