トップページ > FF・ドラクエ > 2011年07月20日 > Cg6RjUDT0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part117【DQ3/ドラクエ3】
【総合】FF6スレNo.114〜よみがえらせる…もうひとつの翼を!〜
FF1総合スレ part29

書き込みレス一覧

【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part117【DQ3/ドラクエ3】
343 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 07:40:28.47 ID:Cg6RjUDT0
勇者や盗賊のレベル99必要経験値が約630万(武闘家は約860万)

力255キャラ鉄球×2でのゾーマ城地下での1分あたりの経験値が7900ポイント
(リムルダールは6900/分、ルビスの塔は7700/分)

力255で破壊の鉄球を持ったキャラが2人居ても
レベル99まで上げるのに約13時間か(武闘家は約18時間)
【総合】ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… Part117【DQ3/ドラクエ3】
348 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 13:32:14.65 ID:Cg6RjUDT0
【1】大魔神狩り 「1ターンに2〜1匹」のペースで狩る
 →1時間取得経験値 221618(1分当たりの経験値…3694)

【2】リムルダール はぐメタ出現率約30%、はぐメタ撃破率約45%
 →1時間取得経験値 411134(1分当たりの経験値…6852)

【3】ルビスの塔最上階 はぐメタ出現率約25%、はぐメタ撃破率約33%
 →1時間取得経験値 464140(1分当たりの経験値…7736)

【4】ゾーマ城B1orB2 力255破壊の鉄球×2所持で1戦闘1ターン(17秒)で終了
 →1時間取得経験値 473382(1分当たりの経験値…7890)
※ゾーマ城B3orB4だと更に取得経験値増加
【総合】FF6スレNo.114〜よみがえらせる…もうひとつの翼を!〜
277 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 17:27:30.30 ID:Cg6RjUDT0
眠れる獅子も討伐回数蓄積するとムーでもFA発動しだすとか
それを全滅で討伐回数リセットできるとか
リジェネ掛かってるとムーでも必ずFA発動とか
カウンターに対するカウンターだとFA発動しないとか
ググっても何か色々情報が錯綜してるな
ttp://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=1363939498
ttp://nisky.age.jp/ff6waza.html
ttp://sazasaza.client.jp/ff6lim/ff6lim_06.html

>>272
取りあえず100%確実に防ぐ方法は存在しないみたいね
FF1総合スレ part29
65 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 21:40:45.96 ID:Cg6RjUDT0
>>64
装備品枠が限られるからこそ、防御の弱いモンクがアイテム持ち役として有効になったりするのよ
FC版のドラクエも道具8つしか持てないから、キアリーや回復持ちの存在意義が大きかった
最後に何残すのか、装備を考えるのが楽しい

戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾 | エクスカリバー  ディフェンダ(避) レイズ剣(毒)
モ リボン(全)  癒兜(回)  ガントレット(雷)        | ライト斧(聖) 魔導杖(乱)
赤 ダイヤ腕輪   リボン(全) 守りの指輪  黒ローブ(氷)| マサムネ   ライト斧(聖)
白 白ローブ(避) リボン(全) 守りの指輪  守マント   | 癒し杖(回) トール槌(雷)  魔術杖(炎)

戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾| エクスカリバー  ディフェンダ(避) レイズ剣(毒)
シ アイス鎧   リボン(全) ガントレット(雷) フレイム盾 | サスケの刀 ライト斧(聖)   魔導杖(乱)
赤 ダイヤ腕輪  リボン(全) 守りの指輪  黒ローブ(氷)| マサムネ  ライト斧(聖)   癒し杖(回)
白 白ローブ(避) リボン(全) 守りの指輪  癒兜(回) | トール槌(雷) 魔術杖(炎)

戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾| エクスカリバー  ディフェンダ(避)
シ アイス鎧   リボン(全) ガントレット(雷) フレイム盾 | サスケの刀 ライト斧(聖)  魔導杖(乱)
モ リボン(全) 癒兜(回)  白ローブ(避) 黒ローブ(氷)| ライト斧(聖)  レイズ剣(毒)
赤 ダイヤ腕輪  リボン(全) 守りの指輪  守マント  | マサムネ  癒し杖(回)  トール槌(雷)  魔術杖(炎)

戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾| エクスカリバー  ディフェンダ(避) レイズ剣(毒)
赤 ダイヤ腕輪  リボン(全) 守りの指輪 守りのマント | マサムネ  ライト斧(聖)   癒し杖(回)
白 白ローブ(避) リボン(全) 守りの指輪  癒兜(回) | トール槌(雷) 魔術杖(炎)
黒 黒ローブ(氷) リボン(全) 守りの指輪 ガントレット(雷) |ネコの爪 ライト斧(聖)   魔導杖(乱)
FF1総合スレ part29
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 21:53:04.61 ID:Cg6RjUDT0
>>66
戦シ白黒なら、
戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾| エクスカリバー  ディフェンダ(避) レイズ剣(毒)
シ ダイヤ腕輪   リボン(全) ガントレット(雷) フレイム盾| マサムネ   サスケの刀  ライト斧(聖)
白 白ローブ(避) リボン(全) 守りの指輪  守りマント | トール槌(雷) 魔術杖(炎)  癒し杖(回)
黒 黒ローブ(氷) リボン(全) 守りの指輪  癒兜(回) | ネコの爪   ライト斧(聖)  魔導杖(乱)
FF1総合スレ part29
74 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 22:09:03.22 ID:Cg6RjUDT0
>>70
癒し系防具での回復持ちはナイト、ニンジャ、黒魔にして、白魔はその間はインビアで回避UP
白のローブの回避重ねがけで敵の攻撃が当たらなくなれば、癒し3人の回復が追いつく

↓改訂版
戦 ドラゴン鎧   癒兜(回)  守りの指輪  イージスの盾| エクスカリバー  ディフェンダ(避) レイズ剣(毒)
シ ダイヤ腕輪   リボン(全) ガントレット(雷) フレイム盾| マサムネ   サスケの刀  癒し杖(回)
白 白ローブ(避) リボン(全) 守りの指輪  守りマント | トール槌(雷) 魔術杖(炎)  ライト斧(聖)
黒 黒ローブ(氷) リボン(全) 守りの指輪  癒兜(回) | ネコの爪   ライト斧(聖)  魔導杖(乱)
FF1総合スレ part29
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 22:14:24.82 ID:Cg6RjUDT0
>>75
インビアは重ねがけしないと殆ど効果がない
そのかわり重ねがけすれば殆どの攻撃を回避できるようになる
だから、魔法で覚えたインビアはあまり使わない

戦闘中に回復させたいときは、白のローブで何回もインビアを重ね続けて
敵の攻撃を当たらなくしてから、ナ忍黒が癒し系防具を連打でフル回復
魔道士の杖が効く敵が居るなら混乱させて残しておけば、落ち着いて回復できる
FF1総合スレ part29
81 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2011/07/20(水) 22:25:59.44 ID:Cg6RjUDT0
>>78
アーマー値6ポイントの差による被ダメの差は
隊列4番目の攻撃頻度低下と、回避回復の厚さで補う
どうしても黒魔の物理防御が気になるなら
白魔と黒魔の守りのマントと癒しの兜を交換
(インビア連打中の回復役が2名になるが)
耐性とレベル十分にあれば、過去リッチーの開幕フレアや
デスマシーンの核攻撃以外では即死はしないはず
ttp://www.adventureisland.org/ff1/ffse3.html


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