- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人150【DQ9】
173 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 00:51:34 ID:0moSx+kMO - >>166
>>73
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176 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 00:53:04 ID:0moSx+kMO - >>163
>>73
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180 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 00:54:12 ID:0moSx+kMO - >>175
>>73
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183 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 00:56:58 ID:0moSx+kMO - >>158
>>73
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188 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:03:10 ID:0moSx+kMO - Q.セーブ1つって糞だろ
A.DQ7、DQ8は単体ではセーブすらできません Q.セーブが1つじゃ足りない! A.どうしてもというならバックアップツールなどを買いましょう。ただし非公式なのでデータ管理は自己責任で
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196 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:06:31 ID:0moSx+kMO - >>186
現在までDSで出たFFドラクエソフトは問題なし セーブデータ吸出しは対策してない模様
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203 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:11:23 ID:0moSx+kMO - セーブデータだけならソフト売上には関係ないからその辺はフリーにしてもらいたいもんだね
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214 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:25:25 ID:0moSx+kMO - Q.wifiマルチないって糞だろ
A.ワイヤレスマルチはできます。これをきっかけにリア友を作りましょう。 DQ9のテーマは自立ですよ。
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229 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:35:03 ID:0moSx+kMO - >>206
これ俺が作ったコラだよ 正月休み暇だったからつい 貼ったのは確か1月初め
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245 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:46:46 ID:0moSx+kMO - >>240
>>188
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247 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 01:49:17 ID:0moSx+kMO - >>246
>>188>>73
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268 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:05:14 ID:0moSx+kMO - セーブ数より512MBNANDカードなのかどうかが気になる
DSの限界は256MBだと聞いてたから512なら嬉しい誤算だ
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278 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:11:04 ID:0moSx+kMO - カンニング竹山主演の映画が守護天使らしいな
今年後半は天使が流行るかな
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298 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:20:43 ID:0moSx+kMO - 今回防具は守備以外の数値も色々上がるらしいから同じような装備ばかりになることはないだろうなあ
守備力優先したり、耐性優先したり、お洒落さ優先したり、単に見た目で選んだり、職業のバリエーションも含めて多種多様になるだろ
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307 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:26:35 ID:0moSx+kMO - 最高のゲームって何かね
そもそも最高とは何かね
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328 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:49:21 ID:0moSx+kMO - >>322
残念でしたねえ 9は過去最大ボリュームと練り込まれたシステムや遊び要素を詰め込んだ集大成的作品になってしまいましたから
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337 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 02:59:37 ID:0moSx+kMO - wifi協力プレイが売りだったという事実はありませんが
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340 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 03:02:32 ID:0moSx+kMO - ただの空騒ぎですよ
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426 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 07:09:04 ID:0moSx+kMO - セーブ数でうだうだ言ってるやつがいたら>>188で
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432 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 07:33:57 ID:0moSx+kMO - そもそもダミパケのみで確定のように言うのはおかしい
ダミパケはwiki見て作ってるかもしれないし wikiのセーブファイル数1ってのはたぶんJF報告から その情報元は2chの書き込みといういい加減なものだ 「社員に聞いた」というのも怪しすぎる
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576 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 11:29:29 ID:0moSx+kMO - >>562
オンラインの利点を分かっていないなあ オンだとサーバー側でデータを操作できる どういうことか分かるかね? ユーザーの声が反映できるのだよ このアイテムが揃いにくいから配信しようかとか、もっと強い敵出そうかというのも可能 オフだと投げっぱなしでしょう
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592 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 11:40:18 ID:0moSx+kMO - >>559
>>188
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593 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 11:41:27 ID:0moSx+kMO - >>591
>>576
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604 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 11:49:49 ID:0moSx+kMO - むしろwifiマルチやると余計揉めるよ
9のマルチプレイはポケモンなんかとは比べものにならないくらい長時間サーバーにつなぐわけだ 発売後何日かは少なくとも何十万人という人間が一度にwikiにつなぐ可能性がある この状況でまともにプレイできると思うほうがばかだ 制作側もこれくらい予測できるからwifiマルチは可能性だけは残しつつも実装には至らなかった
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614 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 11:56:23 ID:0moSx+kMO - >>600
君は完璧なゲームをプレイしたことあるのか? 少なくとも発売前の制作段階ですべてのユーザーの期待に応えることは不可能 完成した作品でも何らかの不満は必ず出るわけで、ユーザーが要望を出したところで通常は次回作を待つしかない しかし、オンラインならその声を即座に反映できるってわけだ
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635 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 12:11:26 ID:0moSx+kMO - >>630
君は今までのドラクエに不満はなかったのかね? 9が俗に言うオンゲーと違うのはあくまでもオフ優先で作ってるということ wifiに関しても全く新しいデータ追加するというよりは限られた範囲内で調整するというレベル 操作できる範囲が限られてるというのがポイント
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644 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 12:29:57 ID:0moSx+kMO - >>639
理解してないようだからもう一度言うけど、 9は基本オフゲー ただしオンで楽しみを少しだけプラスできる プラスはあってもマイナスはない
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668 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 12:55:22 ID:0moSx+kMO - 9のマルチは必ずしも協力プレイをする必要はない
あくまでも遊びが前提 ソロのようにマルチでも常に団体行動しなきゃいけないわけじゃないから遊び方は人それぞれだよ
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678 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 13:04:25 ID:0moSx+kMO - 新しいことをやろうとすると切り捨てなきゃいけない要素も出てくりりんだよ
DQ3ではあったキャラメイクや転職が4ではなくなったし、5や6であった仲間モンスターが7ではなくなった 要素がなくなった分また新しい要素が追加されてるから追加された要素を楽しむ他ないじゃないか
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724 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 13:31:11 ID:0moSx+kMO - カジノはあるにこしたことはないけど、カジノが楽しいという人は少数派だろうね
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890 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 15:22:48 ID:0moSx+kMO - >>879
バックアップツールで同じようなことできるんだから意味ない
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907 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 15:36:43 ID:0moSx+kMO - DSiの利点はDQウォーズがただで遊べること
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523 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 16:04:40 ID:0moSx+kMO - アンチスレ久しぶりに覗いてみたけどすっかり寂れたね
もう叩くのも飽きたか?
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- アンチDQ9が集うスレ 69
539 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 16:42:57 ID:0moSx+kMO - まあ6〜7あたりは彩度やコントラスト高めで見映えはいいわな
ただグラフィックセンスのなさはどうしようもない これはHBやAP製ドラクエ共通してるね それに比べてL5は中間色の使い方を分かってるしわりとセンスは良いな
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- アンチDQ9が集うスレ 69
542 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 16:48:51 ID:0moSx+kMO - 彩度高過ぎなのはハートビートやアルテでしょうが
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- アンチDQ9が集うスレ 69
548 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 17:10:11 ID:0moSx+kMO - >>544
ここにきて8批判か 8は鳥山絵をそのまま再現したアニメ風なドラクエがコンセプトだからわざとはっきりした色合いにしてるんだよ 主人公のバンダナなどは緑の草原の中で映えるように考えられてる HBやAPのドラクエは無意味にコントラスト高いし色がギラギラしてるんだよ 色使いよりも最悪なのが3Dモデリング 教会や城のようなキチッとした建物でさえなぜか壁が歪んでるし、PS2版5のフィールドキャラはレゴにしか見えなかった
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556 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 17:30:38 ID:0moSx+kMO - 8批判は別に構わないが、8はグラフィックしか誉めるところないから全否定と一緒だな
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67 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 17:33:54 ID:0moSx+kMO - >>9
最後の広報は誤り お詫びをしたのは勝手に誤った記事を書いたサイトの記者
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95 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 17:59:26 ID:0moSx+kMO - >>93
まるでコピペのようなレスだな もうテンプレに入れるか
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人151【DQ9】
466 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 23:11:15 ID:0moSx+kMO - >>461
すべてタッチペン操作も可能性
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470 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 23:14:08 ID:0moSx+kMO - >>467
尻ペンは仕草 落とし穴は呪文の音がしたから特技の一種だろう
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513 :自治スレにてローカルルール変更審議中[sage]:2009/06/26(金) 23:53:32 ID:0moSx+kMO - 経験値獲得システムが変わってるらしいから3みたいに一気にレベルアップとはいかない
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