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193 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:09:45 ID:bBOghm+E0 - >>189
最初はなにこいつ言動きもい と思ってたけど話が進むにつれて「かわいい」とは思えるようにはなった
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212 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:40:50 ID:bBOghm+E0 - 人に聞くんじゃねぇ!てめぇで考えろ!
は今回最高の名言
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216 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:48:14 ID:bBOghm+E0 - 戦闘だけは評価してやる。
>反射神経と思考能力を両立させている まさにその通りだな 12みたいに見てるわけでもなく、10みたいにクイックトリックしてりゃいいわけでもなく 今回のバトルはかなり面白かった
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223 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:51:46 ID:bBOghm+E0 - >>219
画面がちょっと緑がかる→やべっ!アルテマ来る!!→グレートウォール みたいにちょっと反射神経いらないか?これ
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227 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 00:57:32 ID:bBOghm+E0 - >>225
ラスダンも苦労して倒したばかりの中ボスが次の通路に もはや雑魚とは言えない雑魚と一緒に通路を塞いでた とかもSFC時代の理不尽を思い出して燃えたな FF13はいい所も多いが悪い所も多い
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234 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:05:15 ID:bBOghm+E0 - ディスク複数枚でもいいから、価格もうちょっと高くしてもいいから
ゴールドソーサーが欲しかった
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239 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:08:24 ID:bBOghm+E0 - >>238
グラディウス装備してるのにムービーとかフィールドだとブレイズ これもどうにかならんかったのかね・・・ DQ9のヒットの要因に着せ替え要素って勿論あるだろうから そこは反映させて欲しかった
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312 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:53:44 ID:bBOghm+E0 - >>310
FF8のエンディングはよかったな ビデオカメラってのがまたいい
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318 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 01:57:33 ID:bBOghm+E0 - >>315
クリスタルからお得意の奇跡で復活しなきゃよかった 「お前らは石になっちまったが良く頑張ったのは俺は知ってる」的な感慨に浸る事が出来た が 「絶対!幸せにするぅ!」でぶちこわされた
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330 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:05:57 ID:bBOghm+E0 - もしもこれが映画だったら俺、酷評してただろうな…
バトルが面白かったから俺の中で良ゲーになってるけど。 なんで倒しちゃいけないオーファン倒すのかもわけわからんし なんかもう「雰囲気にのまれちゃえ」的な意味不明なヴィジュアル系の歌詞に通じるものがある パルスのルシだからパージされて逃げて現実(リアル)がつらかったら逃げてもよくて なんかもうルシでラグナロクだから∩(´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* もうどうにでもな〜れ ちなみに現実(リアル)の台詞のシーンはリアルで赤面した 余りに恥ずかしい台詞すぎた
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334 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:09:28 ID:bBOghm+E0 - ティーダの語りは神懸かってたな
「今までは回想だった・・・だと・・・」と。せつなさに拍車をかけてる 今回のヴァニラの語りも2週目ならまた違った視点で見られるかもしれないけど 強くてニューゲーム無いと2週目やる気になれない
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337 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:12:01 ID:bBOghm+E0 - >>335
倒産決定じゃねーか
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345 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:19:22 ID:bBOghm+E0 - >>339
あくまでライトニングたちは 「コクーンを守る」「シ骸になりたくない」「セラとドッジを復活させる」のが目的で 「飼われている現状を打破し、『コクーンを滅ぼしてでも』ファルシから開放させる」 のが目的じゃないもんなぁ 後者の目的に持ってけるようにシナリオが進めば納得できる終わり方だったけど ハリウッド並みのご都合主義&ノリでなにがなんだかもう 言っとくけどアンチじゃないぜ。ちゃんとやりこんだしFF13に愛情はあるんだぜ
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- 【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8
14 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:32:50 ID:bBOghm+E0 - FF13-2発売決定!
合言葉はラ・ファ・ヴァ!レディ☆ 前作から3年後、パルスにも徐々に街が完成されはじめたが モンスターが襲撃してくるのではないかと住民は恐々と送っている ライトニング、ファング、ヴァニラはそんな彼らをモンスターから守り、 修理も手伝う何でも屋! また、失われたコクーンの遺産を発掘する「サ・ス・ホ編」も本編と同時進行していくぞ! まだまだ目が離せないFF13の世界に乞うご期待!
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357 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:36:58 ID:bBOghm+E0 - >>352
彼らの中で一番印象がある近い台詞が「クソッ 下界のルシめ・・・!」だからな・・・ 俺がパルスと議事堂前とよく行き来してたからかもしれないが 住人に愛着が全く沸かん >>354 ゲーム内ですらクリップに頼ってて しかもシナリオアルティマニア、オメガ(多分)が出るんだろ? ゲーム内でちゃんと説明して欲しい 今回面白かっただけ残念でならない
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363 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:48:35 ID:bBOghm+E0 - >>358
あー、確かにそうかもしれない でも、ドッジみたいな子供をルシにするのはちょっとアレだけど アンメルツの行動はファルシの総意なのか、独断なのか でも「飼われてる」ってニュアンス変わってくる気もするし 独断であれば、飼われてるじゃなくて「共存、または寄生してる」以外の何でもないよね 人間に寄生されるのは嫌だとか、 「俺は太陽の役割のファルシだが何で俺が人間の為にこんなこと延々と続けなきゃならない」 とかいう場面も一切無いわけだし… 「共存しているファルシと人間」→「勝手にそれを崩壊させようとするアンメルツ」→「倒しちゃいけないのに倒すライトさん」 うん、わけがわからん
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367 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:53:23 ID:bBOghm+E0 - >まぁ、セラになってスノウに抱きつきたかっただけだと俺は思います
この発想は無かった
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370 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 02:58:51 ID:bBOghm+E0 - ファングの2度の裏切り寸前も「カインの再来か!?」とハラハラしたけど
裏切らなかったのが残念 古参ユーザーに媚売ってるとか言われるだけだろうけど
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374 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 03:09:11 ID:bBOghm+E0 - 2の皇帝ってかませじゃなくね?
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376 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 03:12:11 ID:bBOghm+E0 - >>375
逐一チェックしてたつもりだったが書いてあったのか だとしたらファルシは人間をゴミとしか思ってないのは納得できる が、なぜアンメルツを倒さなければ(ry もうしつこいよね俺、アルティマニアまで我慢するよ スクエニにしっぽり毟り取られるよ
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378 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 03:14:29 ID:bBOghm+E0 - >>377
そこらへんはもう、お約束みたいな部分じゃないのかなぁ あの世界観ならもうちょっとリアリティのある理由が欲しい所だったけれど
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386 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 03:30:40 ID:bBOghm+E0 - 軽い男という同系列でもティーダとスノウじゃ結構違うよな…
ヒーローに憧れる少年だったらもっと、それこそホープの様な若さじゃないと説得力ないし かといっても別にヒーローどころか人を巻き込んで死なせて、 しかもその死の扱いもどことなく軽い なんていうかポジティブシンキングという言葉に洗脳された人にしか見えなかった 人間、闇があるから光があるんだぜ?とにかく前向きにだけ考えててもダメなんだぜ?
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393 :サッズ[sage]:2010/01/06(水) 03:39:27 ID:bBOghm+E0 - >>389
ふざけんだぁ!!
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403 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 04:06:51 ID:bBOghm+E0 - アニマとアンメルツは通じていたのか?
・・・通じてた可能性高いだろうな、うん あれだけ掌で弄んでくれたんだから とりあえず全員全武器MAXにしようとしたらライトニング分で力尽きた もうカメなんか見たくない。リアルエクスデスになってきたわ。 亀狩りじゃないやり込み要素はやくくれ
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407 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 04:15:41 ID:bBOghm+E0 - FF5はそういうの豊富だったよな
やる気にはならんが アクセ1枠のままだからバングルが最大候補だろうけど アダマンタイトを敵が落とさないからしんどそうだな
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408 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 04:18:18 ID:bBOghm+E0 - >>406
俺もそう思ったんだが 下界のファルシは各々で動いてる感じだから 「へぇ、アニマそんなことしてたんだ」「アニマ?そんな奴いたっけ?」 みたいな感じでヒーローにはならないんだろうな 労働力を欲してる癖に別にそれに文句を言う下界のファルシも居ないし 彼らにとってはどうでもいい事なのかも試練
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417 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 04:36:13 ID:bBOghm+E0 - >>413
「世界基準」にしたかったのか何なのか、ちょっとキリスト教的な部分もあって 日本人には解り難いよな。神への生贄とか、実際そうしてきた欧州なら納得できるのかもしれないが… >>415 ていうか300くらいで溜めるの十分じゃね?
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430 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 05:47:19 ID:bBOghm+E0 - >重力を自在に操る高貴なる女性騎士
これ、この間家ゲRPG板覗いてたら06年頃から存在してたんだな
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437 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 07:39:07 ID:bBOghm+E0 - ガッツは結局意味あったのかどうなのか、実感できる場面が無かったな
エンハンサーが真っ先にかけてくれるけれども
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447 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 08:53:23 ID:bBOghm+E0 - ノーチラスだったっけ?ゴールドソーサーみたいな所
PS3版スノボとか潜水艦ゲーとかしたかったなぁ… 終盤は逃亡劇じゃなくなるから自由になってもよかっただろうに 面白かったからこそ不満がいっぱいだわ
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458 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 09:26:21 ID:bBOghm+E0 - >>457
俺、ライトニングをブラスターにして使うのがデフォでさ ライトさん、魔法撃つときにバックステップするのよね 小刻みに魔法撃って、それで距離とって範囲魔法から逃げたりしてた 位置調節できたらもうSRPGになってしまうな
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512 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 11:36:01 ID:bBOghm+E0 - FF13面白かったよ、俺的には。
あとはDLCさえ来れば俺はFF13信者になれる
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516 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 11:47:32 ID:bBOghm+E0 - >>513-514
俺もそんな感じだ 植松さんじゃなくても音楽は納得できるレベルだったし(SaGa2や10には敵わないが) シナリオはアレだけどバトルは斬新的かつ楽しめるレベルだった MMOの一人用モードみたいな明確な役割分担がよかったな DLCと、ちょっとAIの脳味噌よくしてもらって、 新ミッション、クリスタリウムうpまできたら俺は間違いなく神ゲー認定する。 今の時点でも友達に布教してるが
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527 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 12:39:25 ID:bBOghm+E0 - むしろ乳が揺れたらアンチになっていただろう
いや、乳揺れは好きなんだがFFには求めていない スパロボに揺れが無かったらキレるが
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532 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:00:10 ID:bBOghm+E0 - でも乳揺れられてもなぁ・・・
萌えとか求めてないしなぁ
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535 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:18:56 ID:bBOghm+E0 - >>534
根本的に違うぞ 守ってと言ってクリスタル化→真相はラグナロク候補を集める為だったわけで クリスタルになったから「コクーンを守って」という遺言が正しいかと言えばそうではない 何ていうか俺の乏しい語彙だと難しいが、 裏を読めなかったライトさんたち(主にスノウ)がいる 安直な行動に出すぎなんです、スノウさんが
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539 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:25:38 ID:bBOghm+E0 - でも倒すとコクーン崩壊ってわかってるのにアンメルツ倒しちゃうライトさんたちって一体…
もうシナリオ破綻しすぎだろ
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545 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:40:23 ID:bBOghm+E0 - これで37回目のレスとかどんだけ俺FF13好きなんだよ(ヽ'ω`)
>>541 何をしてもっておま 人間が誰も居ない未開の廃墟、パルスに落とされた住人の横で 絶対、幸せにするぅ!はないだろ >>542 彼らの今後の生活が危ぶまれます EDでは草原に下りたようだが・・・ 果たしてペンギンにすら勝てるのだろうか 生存権が危うい。その横d(ry
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549 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:52:02 ID:bBOghm+E0 - >>548
そこなんだが、そもそもアンメルツが用意した飛空艇に乗らず そのままシ骸化すればコクーンが危機に陥る事も無かったんじゃないだろうか シナリオ成り立たなくなるけど、 そのくらいで成り立たなくシナリオってちょっと問題かとも思う はやくアルティマニア(言い訳後設定、脳内設定本)出せやヽ(´ー`)ノ
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554 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 13:58:22 ID:bBOghm+E0 - まぁ、アダマンが徘徊してたら俺は逃げる
目の前であんな化け物亀を瞬殺するのを見ていて それでいて襲い掛かってくるリヴァイアサン・ターミナルの兵士は 紛れも無く兵士の鏡だと思う 俺なら職務放棄する
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0527
558 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:02:33 ID:bBOghm+E0 - >>555
騎兵隊が動いてるからか? だとしたら>>556の論が成り立つが、それ以外の要因があったら教えて欲しい 思惑通り騎兵隊がシドを殺した訳だけれど 騎兵隊がオーファンに勝てるとは思えない
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561 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:09:32 ID:bBOghm+E0 - ていうかもし、限りなく力を抑えてわざと殺されて騎兵隊にやられる
って選択でも結局、コクーンは崩壊し、アンメルツは数千万の生贄を捧げられる訳だ それをさせたくないが為にコクーンへ戻ったライトさんたち でも倒しちゃった。てへっ こういう事になっちゃってる
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- 【FF13】サッズ葬式会場
157 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:13:55 ID:bBOghm+E0 - シャオの時はダル連発なんかしないぜ?
多くて3発ずつくらいで効くまで様子見だ その間にライトがバフしまくる。シャオはかなり長い間ダル効く 全員に行き渡ったら攻撃開始 これで1分半で安定してるわ ハイウィンド使うまでもなくシャオさん沈むんですが何か… 父ちゃん出番無いんですが何か…
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567 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:26:34 ID:bBOghm+E0 - >>563
だから、>>561で「あえてやられて」って言ってるじゃない 崩壊を望んでるんだから相手に全力でかかる理由すら無いんだよ ずーっと放置で即死攻撃も本当に何もせずにいたら騎兵隊に殺されて本望じゃないか 別にラグナロクじゃなくてもコクーンを落とせるのはEDが証明してる (倒しただけでコクーン落ちはじめた) FF13,ここ数日はプレイしてないけどプラチナ取るくらいはやりこんださ そのくらい好きでいて、こうして矛盾点が気になる訳だ
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569 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:29:00 ID:bBOghm+E0 - >>566
>防衛システム なんだか疑わしいがあるとしよう 絶望させた上でラグナロクにする必要があったのだろうか? 絶望度が高ければ高いほどラグナロクは力を増すのだろうか? 生身でアンメルツが死んでコクーン落下した時点で何かがおかしい
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- 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0527
573 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:32:35 ID:bBOghm+E0 - >>570
なら「全力でかからなければいけない」理由もないだろ? 全力でかからねば死ねないなんて話あったか? あぁもう、ちゃんと脚本がしっかり出来てないからこうなる
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577 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:40:15 ID:bBOghm+E0 - 設定厨とか一番縁遠い厨だと思ってたのになぁ…('A`)
春が来る頃には皆スッキリを祈るばかりだ
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578 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:43:59 ID:bBOghm+E0 - >>576
暴走と絶望はイコールなのか、を説明されてないよ 自らを滅ぼす事が出来ない=自殺できない 自殺できないのなら抵抗を最小限にして他殺してもらえばいい それを騎兵隊が達成すればいいだけのこと 騎兵隊数百人でマシンガン撃ちまくってブレイク貯めて999%で攻めりゃ奴だって死ぬんじゃないか 自殺と、無抵抗は別物だ、辞書を嫁
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580 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:46:58 ID:bBOghm+E0 - >>579
確かに他ゲーの設定厨とは一線を画して ストーリーそのものの議論になってるのが悲しいな・・・w タキオンがどうこうとかダークマターがどうこうじゃなくて もうストーリーの問題だよこれwww
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583 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/01/06(水) 14:53:07 ID:bBOghm+E0 - >>581
まともに反論もできていないじゃないか… ○○の部分がおかしい、俺はこう思うとか お前のこの解釈は間違っている。ここはこう明言されている とかまともに反論している部分が君にはないんだよ もう一周いってらっしゃい(*'-')ノ*:・・:*マタネー*:・・:*
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