- ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】12
826 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 03:38:48 ID:tX6g4jRQ0 - テリーって初期レベルが問題なんじゃなくて成長の中途半端さだったのに
レベルをたった5上げただけじゃ何も解決してないような
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832 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 03:50:23 ID:tX6g4jRQ0 - >>829
DS4ボスはPS4の時より軒並み弱体化してたけどな
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846 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:06:23 ID:tX6g4jRQ0 - ムドー戦は全員生き残らそうと思うから苦労するんだよな
ミレーユとチャモロは役目が終わったら放置した方が楽
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863 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:21:34 ID:tX6g4jRQ0 - 少し興味のある奴なら復活の呪文聞いてリセットした後見に行くけどな
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877 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:32:02 ID:tX6g4jRQ0 - FCDQ2の難しさは回復云々とは別の次元にあるんだけどな
無限回廊しかりザラキしかりメガンテしかり
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884 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:37:57 ID:tX6g4jRQ0 - >>879
三人即死する確率が多いし、回復以前に運ゲーの要素の方が高い
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886 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:39:45 ID:tX6g4jRQ0 - >>885
確率の話をしてるんだが 2とそれ以降では即死確率が段違いに違う
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892 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:43:08 ID:tX6g4jRQ0 - >>889
メガンテ・ザラキ使う敵が少ないことと即死確率は何も結びつかないわけだが
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897 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:46:46 ID:tX6g4jRQ0 - >>894
何か勘違いしてるようだが俺はDQでFC2は一番難しいと思ってるよ ただ回復やアイテムの所持量の少なさが難易度に直結してるとは思えないだけ
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904 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:49:50 ID:tX6g4jRQ0 - 簡単にゆとり仕様とか言うなよ
単純に当時はアイテムにそれだけのメモリ容量を確保できなかったからそういう仕様になったんだろ 今は今で別の難しさってのがちゃんとDQにはあるよ
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911 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 04:53:43 ID:tX6g4jRQ0 - >>907
だから何?昔のDQみたいな単純にシステムの不備から来る難易度に戻してほしいのか
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919 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 05:00:14 ID:tX6g4jRQ0 - 当時はDQ6攻略ノートみたいなのも出てたような
色々書き込んでいく奴
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432 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 16:57:52 ID:tX6g4jRQ0 - 即メラミは転職直後に1ターン瞬間火力320以上を叩き出せるからな
ボスもメラ耐性持ってない奴だとあっという間に焼殺
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439 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 17:01:27 ID:tX6g4jRQ0 - 魔法使い極めてベギラゴン覚えた辺りも魔法が一瞬輝く時だったな
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447 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 17:07:04 ID:tX6g4jRQ0 - PSDQ4の時の2chは面白かったな
極限攻略に第六章が掲載されて阿鼻叫喚になってた
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724 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 21:27:20 ID:tX6g4jRQ0 - 五月雨剣が岩石属性というのも普通は気付かない
というか岩石属性と言うのがあることさえ分からない
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772 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 21:55:35 ID:tX6g4jRQ0 - DQ7主人公は普通の血筋かと思ったら滅茶苦茶とんでも設定だったしな
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786 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/25(月) 21:59:49 ID:tX6g4jRQ0 - 農民がラスダン周辺のザコと対等に渡り合える世界だし
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