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161 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:21:50 ID:dqXZYCoy0 - >>152
俺もそのムービーしか記憶にないwww そのうちDSに移植されるだろうから却って楽しみだが
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217 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:36:08 ID:dqXZYCoy0 - >>212
えっ? ドラクエ8で始めのダンジョン行く時メチャクチャ感動したわ
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240 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:42:20 ID:dqXZYCoy0 - >>235
10−2と同等って意味じゃよく分かってるよなこれw
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252 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:45:10 ID:dqXZYCoy0 - >>242
おまえ、残念ながら面白くない、ってだけの力作と病人のオナニーを比べてやるなよ
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328 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:05:00 ID:dqXZYCoy0 - バハムートラグーンとトレジャーハンターGは買ったのにルドラの秘宝だけスルーした俺アホすぎだろ・・・
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43 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:21:10 ID:dqXZYCoy0 - 鳥山シナリオ&ノムリッシュ化したら
べセスタが作ってもゴミだな 外人のめちゃくちゃすごいコンセプトアートにダメ出しする野村見てえええ
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49 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:28:09 ID:dqXZYCoy0 - >>47
スノウがマーカスやドムやコールやタイみたいにかっこよかったら評価違ってたのにな・・・
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348 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:03:24 ID:dqXZYCoy0 - エストポリスをアクションゲームにした奴許さねえ
不思議のダンジョンと2Dゼルダの融合したものに コマンドバトルRPGを組み合わせてラブコメ風味に仕上げた ようなものを作るべきだってサルでもわかるだろ・・・
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364 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:19:16 ID:dqXZYCoy0 - 糞だとわかってて買ったのは事実だが
ライトニングがあんな女々しくて優柔不断な性格だったのは予想外だった キモイおっさんとかに酷いセクハラされても微動だにしないような雄度だと思ってたのに
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376 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:29:47 ID:dqXZYCoy0 - >>368
チンコはともかくまさにそれだよ 男勝りwとかそんなレベルじゃまるでお話にならない
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382 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:32:04 ID:dqXZYCoy0 - >>369
一番可愛いミドナがいないよ・・・?
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408 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:44:59 ID:dqXZYCoy0 - 大地の汽笛はかなりの傑作だよ
レールプレイングゲームだけど分岐点あるし ってか2800円くらいで投げ売りされてたぞw
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432 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:05:57 ID:dqXZYCoy0 - >>426
ルーンファクトリーはフロンティアの方じゃね? Wiiならメトロイドプライムが鉄板。クソムズいけどw あれやるとグラなんて大した要素じゃないって1/3くらいの人間は解ってくれる あとバイオ4やってない奴はWii版初見でやれば最高に幸せになれる筈
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460 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:30:30 ID:dqXZYCoy0 - >>442
いつFF13がフォールアウト級の面白さになったんだよ・・・ モイラはヴァニラなんかよりよっぽど可愛気あるよ
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468 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:35:42 ID:dqXZYCoy0 - >>462
ネズミ殺す棒切れ持って暴れに行ったが 最初マジで何させられてるのかよく解らんかったw
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649 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 21:23:52 ID:dqXZYCoy0 - >>640
一生この仕事続けても 器のデカさとか表現できそうにないな 男が惚れる男とか絶対描けない
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737 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 21:56:11 ID:dqXZYCoy0 - >>724
ペドは14歳以上はババアだって言ってたぞ・・・w リサリサ先生がカーズに負けたのが未だに納得いかねえ
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773 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:10:18 ID:dqXZYCoy0 - >>769
体にまとった魔力というか力場というか、そういうものの 特性上あの姿勢が最も安定して狙いやすいんだよクソッタレが
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791 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:21:49 ID:dqXZYCoy0 - >>784
あの場ではうわー!!死んじゃったあああ!! って思わせるインパクトがあるし 生きてたらほっとして嬉しい気持ちになる 一石二鳥じゃないか そこが鳥山の限界
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810 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:36:57 ID:dqXZYCoy0 - >>801
開発段階では立ち位置もゲーム性にちゃんと組み込むつもりで 飛び道具の優位性がもっとしっかりしてたんじゃね? 俺が腹立つのは倒れた後立ち上がって、構え直してから行動再開する所だな ちゃんとダウンしてから行動再開までの流れのあるモーション作れやって思った
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899 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 23:18:57 ID:dqXZYCoy0 - >>860
ダイナミック斬を買えばOK 斬撃のレギンレイヴとかいう軟弱な名前になったけど多分大丈夫
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