トップページ > FF・ドラクエ > 2010年01月06日 > dqXZYCoy0

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名前が無い@ただの名無しのようだ
†††††† FF13葬式会場121日目 ††††††
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††

書き込みレス一覧

†††††† FF13葬式会場121日目 ††††††
161 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:21:50 ID:dqXZYCoy0
>>152
俺もそのムービーしか記憶にないwww
そのうちDSに移植されるだろうから却って楽しみだが
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217 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:36:08 ID:dqXZYCoy0
>>212
えっ?

ドラクエ8で始めのダンジョン行く時メチャクチャ感動したわ
†††††† FF13葬式会場121日目 ††††††
240 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:42:20 ID:dqXZYCoy0
>>235
10−2と同等って意味じゃよく分かってるよなこれw
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252 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:45:10 ID:dqXZYCoy0
>>242
おまえ、残念ながら面白くない、ってだけの力作と病人のオナニーを比べてやるなよ
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328 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:05:00 ID:dqXZYCoy0
バハムートラグーンとトレジャーハンターGは買ったのにルドラの秘宝だけスルーした俺アホすぎだろ・・・
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43 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:21:10 ID:dqXZYCoy0
鳥山シナリオ&ノムリッシュ化したら
べセスタが作ってもゴミだな
外人のめちゃくちゃすごいコンセプトアートにダメ出しする野村見てえええ
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49 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:28:09 ID:dqXZYCoy0
>>47
スノウがマーカスやドムやコールやタイみたいにかっこよかったら評価違ってたのにな・・・
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348 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:03:24 ID:dqXZYCoy0
エストポリスをアクションゲームにした奴許さねえ
不思議のダンジョンと2Dゼルダの融合したものに
コマンドバトルRPGを組み合わせてラブコメ風味に仕上げた
ようなものを作るべきだってサルでもわかるだろ・・・


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364 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:19:16 ID:dqXZYCoy0
糞だとわかってて買ったのは事実だが
ライトニングがあんな女々しくて優柔不断な性格だったのは予想外だった
キモイおっさんとかに酷いセクハラされても微動だにしないような雄度だと思ってたのに
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
376 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:29:47 ID:dqXZYCoy0
>>368
チンコはともかくまさにそれだよ
男勝りwとかそんなレベルじゃまるでお話にならない
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382 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:32:04 ID:dqXZYCoy0
>>369
一番可愛いミドナがいないよ・・・?
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408 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 18:44:59 ID:dqXZYCoy0
大地の汽笛はかなりの傑作だよ
レールプレイングゲームだけど分岐点あるし
ってか2800円くらいで投げ売りされてたぞw
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432 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:05:57 ID:dqXZYCoy0
>>426
ルーンファクトリーはフロンティアの方じゃね?

Wiiならメトロイドプライムが鉄板。クソムズいけどw
あれやるとグラなんて大した要素じゃないって1/3くらいの人間は解ってくれる
あとバイオ4やってない奴はWii版初見でやれば最高に幸せになれる筈
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
460 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:30:30 ID:dqXZYCoy0
>>442
いつFF13がフォールアウト級の面白さになったんだよ・・・
モイラはヴァニラなんかよりよっぽど可愛気あるよ
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468 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 19:35:42 ID:dqXZYCoy0
>>462
ネズミ殺す棒切れ持って暴れに行ったが
最初マジで何させられてるのかよく解らんかったw
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649 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 21:23:52 ID:dqXZYCoy0
>>640
一生この仕事続けても
器のデカさとか表現できそうにないな
男が惚れる男とか絶対描けない
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
737 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 21:56:11 ID:dqXZYCoy0
>>724
ペドは14歳以上はババアだって言ってたぞ・・・w

リサリサ先生がカーズに負けたのが未だに納得いかねえ
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773 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:10:18 ID:dqXZYCoy0
>>769
体にまとった魔力というか力場というか、そういうものの
特性上あの姿勢が最も安定して狙いやすいんだよクソッタレが
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
791 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:21:49 ID:dqXZYCoy0
>>784
あの場ではうわー!!死んじゃったあああ!!
って思わせるインパクトがあるし
生きてたらほっとして嬉しい気持ちになる
一石二鳥じゃないか
そこが鳥山の限界
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
810 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 22:36:57 ID:dqXZYCoy0
>>801
開発段階では立ち位置もゲーム性にちゃんと組み込むつもりで
飛び道具の優位性がもっとしっかりしてたんじゃね?

俺が腹立つのは倒れた後立ち上がって、構え直してから行動再開する所だな
ちゃんとダウンしてから行動再開までの流れのあるモーション作れやって思った
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
899 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 23:18:57 ID:dqXZYCoy0
>>860
ダイナミック斬を買えばOK
斬撃のレギンレイヴとかいう軟弱な名前になったけど多分大丈夫


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