- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
482 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 04:36:41 ID:zVKxiTgJ0 - DQ10スレの方が勢いがあるってのがなんとも皮肉ですな。
9信者の方々はどんな気分なんでしょうね。 グラフィックなんて関係ない、DSの方がいいと言いながら、 いざ10がWiiで出ると分かると大半が「Wiiでよかった」と言い出す始末。 いかにDSで出ることが望まれていないかってことの証明になりましたね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
487 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 04:58:11 ID:zVKxiTgJ0 - >>485
しょうもない負け惜しみは勘弁してくれ。 10が据え置きで8方式に戻るのがそんなに悔しいかね?
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
504 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 08:18:08 ID:zVKxiTgJ0 - 9のはゴミが吹き飛んでいるようにしか見えないね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 11:39:00 ID:zVKxiTgJ0 - デボラはどう見てもデボラ・カーから取ってるだろ。
何が旧約聖書だよ。
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- DQ5の王子(勇者・息子・男の子)と王女(娘・女の子)のスレ
417 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:18:05 ID:zVKxiTgJ0 - 中鶴が以前言っていたけど、DQ5の子供二人は鳥山のデザインなんだってね
下書き段階までが鳥山、中鶴はそれを鳥山の指示通りに仕上げたんだって いろいろな事情でそうなってしまったらしい
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
577 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:28:27 ID:zVKxiTgJ0 - ソードはジニアスでしょう。
10はレベル5製作ですよ。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
579 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:30:04 ID:zVKxiTgJ0 - 思えば、レベル5の日野氏が「レイトン映画化、白騎士発売の後はもっとすごいニュースがあると思います」
と言っていたのは、DQ10のことだったようですね。 堀井氏にフライングされてしまったようですが、DSなんかで作らされてフラストレーション溜まっていただろうから、 10で挽回して欲しいですね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
584 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:34:40 ID:zVKxiTgJ0 - DQ10でまた8方式に戻るのは確実。
そうなると9の立場がないですね。 「DQはグラフィックじゃない」だのなんだのと吼えてられましたが、 堀井氏含め製作側はそうは思っていなかったようで。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
585 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:35:45 ID:zVKxiTgJ0 - DQ10は白騎士でレベル5が培ったオンライン対応が生かされるのでしょうね。
DQ9では見事に挫折しましたが。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
588 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:39:24 ID:zVKxiTgJ0 - 「DQには9のようなグラフィックが合っている」と言っておられた信者さんは、
10買わないんですかねw
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592 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:42:56 ID:zVKxiTgJ0 - >>590
反論と言われても、何に反論すればいいのか分からないんですが。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
594 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:43:45 ID:zVKxiTgJ0 - >>590
あと、>>588はあなたへのレスじゃありませんよ 勝手に誤解しないでくださいね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
596 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:45:03 ID:zVKxiTgJ0 - 「DSは最悪だけど、10で据え置きに戻ってよかった」という
意見を、もう一体どれだけ見たことか。 どれだけの人間が、DQ9が携帯機で出ることを嫌がっていたのかの証明なりますよね。 しかも10はまた8方式に戻るのですから、歓迎されるのも当然というものです。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
597 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:45:39 ID:zVKxiTgJ0 - FFが落ちていったのはゲームの中身がダメになったからでしょう。
10−2で完全に自爆しましたよね。
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600 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:47:26 ID:zVKxiTgJ0 - こんなゲーム、マジコンで十分でしょう。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
606 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:51:17 ID:zVKxiTgJ0 - Wiiは簡単にオンライン接続出来るのが強みですね。
DQ9はDSのせいで当初の構想が破綻してこんな体たらくですが。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
609 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:52:23 ID:zVKxiTgJ0 - 違いますね。
ただ単に、Wiiが普及してなかった、次世代機に投入するタイミングじゃなかった、 だからDSを選んだ。それだけです。 10でWiiに行くのがその何よりの証拠です。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
616 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 12:56:48 ID:zVKxiTgJ0 - 鳥山氏も最近は手抜きが目立っているからどうかと思いますがね。
あのルイーダは鳥山氏のデザインじゃないんでしょう。 あれはおそらく村上ゆみ子氏。 DS版DQ5のキャラと色のつけ方が全く同じ。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
653 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 14:40:25 ID:zVKxiTgJ0 - DQ10が据え置き8方式に戻ることで、9信者さんがこれまで使っていた
「このグラの方がDQらしくていい!」 「携帯機の方が気軽に出来る!!」 「10もDSで出るかも!!」 なんて妄言が一切使えなくなってしまいましたね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
655 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 14:44:54 ID:zVKxiTgJ0 - 10が出たら9のグラフィックなんてゴミ扱いでしょうけどね。
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- なぜドラクエ6はリピーターに人気があるのか
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/11(木) 18:50:26 ID:zVKxiTgJ0 - >>1
ねえよ馬鹿
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749 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 21:23:03 ID:zVKxiTgJ0 - >>712
8はソニーハードで出ているから叩かれているんですよ。 任天堂支持のDQ9信者の方々にね。 でも、DQ10は8方式に戻るわけで、これまで散々8を叩いて 9を持ち上げていた妊娠兼DQ9信者の方々は立つ瀬がないというのが 現状です。
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754 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 21:26:48 ID:zVKxiTgJ0 - >>724
9のシナリオに期待している人が良くわかりませんね。 今回は仲間キャラは性格的に完全に無色透明、この時点で4や5のような シナリオを作ることは難しいわけです。といっても、脇だけで話を引っ張ろうとすると 7の二の舞になる。しかも今回の9はネットワーク協力プレイ可。 シナリオを前面に出す作りは不可能。もちろん、7みたいな手法も使えない。 よって、9はシナリオ的にはかなり薄味なものになることは容易に想像がつきます。 こんなこと、ちょっと考えれば普通分かりそうなものですけどね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
756 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 21:28:10 ID:zVKxiTgJ0 - このスレの人たちはずいぶん意地が悪いんですね。
早くID:dyR/+LlF0氏に教えてあげればいいのに。 DQ9はローカル対応ってだけで、Wi-Fi使った協力プレイなど 出来ないということをね。
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757 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 21:29:09 ID:zVKxiTgJ0 - >>752
8のシナリオは実は相当深いですからね。 あれが薄っぺらいとかワーストとか言っている輩は、 おそらくケータイ小説読んで咽び泣く連中と知的レベルは変わらないでしょうね。
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762 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 21:30:57 ID:zVKxiTgJ0 - >>755
妄想としては興味深いですな。 ありえないですけどね。
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789 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 22:08:40 ID:zVKxiTgJ0 - >>788
正論ですね。
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809 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 22:52:14 ID:zVKxiTgJ0 - まあDQ9は当初はwi-fi対応協力プレイを前提に製作されていたことは間違いないんですけどね。
それが挫折したわけです。
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817 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:10:57 ID:zVKxiTgJ0 - 旅芸人とかいらないよね。
くだらない職業増やしても7の二の舞ですよ。
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824 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:20:23 ID:zVKxiTgJ0 - ズッキーニってあのキュウリみたいな野菜のことですかね。
そのまんま名前拝借したんでしょうか。
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825 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:21:03 ID:zVKxiTgJ0 - 旅芸人なんて言っても、どうせ戦士、僧侶、魔法使い、武闘家あたりをみんな選ぶんでしょw
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842 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:29:27 ID:zVKxiTgJ0 - >>830
鳥山氏の描いたパッケージイラストは、明らかにTGSで公開された ムービーを念頭に置いて描かれたものでしょう。 それはイラストを見れば分かる。 キャラの立ち絵に関しては、別に情緒性もドラマ性も持たせる必要もないし、 淡白な印象になるのは仕方ないと言えますね。
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847 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:33:32 ID:zVKxiTgJ0 - まあDQ9のキャラ立ち絵は確かに全く魅力ないですけどね。
あれはもう出さない方がいいと思いますね。
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
858 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:39:47 ID:zVKxiTgJ0 - >>854
そういう連中は無視した方がいいですよ。 連中は、帰納的思考が出来ない生物なんです。 だから感情論に走りがちになる。
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867 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:46:06 ID:zVKxiTgJ0 - 職業がいくら増えたからって、それを選ぶに値するメリットがなければ
誰も選ばないでしょう。DQはそういうのが下手ですよね。 7のモンスター職はそれを象徴している。 3の「遊び人が悟りの書を使わなくても転職できる」という設定は、 設定的にも哲学的にも面白かったですがね。 6,7以降は蛇足という印象しかないですね。
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869 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:47:22 ID:zVKxiTgJ0 - >>866
友達と一緒に冒険出来るのは確かに利点ですが、そこから生じる様々な弊害(レベル差等)は どうするのですか?
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- 【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 87【DQ9】
874 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:51:16 ID:zVKxiTgJ0 - >>872
そういうのを詭弁、屁理屈と言うんです。 あなたの主観的価値ではなく、客観的観点から大局的に見ないとね。
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875 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:52:28 ID:zVKxiTgJ0 - そもそも、極端にレベル差が乖離していれば、楽しくワイワイ遊ぶレベルにすら
到達出来ないことはちょっと考えれば分かるでしょう。 アクション戦闘ならともかく、コマンド戦闘なんですからね。 レベルの低いキャラを使ってるプレイヤーは、延々「ぼうぎょ」していればいいとでも?
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879 :名前が無い@ただの名無しのようだ[]:2008/12/11(木) 23:54:52 ID:zVKxiTgJ0 - >>878
また詭弁ですか。
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