トップページ > FF・ドラクエ > 2012年04月09日 > 5uYGeBbO0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】

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【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】
292 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 11:34:45.52 ID:5uYGeBbO0
比較的上がり易いROでも99までは1年は軽くかかった記憶が(転生実装前)
もちろん廃人狩りすれば別だが
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】
300 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 11:40:20.96 ID:5uYGeBbO0
とりあえずメインストーリーが終わるまではわりとレベル上げはいつもと同じ感覚で進むんじゃないの

終わった後のレベル帯は普通のMMOクラスになるだろうけど
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】
304 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 11:46:25.50 ID:5uYGeBbO0
PvP的な要素は実装しても良いとは思うけどね
あとはモンスター連れ歩き(ペット機能)とか
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326 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 12:21:11.76 ID:5uYGeBbO0
狩り場でのPKは無しだな
闘技場とかのPvPマップを作ってやるのは有り
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】
356 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 12:45:16.48 ID:5uYGeBbO0
不便さを「らしさ」で言い訳して欲しくはないな
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361 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 12:48:57.87 ID:5uYGeBbO0
>>359
インスタンスダンジョンでなら直接POPは有り得るだろうな
取り合い自体が発生しないから、わざわざ隠す必要もない
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367 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 12:53:25.08 ID:5uYGeBbO0
ハード違うのにどうやって流すつもりなの?
【総合】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン part116【DQ10】
532 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/04/09(月) 15:30:38.11 ID:5uYGeBbO0
まあDQ10の説明書にネチケットに付いて明記しとくぐらいの対策はしておかないと
モンペに突っ込まれた時に困るぞ


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