トップページ > FF・ドラクエ > 2011年11月16日 > FQ7lnLca0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
【DQ4】デスピサロ考察スレ第十六章
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第131章【DQ4/ドラクエ4】

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【DQ4】デスピサロ考察スレ第十六章
471 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/11/16(水) 11:05:48.17 ID:FQ7lnLca0
>>458
>雑魚敵との戦闘をプレイヤーサイドの殺しと断じ、

そもそも誰もそんなものを断じていない。
DQの作り手は魔物とのエンカウントを「あらわれた」という中立的な表現でぼかしており
勇者(プレイヤー)がどの程度の積極性で戦闘に臨んでいるかを、
自由に補完できる作りになっている。

である以上、襲っているのが常に魔物側か常に勇者側かで決め付ける必要などないと言ってる。
それどころか「襲っているのはいつも魔物側だ」という主張は、
一部のケースでの明示的な表現(「おどろきとまどっている」「まだこちらにきづいていない」
「ねむっている」「ようすをみている」「まごまごしている」等)に反する場合さえある。
だからプレイヤー(「個々の」か「平均的な」かはともかく)の戦闘積極度に合わせて考えたり、
物語上の背景から類推したりしているわけ。

>そんな事を言い出したら、RPGのプレイヤーサイドは殆ど悪人なんだが…。

ほとんど悪人だよ。
敵種族と自分たち人類を、同等に尊重しなければならないという
「君たちアンチの」主張を前提にする限りはね。

だからおかしいんじゃないか、とこちらは言っているんだよ。
つまり「RPGのプレイヤーサイドはほとんど悪人」を主張をしてしまっているのは君ら、
RPGのプレイヤーサイドを擁護しているのが私達、ということになるんだよ。
【DQ4】デスピサロ考察スレ第十六章
472 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/11/16(水) 12:00:29.91 ID:FQ7lnLca0
>今度は、「エスタークは魔族が復活させようとしたモノではない。」か。
>じゃあ、どうしてそのエスタークを倒すと予言された勇者を狩るべく、子供を拉致したり山奥の村の民を皆殺しにする必要があるんだ?

大昔の偉人が奇跡的に生き返るという時点で、十二分に祭りになってしかるべきこと。
いや偉人でなくたって、大昔の人というだけでその人自身、及びその人の持つ当時の知識の
歴史的価値は計り知れないしな。その偉人の国の現政府がどれほど彼を大切にし、
彼の安全のためにあらゆる配慮を尽くしたとしても何の不思議もないことだろう。

それが殺されるのを防ぐためなら、その偉人(エスターク)がいた当の国の民(魔族)にしてみれば、
気にもならない程度の犠牲じゃないのかね。

子どもたち(こっちは死んでないが)や山奥の村の住民たちの命を引き換えにしても
そのことで魔族が感じる罪悪感(少しでもあればだが)は、、
人間に置き換えれば「ほんの数回エンカウントした魔物の群れを全滅させた」
程度のものでしかないだろうし。
【総合】ドラゴンクエスト4 導かれし者たち 第131章【DQ4/ドラクエ4】
350 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/11/16(水) 12:02:43.34 ID:FQ7lnLca0
天空装備コンプ者が塔に入ることがスイッチになって、
天空城が塔の上に呼ばれてくるんじゃないのか。

天空城の穴から飛び降りたときのことを考えると、
ふだんは闇の洞窟上空にあるはずだ。


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