トップページ > FF・ドラクエ > 2012年02月04日 > Xq/B6QGN0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82

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FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
707 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 08:35:29.10 ID:Xq/B6QGN0
アサクリみたいなフリークライミングだといいな
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
709 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 08:55:49.84 ID:Xq/B6QGN0
別にガンビットはいらない
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
711 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 09:21:58.30 ID:Xq/B6QGN0
12は「Aは○○を唱えた!→命中した!」のコマンドバトルがベースだけど、
Versusみたいなアクションだとガンビットは無理じゃないかね
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
714 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 10:24:18.99 ID:Xq/B6QGN0
KHみたいに行動の設定は出来るだろう
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
720 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 11:32:56.58 ID:Xq/B6QGN0
広いフィールド
操作出来るイベントシーン
操作中にリアルタイムで発生するイベント(飛空挺墜落やベヒーモスの歩道橋破壊のような)
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
724 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 11:55:38.69 ID:Xq/B6QGN0
>>721
そういうのはスカイリムでやってればいい
FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
763 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 20:10:58.64 ID:Xq/B6QGN0
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FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.82
768 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/02/04(土) 20:41:49.80 ID:Xq/B6QGN0
>>766
それはそれでイベントシーンが間抜けになったりするんだよな


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