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926 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 00:21:35 ID:hWlIX9mt0 - こんばんわ、スレの流れぶったぎりですみませんが、「ほんやくもの」ですが
今時間がとれそうなので「海外の反応 from大英帝国amazon版」やってもいいですか? いつも通り「イラネ」なら「イラネ」で。 てかXBOX版もPS3版も☆平均3.5って低いなおい… アメリカ人よりイギリス人の方がカラいのか?
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936 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 00:42:44 ID:hWlIX9mt0 - ok、じゃあやらせてもらいます。
>>928 そう言っていただけるのは嬉しいんですが、必然的に長文レスラッシュになっちゃうので 嫌いな方もいるんじゃないかなといつも思ってるんですよ。 じゃあ米国版と同じく「賛」も「否」もやります。 早速、今回は「否」から。 ☆☆「がっかりだよ」 良いところはグラフィックとデモムービーのクオリティだけだ。ゲーム性全体に深みが欠けている。 操作可能キャラは一人のみ、頻繁すぎる会話シーンの挿入、一度の戦闘ごとにHPが全快、 そしてマップ探索の楽しみは全く無い。これはRPGというよりむしろCGムービー映画だろう。 発売前の盛り上がりと、数年間待たされたぶんの期待感を大きく裏切った。ただ失望だけが残った。
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938 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 00:57:58 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆ 「騙された気分だ」
首を長くして13の発売を待っていたし、勿論予約もした。 僕のFF体験は7がはじめてで、それ以降のナンバリングタイトルは全てプレイしている。 7~12までに関しては、好きな作品、イマイチと感じた作品色々あるけれど、 13はridiculous(バカげている)だ。確かにグラフィックは素晴らしいし音楽も最高だ。 だけどFFシリーズのファンは、何よりも文字通り「FANTASY」の世界に没頭したいから このシリーズを支持し続けてきたんだと僕は思う。 だけど13では、それは叶わぬ夢だ。 一本道、お店無し、NPCとの会話無し(もうこの 三点セット訳すの飽きてきたww)。 上記の部分の欠点についてはさんざん他の人も言及してるから、 わざわざ改めて指摘するするのも申し訳ないけど、やっぱり僕もみんなと同じように もの凄く不満を感じたんだよ。 PS3のベストRPGになれる可能性を持っていた作品が、 製作会社の怠慢、もしくは傲慢さ(あるいはその両方)のせいで ぶち壊しになったことがとても悲しいよ。
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944 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 01:11:23 ID:hWlIX9mt0 - >>937 次スレ移った方いいですか? 次スレありますか?
「賛」も訳したいんだけど、「否」ばっかり目についてしまう… ☆☆「相当つまらない」 この見た目はいいが中身は退屈なゲームをプレイし始めて 一週間経ったけど、もうクリアせずに辞めることにしたよ。 今は「もう沢山だ」って気分だ。 昨日はボタンを連打してる間にうたた寝しそうになった。 今日はバトル中、片手でボタン連打しながらノーパソでネットしてたよ。 もしかしたら「もうすぐクリア」ってとこまで来てるのかもしれないけど、 もうどうでもいいよ。もっと面白いゲームをやることにするよ。
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953 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 01:34:59 ID:hWlIX9mt0 - 今度こそ「賛」いきます
☆☆☆☆☆ 「批判に耳を傾ける必要は無い」 定価が結構高い上に、みんなが、さんざんイマイチだ、不出来だと嘆いているゲームを 買おうと決断するのは難しいことかもしれない。 でも、私の一意見としては、FF13は非常にスリリングで想像力を刺激する、 あらゆる家庭用ゲーム機のソフトの中でもベスト候補のひとつだ。 序章では、プレイヤーはよく状況がわからないままゲーム世界に投げ出されることになるが、 プロット、登場人物、敵キャラのデザイン等どれも魅力的で、すぐにこのゲームに 引き込まれることになるだろう。ヴァニラのモノローグや回想シーンのムービー、も ゲーム世界への没入度を深めるのに大きく貢献している。 そして音楽はどんなロケーションやシチュエーションにもばっちりフィットしていて、 完璧というほか無い。 これはまさにアメージングなゲームであり、特にATBの進化形を待っていた旧来の FFシリーズのバトルシステムファンにとってはまさにたまらない作品だ。 そしてグラフィックはアンチャーテッド2と比べても全く見劣りしない。 私のレビューは確かに私的な好みの反映にすぎないかもしれないが、 この作品をお勧めするのにためらいは全く無い。迷わず体験してみよう。
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964 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 01:48:36 ID:hWlIX9mt0 - >>950 了解です。「もう沢山だ」はそのまんま、「i,ve had enough」でした。
☆☆☆ 「RPGのバトルを搭載したFPS(一人称シューティング)」 率直に意見を述べると、13はRPGとは呼べない作品だ。 これはむしろ、RPGのバトルシステムを搭載したFPSと言った方が適切に思える。 私の印象では、過去作がストーリーの魅力主導タイプだとしたら、 13は登場キャラの個性でプレイヤーを引きつける方向性にシフトしたように 感じる。このやり方を好む人も勿論いるだろうが、私は興味を持てなかったし、 デモムービーの間はただ漫然と画面を眺めていただけだった。 バトルシステムは非常に練られておりとても楽しいが、どうしても理解しがたいのは なぜこんな一本道ゲーを創ってしまったのかということだ。 13は良いゲームだとは思うが、過去のFFには及ばない。今年出た作品が、 15年前の過去シリーズ作より出来が劣るというのは理解に苦しむところだ。
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966 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 01:50:06 ID:hWlIX9mt0 - >>962 全部ばっちり合ってます。補足thxです。
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971 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 01:57:02 ID:hWlIX9mt0 - ちょっと夜食買いに行って、その後次スレで
眠さに負けるまで訳していこうと思います。 明朝からは皆さんこのスレじゃなくて次スレ見るだろうから、 今まで書いた分もコピペで移動とかしといた方が良いのかな? 迷惑じゃなかったらそうしときます。 しかし「否」の多さが目につくなあ…レビューのトーンが日本にかなり近いというか、 アメリカよりもさらにデジャブ&世界は一つ感が強い…
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12 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:17:10 ID:hWlIX9mt0 - 「ほんやくもの」です。
前スレ920以降に書いた、「海外からの反応シリーズ from アマゾンUK」を コピペします。アメリカ版に引き続き「賛」と「否」両方扱いますが、 XBOX版、PS3版ともに☆平均が3.5という結果が反映しているように 「否」が多めになっています。ご了承ください。
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13 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:21:24 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆「がっかりだよ」
良いところはグラフィックとデモムービーのクオリティだけだ。ゲーム性全体に深みが欠けている。 操作可能キャラは一人のみ、頻繁すぎる会話シーンの挿入、一度の戦闘ごとにHPが全快、 そしてマップ探索の楽しみは全く無い。これはRPGというよりむしろCGムービー映画だろう。 発売前の盛り上がりと、数年間待たされたぶんの期待感を大きく裏切った。ただ失望だけが残った。
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14 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:27:26 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆ 「騙された気分だ」
首を長くして13の発売を待っていたし、勿論予約もした。 僕のFF体験は7がはじめてで、それ以降のナンバリングタイトルは全てプレイしている。 7~12までに関しては、好きな作品、イマイチと感じた作品色々あるけれど、 13はridiculous(バカげている)だ。確かにグラフィックは素晴らしいし音楽も最高だ。 だけどFFシリーズのファンは、何よりも文字通り「FANTASY」の世界に没頭したいから このシリーズを支持し続けてきたんだと僕は思う。 だけど13では、それは叶わぬ夢だ。 一本道、お店無し、NPCとの会話無し(もうこの 三点セット訳すの飽きてきたww)。 上記の部分の欠点についてはさんざん他の人も言及してるから、 わざわざ改めて指摘するするのも申し訳ないけど、やっぱり僕もみんなと同じように もの凄く不満を感じたんだよ。 PS3のベストRPGになれる可能性を持っていた作品が、 製作会社の怠慢、もしくは傲慢さ(あるいはその両方)のせいで ぶち壊しになったことがとても悲しいよ。
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15 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:29:18 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆「相当つまらない」
この見た目はいいが中身は退屈なゲームをプレイし始めて 一週間経ったけど、もうクリアせずに辞めることにしたよ。 今は「もう沢山だ」って気分だ。 昨日はボタンを連打してる間にうたた寝しそうになった。 今日はバトル中、片手でボタン連打しながらノーパソでネットしてたよ。 もしかしたら「もうすぐクリア」ってとこまで来てるのかもしれないけど、 もうどうでもいいよ。もっと面白いゲームをやることにするよ。
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16 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:39:38 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆☆☆ 「批判に耳を傾ける必要は無い」
定価が結構高い上に、みんなが、さんざんイマイチだ、不出来だと嘆いているゲームを 買おうと決断するのは難しいことかもしれない。 でも、私の一意見としては、FF13は非常にスリリングで想像力を刺激する、 あらゆる家庭用ゲーム機のソフトの中でもベスト候補のひとつだ。 序章では、プレイヤーはよく状況がわからないままゲーム世界に投げ出されることになるが、 プロット、登場人物、敵キャラのデザイン等どれも魅力的で、すぐにこのゲームに 引き込まれることになるだろう。ヴァニラのモノローグや回想シーンのムービー、も ゲーム世界への没入度を深めるのに大きく貢献している。 そして音楽はどんなロケーションやシチュエーションにもばっちりフィットしていて、 完璧というほか無い。 これはまさにアメージングなゲームであり、特にATBの進化形を待っていた旧来の FFシリーズのバトルシステムファンにとってはまさにたまらない作品だ。 そしてグラフィックはアンチャーテッド2と比べても全く見劣りしない。 私のレビューは確かに私的な好みの反映にすぎないかもしれないが、 この作品をお勧めするのにためらいは全く無い。迷わず体験してみよう。
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17 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:42:22 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆ 「RPGのバトルを搭載したFPS(一人称シューティング)」
率直に意見を述べると、13はRPGとは呼べない作品だ。 これはむしろ、RPGのバトルシステムを搭載したFPSと言った方が適切に思える。 私の印象では、過去作がストーリーの魅力主導タイプだとしたら、 13は登場キャラの個性でプレイヤーを引きつける方向性にシフトしたように 感じる。このやり方を好む人も勿論いるだろうが、私は興味を持てなかったし、 デモムービーの間はただ漫然と画面を眺めていただけだった。 バトルシステムは非常に練られておりとても楽しいが、どうしても理解しがたいのは なぜこんな一本道ゲーを創ってしまったのかということだ。 13は良いゲームだとは思うが、過去のFFには及ばない。今年出た作品が、 15年前の過去シリーズ作より出来が劣るというのは理解に苦しむところだ。
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19 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:50:13 ID:hWlIX9mt0 - ここ以降、前スレからの引き継ぎではない訳です。
☆☆「失望せざるを得ない。物足りない…」 もしあなたがFF12のファンなら、13を気に入ることはおそらく無いだろう。 我々皆が期待していた通り、ビジュアル面においてはゴージャスの一言に尽きる。 が、ゲーム全体の魅力(プレゼンテーション)という観点から見れば、 過去のシリーズ作に比べて遠く及ばないのだ! シリーズファンの方は、前もって知っておいてほしい。ゲーム部分は完璧に リニアだ。私が好きな様々なゲームが生み出してきた優れたアイディア全てが 13では放棄され、13はその非常に美麗なグラフィックにも関わらず、 きわめて退屈なゲームに成り下がってしまった。 ストーリーも、一貫性が感じられなかった。興味深い、引きつけられる部分も あるにはあるのだが、「虜にさせられる」というレベルには遠く及ばない。 そして、一人たりとも感情移入できるキャラがいなかった。 そのせいで、ゲーム自体を楽しむことが私にとっては難しかった。 もしあなたが「探索要素やサイドクエストを楽しみたい派」なら、 13は明らかにあなた向きのゲームではない。 もしもあなたが「単調で、過剰なまでに単純で、一貫性に欠けたリニアなゲームが好きだ」というのなら、あなたは13を気に入るだろう。 私が13の内容を端的に語るならこんな風になるだろうか。 お涙頂戴的なドラマ。リアリティに欠けるデモムービー。バトル、そしてバトル、ひたすら続くバトル。ポイントAからポイントBへの直線移動。 「真のFF」を体験したいのなら、是非12をプレイしてみてほしい。 「ひたすら没頭できるRPG」をお求めなら、オブリヴィオンをお勧めする。 既に他のレビュアーの方々が書いているように、FF13はゴージャスなムービーと RPGの未来の可能性のかすかな片鱗をひそませている。だが、ただそれだけの ゲームだ。特筆すべきポイントは何も無い。
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987 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 02:51:22 ID:hWlIX9mt0 - >>981 もう貼っちゃいました…すみませんorz続き行きます。今スレ最後の訳になるかな?
☆☆「失望せざるを得ない。物足りない…」 もしあなたがFF12のファンなら、13を気に入ることはおそらく無いだろう。 我々皆が期待していた通り、ビジュアル面においてはゴージャスの一言に尽きる。 が、ゲーム全体の魅力(プレゼンテーション)という観点から見れば、 過去のシリーズ作に比べて遠く及ばないのだ! シリーズファンの方は、前もって知っておいてほしい。ゲーム部分は完璧に リニアだ。私が好きな様々なゲームが生み出してきた優れたアイディア全てが 13では放棄され、13はその非常に美麗なグラフィックにも関わらず、 きわめて退屈なゲームに成り下がってしまった。 ストーリーも、一貫性が感じられなかった。興味深い、引きつけられる部分も あるにはあるのだが、「虜にさせられる」というレベルには遠く及ばない。 そして、一人たりとも感情移入できるキャラがいなかった。 そのせいで、ゲーム自体を楽しむことが私にとっては難しかった。 もしあなたが「探索要素やサイドクエストを楽しみたい派」なら、 13は明らかにあなた向きのゲームではない。 もしもあなたが「単調で、過剰なまでに単純で、一貫性に欠けたリニアなゲームが好きだ」というのなら、あなたは13を気に入るだろう。 私が13の内容を端的に語るならこんな風になるだろうか。 お涙頂戴的なドラマ。リアリティに欠けるデモムービー。バトル、そしてバトル、ひたすら続くバトル。ポイントAからポイントBへの直線移動。 「真のFF」を体験したいのなら、是非12をプレイしてみてほしい。 「ひたすら没頭できるRPG」をお求めなら、オブリヴィオンをお勧めする。 既に他のレビュアーの方々が書いているように、FF13はゴージャスなムービーと RPGの未来の可能性のかすかな片鱗をひそませている。だが、ただそれだけの ゲームだ。特筆すべきポイントは何も無い。
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20 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 03:07:23 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆☆☆ 「期待を遥かに上回った作品」
発売前の時点では、FF12が好きになれなかった私にとっては、13は買うに値するか正直不安があったが、13がかつてのFFのような素晴らしいゲームに仕上がっていることに賭けてみることに決め、購入を決意した。 最初にグラフィックについて語りたい。これはまさに凄まじいとしか言えない。 特にデモムービーの質はアメージングで、まさに映画さながらだ。 ゲームプレイは幾分リニアだが、ゲームを進めていくとやがて自由に 冒険ができるチャプターがちゃんと存在する。加えて言えば、 ストーリーも魅力的だ。 あえて苦言を呈するなら、キャラクターの人物像に関してだろうか。 幾人かのキャラウターは魅力に乏しく、見ていてイライラさせられた。 総評するなら、個人的にはFFシリーズ内で比べるなら13は7と8よりは劣るが それでも近年発売されたゲームの中では特に優れた作品だ。 FFシリーズのファンなら決して失望させられることはないだろうし、 FFファンのみならずRPGジャンル全般のファンにも是非プレイしてみてほしい。 それだけの価値がある。
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989 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 03:08:17 ID:hWlIX9mt0 - もうひとつ。今度は「賛」
☆☆☆☆☆ 「期待を遥かに上回った作品」 発売前の時点では、FF12が好きになれなかった私にとっては、13は買うに値するか正直不安があったが、13がかつてのFFのような素晴らしいゲームに仕上がっていることに賭けてみることに決め、購入を決意した。 最初にグラフィックについて語りたい。これはまさに凄まじいとしか言えない。 特にデモムービーの質はアメージングで、まさに映画さながらだ。 ゲームプレイは幾分リニアだが、ゲームを進めていくとやがて自由に 冒険ができるチャプターがちゃんと存在する。加えて言えば、 ストーリーも魅力的だ。 あえて苦言を呈するなら、キャラクターの人物像に関してだろうか。 幾人かのキャラウターは魅力に乏しく、見ていてイライラさせられた。 総評するなら、個人的にはFFシリーズ内で比べるなら13は7と8よりは劣るが それでも近年発売されたゲームの中では特に優れた作品だ。 FFシリーズのファンなら決して失望させられることはないだろうし、 FFファンのみならずRPGジャンル全般のファンにも是非プレイしてみてほしい。 それだけの価値がある。
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990 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 03:09:35 ID:hWlIX9mt0 - 限界…寝ます…今夜も読んでくれてありがとう&おやすみなさい
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992 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 03:22:22 ID:hWlIX9mt0 - >>991 こちらこそ読んでくれてありがとうでした。
USに比べてUKは簡潔明瞭なレビューが多くて非常に訳しやすいので、 明日またいくつか続けようと思ってます。では今度こそおやすみなさい
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32 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:13:15 ID:hWlIX9mt0 - おはようございます、「ほんやくもの」です。
10時ちょい前に家を出るので、それまで引き続きUKアマレビューの訳を 続けさせてもらいたいと思います。他意は全く無いというか、「否」ばっか取り上げて 葬式を煽るつもりは全く無いんですが、もとのレビューが「否」多めなので、訳のほうも 「否」の分量がUSの時と比べて多くなっています。 とりあえずさっきまで訳してた分を一気にコピペします。
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36 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:15:57 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆「極めて凡庸」
このゲームは僕のゲーム歴の中で最もリニア、かつ「ひたすらボタン連打ゲー」だ。 うまく説明できないけど、ゲームを買ったというよりなんだか 小説を買わされたような気分だ。 ビジュアル面は文句無しだが、内容は「ひたすらエンカウントしまくって 決定ボタンを連打して敵を倒していく」だけのゲーム。 過去のFFの水準と比べて、著しくレベルダウンした作品だ。 懐古的と言われるかもしれないけど、僕は個人的に、 スクエニはFF7を作ったころのような方向性に立ち返る必要があると感じている。
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39 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:23:58 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆☆☆「まさに傑作だ」
まず第一に、あなたが長いことFFシリーズを愛してきたファンなら、 13にもFFらしさがしっかりと、脈々と受け継がれているのを感じ取ることだろう。 バトルシステムは12っぽさを残しつつも、さらにクールな仕上がりになっている。 戦闘時のキャラ達のアニメーションは、クールというレベルを超えて「スーパークール」だ。 ストーリーはdeepで、主要キャラ達もみな個性的で好感が持てる。 グラフィックに関しては、アンンチャーテッド2の域には及ばないかもしれないが、 それでも凄まじい出来だ。特に細部へのこだわりは、クレイジーなほどに凝っている。 例えばサッズの顔がアップで写るとき、プレイヤーはサッズの無精髭の緻密な描写、 そして髪の毛の質感の精巧さにすぐ気づくだろう。 グラフィックのディテールへのこだわりは、まさに完璧だ。 そしてこの点が、このゲームを傑作の域へと高めている。 「このゲームがあまりにリニアすぎる」と言う意見に関しては、私は 「FFがリニア寄りのゲーム性じゃなかったことはかつて無かったじゃないか」と言いたい。私には、旧作と比較してそれほどの大きな違いがあるとは思えない。 FFは「ドラゴンエイジ」や「マスエフェクト」や「フォールアウト」とは全く違うタイプの RPGなのだ。それを忘れないでほしい。 FFシリーズファンでまだ13をプレイしていない方は、迷わず今すぐ買うべきだ。 シリーズ未体験者に対しては、「ゲームに夢中になって沢山の時間を費やせる人なら 買って損はしない」と言いたい。以上が私の意見だ。
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43 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:30:40 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆「イマイチ…」
プレイ開始から6時間の段階だけど、今のところ僕がやったことは 「リニアな一本道を歩き、無個性な敵と単調なバトルを繰り返す」。 ただこれだけだ。画面全体のダークな色調は、あまりゲームの雰囲気に マッチしていると思えない。デモムービーは多すぎる。 そして何よりキャラの造形が酷い。このキャラたちにウンザリしないのは、 小学生のちびっ子ゲーマーくらいじゃないだろうか? 僕は何年も前にFF7をプレイしたけど、13と7ではストーリーラインの質の差は 比べようが無いほどの格差がある。相当に忍耐強く、かつ寛容さを持った RPGファン以外には、このゲームはおススメできない。
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47 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:35:34 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆「どうしようもなく(原文はextremely=直訳すると、
「究極レベルに」)つまらない」 こんなゲームに五年間も僕たちは待たされていたなんて、信じられないよ… 基本的にこのゲームの構造は、一本の長いトンネルだ。プレイヤーがすることは、 「A地点からB地点まで移動する、その道程でバトルをする、挿入される ムービーを見る」、これだけだ。この状態が20~25時間も続く。 バトルシステムも斬新とは思えない。いくつかの優れたゲームから いいところを借用し、起用に組み合わせただけであって、スペシャルな要素が あるとは感じられなかった。 結論として、13はとにかく退屈で、とことん失望させられたゲームだ。
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51 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:43:51 ID:hWlIX9mt0 - ☆☆☆☆☆「待ち続けてきた甲斐があった!」
まず第一に、このゲームは私のゲームプレイ歴の中で最高のグラフィックと音楽を 兼ね備えている。そしてシリーズの一ファンとしては、13のリニア性は ストーリーを語る上での妨げになっているとは感じなかったし、自分を苛立たせることも無かった。 ゲーム後半では広大な世界でのサイドクエストも楽しめるし、 チャプターが進むにつれて武器改造の楽しみも増える。RPGファンをがっかりさせることは無いだろう。 バトルはハイテンポで楽しいが、いくつかのボス戦は非常に難易度が高い。 そして、レベル上げによるゴリ押しではなくあくまで戦略的なアプローチを ベースとした戦闘への心構えが必要とされる。ATBをさらに洗練させたような、 歓迎すべきバトルシステムだ。 ストーリーについては、研ぎすまされているとは思うが、シリーズ中でベストとは 言えないだろう。展開が進むペースが早すぎる感があり、時折主人公達が 今どんな状況に置かれているのかわからなくなってしまうことがある。 だがオートクリップによって物語の流れは頭の中できちんと整理できるし、 何より賞賛されるべきはこのゲームのシネマティックな演出だ。 演出の素晴らしさがストーリーを引き立て、各登場人物を、親しみを持つことができ、 かつ思い出に残るキャラに見せることに成功している。 私はこのゲームに満点を差し上げたい。素晴らしいオリジナリティとグラフィック。 お金を払って買うに十分値する作品だ。 13はゲーマー達にとって、長い伝統を保ってきた名作シリーズの 格好の入門編とでもいうべき一本だと言えるだろう。
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54 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 09:54:13 ID:hWlIX9mt0 - ☆「FF13」
僕がFF12をプレイしたのはつい去年のことだった。 12は過去十年で僕がプレイしたゲームの中で、トップクラスに面白かった。 だから、13も本当に楽しみにしていたんだ。 だけど…なんてこった… 登場人物はどいつもこいつもしょうもないヤツばかり。 バカげた一本道システム。 そして決定ボタンを連打するだけのバトル。 ☆一個はグラフィックに対して献上したものだ。 スクエニさん、悪いけど、インフィニットアンディスカバリーと FF13で、僕は完全にあなた達を見限ることに決めたよ…
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56 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 10:00:52 ID:hWlIX9mt0 - 時間が来たんでやめにします。読んでくれた方ありがとう。
ちなみに欧米人のFF原体験は7が多いのは当然として、 「6が初体験、かつフェイバリット」という人も相当数いるらしいです。 6,7でハマった人は、時代をさかのぼって更に旧作をプレイする人も 決して少なくないと何かの記事で読んだ記憶が。
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62 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 10:15:27 ID:hWlIX9mt0 - >>59 うおっ外出る前にレス気づいてよかった!
いつもありがとうございあす。今回は要望は全くなしでおkです。 あ、一カ所場所は忘れたけど、「器用」と書くべきとこを「起用」と 誤変換しちゃったのを覚えてるので、そこだけ直していただければ… あとは全部ご自由になさって下さい。
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70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 10:31:12 ID:hWlIX9mt0 - >>63 このスレで訳した分だけでも、13のストーリー評価は
「ゴミ」と「ワンダフル」の両極端ですね。 でも、UKはUSに比べて明らかに厳しい評価を出してます。
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