- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
24 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2010/03/23(火) 05:15:56 ID:IsYysyI40 - >>13-20
おつかれものよ >>16をみても、マイナス評価ばかりなんだということが分かるな なにが海外では大好評だよw
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
340 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 05:24:58 ID:IsYysyI40 - フラッシュバック系の映画には、場面ごとに象徴といえる効果や物が配置され、
それぞれが線となって物語の周囲を囲み、多視点から物語を包囲する だから分かった時の感動がある FF13の場合、それぞれがバラバラで主人公達を説明しているだけに過ぎず、 物語の全容を囲んでいるわけではないし、 もちろん象徴的な効果を狙っているわけでもない…
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人366【DQ9】
534 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 05:27:27 ID:IsYysyI40 - あれ、実は当たってから避けてるよね
サンディ「いたたッ! べ、別に当たってなんかいないわよ、ちゃんと避けてるんだから!」 サンディかわいいよサンディ
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
344 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:15:30 ID:IsYysyI40 - ならRPGとして宣伝するなと
RPGのバトルを搭載したシューティング、とでもすべき そして初動で売るな プレイヤーを選ぶ仕様ならそれを示せ デモンズソウルを見習えよ
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346 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:23:27 ID:IsYysyI40 - >>345
じゃあDQ9を見習え
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352 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:38:15 ID:IsYysyI40 - >>347
ナンバリングタイトルとして万人に買わせるなら、 初心者にもクリアでき、マニアもやり込めるゲームを作るべき RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから どちらのゲーム性もおろそかにしてはいけない 同じ世界を救う物語でも、救いたいと思わせる世界を創造するべき そのための各設定には手間を惜しまない ストーリーラインは筋を通し、主人公の行動に プレイヤー体験を重ねられるように配慮する事 演出はプレイヤーの視点に立ち、多少説明的になったとしても、 プレイヤーが内容を理解できるように噛み砕く事 ざっと上げてみたが、自由度とか他にも見習うべき点はたくさんある 擁護はいつも、批判するものに質問してばかりだが、少しは学べ
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354 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:40:55 ID:IsYysyI40 - >>348
ゲーム内容を説明せず初動で買わせてそれを起爆剤にして 売り上げでゲーム性を語るようなマネをするから スレだってこうなる
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357 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:45:57 ID:IsYysyI40 - 急に噛み付く奴が出てきたな
ゲハか?
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362 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:58:23 ID:IsYysyI40 - >>361
>RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから ならそうでないRPGを挙げてみろ
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365 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 06:59:32 ID:IsYysyI40 - ID:ZtYg+Z5S0はバイブルか、納得
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368 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:04:33 ID:IsYysyI40 - >>361
>>RPGは戦闘とマップ移動という2面性を持つから >これって君の固定観念なんじゃないの?RPGって絶対こうじゃないと駄目なの? >>362はちょっと言葉足らずだった マップ移動と戦闘、どちらかのない代表的なRPGを挙げてから言え
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373 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:13:28 ID:IsYysyI40 - >>372
>スーパーマリオじゃないからテトリスはけしからんって類の スーパーマリオの中身がジャンプもできないマリオなら批判されて当然
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28 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:14:14 ID:IsYysyI40 - >>27
イミフwwwww
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378 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:19:22 ID:IsYysyI40 - そっか、俺が浅はかだったわw
FF13は、 Roll Praying Game「(流されるように)動いて(奇跡を)祈るゲーム」だった
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380 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:23:05 ID:IsYysyI40 - >>377
テトリスもブロックを演じてるからRPGだなw
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383 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:28:03 ID:IsYysyI40 - >>381
その変な意味で宣伝するから、探索や選択や進退の駆け引きといった アドベンチャー要素のないFF13みたいなのを RPGと勘違いするようなバカが出てきたわけだ
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385 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:35:54 ID:IsYysyI40 - Ultima Onlineが出たときも、最初はただのインターネットRPGで、
MMORPGという言葉が出たのは後の事だった ジャンルなんて後からついてくる 鳥山が新しいゲームを模索するなら、RPGなんて言葉は捨て去ってしまえばいい でも彼がRPGという言葉を捨て去れないのは、 その魔力に縋っているから >>384 なら頭脳戦艦ガルのようなシューティングでも、 アクションでもシミュレーションでもパズルでも好きなジャンルをやればいい アドヴェンチャー要素のない代表的なRPGをひとつも挙げられないくせに、 何ほざいてんだって話
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392 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:48:18 ID:IsYysyI40 - >>390
385で俺が言った言葉理解できてる? 定義は実例があって初めて定着する アドヴェンチャー要素のないRPGなんて挙げられもしない癖に、 RPGにアドヴェンチャー要素が必要ないなんていう理屈は有り得ない なら違うジャンルになるだろうと
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395 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:52:35 ID:IsYysyI40 - >>391,393
>お前が嫌いなだけなら買わなきゃいい 初動で買わせてそんな言い訳は通用しない スレ遡って考えてみろよ
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398 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 07:55:41 ID:IsYysyI40 - >>396
>>384 少し前に言った事も覚えてないのか?お前は
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400 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 08:00:32 ID:IsYysyI40 - >>399
でも買ってしまった人が多いから問題であって、 その現実から目を逸らし、情弱だとか好みだとかそんな言い訳は通用しない 好みで選ばせるならナンバリングタイトルをつける必要がない スタッフもコンセプトも以前のそれとは全く違うんだから こういうゲームです、と中身を説明して、 そのゲームに合った人だけが買うような宣伝をするべき それを怠って騙すようなマネをするから、不満に思った人が増えスレが荒れるんだよ
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
404 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 08:04:03 ID:IsYysyI40 - >>401
不満を非理論的に強引に押さえ込むその手法に既視感を覚える
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407 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 08:09:49 ID:IsYysyI40 - 現実はこれだな
The most helpful favorable review 86 of 102 people found the following review helpful: ☆☆☆☆☆ "The Best of the Worlds" An honest breakdown by someone who has actually finished the game vs The most helpful critical review 126 of 178 people found the following review helpful: ☆☆ Why....
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
410 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 08:13:19 ID:IsYysyI40 - >>408
1から数を数えてみな
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
37 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 09:18:22 ID:IsYysyI40 - >>33
名前が続いてるだけなのに、どこらへんが続編なの
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
45 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 09:32:41 ID:IsYysyI40 - FFTが許された時からおかしくなってきたと思うんだ
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
419 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 09:44:52 ID:IsYysyI40 - VSもアギトもクリスタル神話が共通なだけだもんな
もっともクリスタル神話なんて、 ゲーム内でもほとんどクリップでしか表現されてないし、 そんなありきたりな設定が共通だから何?って程度だけど
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
66 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 10:21:35 ID:IsYysyI40 - 葬式スレでも訳隔てなくレビュー貼る
ファルシほんやくものさんはFFの良心
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69 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 10:30:29 ID:IsYysyI40 - FF13−2はブロントとシャントットのお話
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 10:53:58 ID:IsYysyI40 - 3や5をリアルタイムで知らないなんて、外国人は不憫よのう
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- FF7をリメイクしてはいけない理由
148 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 11:04:59 ID:IsYysyI40 - 今の■が、マップ移動時のディフォルメをそのままにするとは思えない
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- FF7をリメイクしてはいけない理由
149 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 11:11:10 ID:IsYysyI40 - 移動時は合理的でわかりやすいキャラクターシンボル
戦闘はリアルな等身大 随所に息抜きが出来るミニゲームやオマケ要素 このバランスを保っていたから、スチームパンクで陰鬱な世界でも FF7は古参からも新参からも評価されている 13のように、このバランスが崩れた時、7は地に堕ちる
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人366【DQ9】
547 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 11:44:17 ID:IsYysyI40 - フローラドレス
エンプレスローブ ルイーダの服 アリーナの服 あたりも健闘してみてはどうか
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
83 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 11:58:55 ID:IsYysyI40 - ,、L,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐‐''''"~´_____,,,,、、-‐'r゛
, -‐' ________,,,,,,,、、、-=;;''''ヽ| ,,、-‐''" < ―‐'''!'''''''h''T'''廿'i= .r廿´| { r~  ̄ ̄ |⌒i r ヽ-- ' |i‐‐‐' }| |λ|{ ヽ .| . |ヽi | , r.' | lV r | 四骸はとんでもないものを盗んでいきました `、 ! ‐‐''''''''"""' ! ヽト "" / FFの築き上げてきた信頼です |\ ,.! ,,、rl '''''''ー‐_"''''""_´└ 、 // __`-‐''""~ / 丶-、__
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
424 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 12:12:16 ID:IsYysyI40 - >>422
間違えたのはムービーだから気にするな
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- FF13を筆頭に7,8,10はやはりRPGの頂点。他FFはゴミカス
567 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 12:15:27 ID:IsYysyI40 - 映画的手法を使っても、
映画とは時間も形式も望むものも違うんだから、やるだけ無駄
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
427 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 12:30:18 ID:IsYysyI40 - アンサガは回避した
しかし奇数FFは回避できなかった これからはスタッフそれぞれの過去をしっかりチェックする事にする
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
433 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 13:28:16 ID:IsYysyI40 - >>430
他の情報は、本編の結末の補足みたいなもんだから、 本編で分からないところがなければ問題ない
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
438 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 13:40:49 ID:IsYysyI40 - >>437
初見でエンディングを目で追って、 すべてが理論的に理解できたんならそれでいい まず無理だろうけどな
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人366【DQ9】
567 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 13:45:12 ID:IsYysyI40 - クリア後すぐマッドブリザードに当たって絶望しかけた時、
魔法使いのメラミのおかげでぎりぎり倒せて助かった それ以来、魔法使いは必ず入れるようにしてる
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
441 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 13:50:59 ID:IsYysyI40 - ・オーファン倒したらコクーンの生命機能停止するから残った人はどうなんの
・てか落下を食い止めた衝撃がコクーン内を強力な振動となって襲ってはいないのか ・ファングの得意技の奇跡ってなんだよ ・バルトの言ってた神ってなんだよ ・みんながクリスタルから開放された理由 ・ファングとバニラがクリスタルになってもみんな悲しんでない理由 ここら辺が分かればいいと思う
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
116 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 14:41:09 ID:IsYysyI40 - ミ ─---、!`"\:::::::/ニY" \f ゾ! 、 、ソ
ミ、ニニ、 ゙!三_::::::_三/r'ニニ ゙、) (゙レ'" Y ̄`l::|` ゙、::::∧:::/ (──'"{゙ "トi レ-'"1:| ゙〈 | 〉' ノ"⌒`!トミ彡|`〉 7::::::ト::\f\ /、ノ/゙、:::::゙!!.V.:::|/ /:::::::ト、へ:::::::V:::::::::フ/,入::::゙!,、,、:|' (〈ヽ-、/ |::::ト-、i,.::::::::::`:::l ゙、ノ゙{f⌒`! f" |::::::`! |::::`ー、i,.:::::::::::::::j-、 ゙、(!{彡ノ ゞ、 レ'r-〈.|`ー| i ̄ ̄i|`l" ̄ } `ト、ソ レ'ミヘ/`7└`‐"┘" ゙̄、 | |
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120 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 15:01:49 ID:IsYysyI40 - PV詐欺と聞いて、なぜか唐突にこれを思い出した
ttp://www.geocities.jp/clairvoyance_02/nightmare.html これ、FlashならBGMと相まって凄まじい破壊力あるけど、 長編ゲームに引き伸ばしたらFF13のように詰まんなくなるんだろうな
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
453 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 15:26:28 ID:IsYysyI40 - ぼくがかんがえたふぁいなるふぁんたじーさーてぃーんつー
あれから5年、 ・スノウはパルス内の新興都市「ノラ・シティ」のインペラトゥール「防衛指令長」 嫁のセラはマイスター「政治担当」として、活気のある生活を謳歌していた ・ライトニングとホープは、ヴァニラやファング復活の糸口を探しにパルスを旅する ・サッズはコクーン復興の糸口をさぐり、人々とともにコクーン内部へ乗り込むため 長いクリスタルの柱を登っていく ライトニング達が見つけた意外な真実とは、サッズがコクーン内で見た物とは、 そしてノラシティへ押し寄せるモンスターの群れ・・・奇跡が再びつむぎだされようとしている・・・
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- ††††† FF13葬式会場205日目 †††††
134 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 17:20:50 ID:IsYysyI40 - とびだせ大作戦13
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0547
465 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 17:28:54 ID:IsYysyI40 - 敵の種類やタイプが少ないから、せっかくのシステムが生かされてない
パズルゲームだって、同じ形ばっかりだったら飽きる
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人366【DQ9】
603 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 17:54:51 ID:IsYysyI40 - 纏まったら主人公が冒険する意味なくなるしなぁ
セレシアとゼニスがエルギオスみたいに簡単に和解するのもどうかと思うし
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人366【DQ9】
611 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 18:14:08 ID:IsYysyI40 - 配信クエストでガナン帝国、ルディアノ、ベクセリアあたりはうまく回収してるな
ラテーナとエルギオスもクエストやってると許せてしまう 神や神話については、一応人間を越えた位置にある存在だから、 あんまり説明して見通しよくしすぎるのも良くないと思う
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477 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 18:20:42 ID:IsYysyI40 - それを楽しんでるのが葬式スレな気がする
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145 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/03/23(火) 18:29:49 ID:IsYysyI40 - 荒野と地雷のRPG
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