- FFDQバトルロワイアル裏方雑談スレPart12
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:18:26 ID:0qt2qgK00 - FFDQバトルロワイアル3rd PART11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1157809234 で行われているリレー小説に関する感想・雑談・討論を行うスレです。 作品への感想や、設定についての討論などはこちらでどうぞ。 前スレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1160574140/ まとめサイトなど FFDQバトルロワイアル3rd編集サイト http://www.geocities.jp/ffdqbr3log/ 携帯用 http://web.fileseek.net/cgi-bin/p.cgi?u=http%3A%2F%2Fwww.geocities.jp/ffdqbr3log/ FFDQバトルロワイアル番外編@2ch http://ffdqbr.fc2web.com/ 勝手に応援!FF&DQロワイアル http://ffdqbr.hp.infoseek.co.jp/ 2ch FFDQバトルロワイアル ver.1 http://www.parabox.or.jp/~takashin/ffdqbr-top.htm 保管庫 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2736/1057165790/ FFDQバトルロワイアル保管庫@モバイル ttp://dq.first-create.com/ffdqbr/ >>2-20あたりいろいろ
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:19:50 ID:0qt2qgK00 - +基本ルール+
・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 ・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン>が支給される。 また、ランダムで選ばれた<武器>が1つから3つ、渡される。 <ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る(FFUのポシェポケみたいなものです) ・生存者が一名になった時点で、主催者が待っている場所への旅の扉が現れる。この旅の扉には時間制限はない。 ・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +首輪関連+ ・参加者には生存判定用のセンサーがついた『首輪』が付けられる。 この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、 または運営者が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。 ・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。 ・日没時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。 ・日の出時に現れる『旅の扉』を二時間以内に通らなかった場合も、爆発する。 ・無理に外そうとしたり、首輪を外そうとしたことが運営側にバレても(盗聴されても)爆発する。 ・なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 ・たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止魔法が使えるようにもならない。 +魔法・技に関して+ ・MPを消費する=疲れる。 ・全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。 ・回復魔法は効力が半減します。召喚魔法は魔石やマテリアがないと使用不可。 ・初期で禁止されている魔法・特技は「ラナルータ」 ・それ以外の魔法威力や効果時間、キャラの習得魔法などは書き手の判断と意図に任せます。
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:20:40 ID:0qt2qgK00 - +ジョブチェンジについて+
・ジョブチェンジは精神統一と一定の時間が必要。 X-2のキャラのみ戦闘中でもジョブチェンジ可能。 ただし、X-2のスペシャルドレスは、対応するスフィアがない限り使用不可。 その他の使用可能ジョブの範囲は書き手の判断と意図に任せます。 +戦場となる舞台について+ ・このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。 ・毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。 ・旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。 ・旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。 現在の舞台は浮遊大陸(FF3) ttp://www.thefinalfantasy.com/games/ff3/images/firstmap.jpg ━━━━━お願い━━━━━ ※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。 ※新参加者の追加は一切認めません。 ※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。 ※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。 ※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。 ※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。 ※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。 ※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。 ※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。 ※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます。 ※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:22:07 ID:0qt2qgK00 - 書き手の心得その1(心構え)
・この物語はリレー小説です。 みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。 二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 ・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。 爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 ・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。 ・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。 できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。
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5 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:22:59 ID:0qt2qgK00 - 書き手の心得その2(実際に書いてみる)
・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。 ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。 改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。 特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。 ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。
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6 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:24:16 ID:0qt2qgK00 - 書き手の心得3(一歩踏み込んでみる)
・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。 自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。 また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。 (今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6〜8割といったところです) ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。 あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。 それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。 本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)! キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。 誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。 一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 +修正に関して+ ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NGや修正を申し立てられるのは、 「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」 「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」 以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。 ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は 修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。
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7 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:25:25 ID:0qt2qgK00 - +議論の時の心得+
・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。 意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。 ・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、 強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』 +読み手の心得+ ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。 同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。 修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、モーグリ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。 やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。 冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。 丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 ・ギルダーを見かけたら死者スレへ誘導すること。
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8 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:26:20 ID:0qt2qgK00 - 参加者名簿(名前の後についている数字は投票数)
FF1 4名:ビッケ、スーパーモンク、ガーランド、白魔道士 FF2 6名:フリオニール(2)、マティウス、レオンハルト、マリア、リチャード、ミンウ FF3 8名:ナイト、赤魔道士、デッシュ、ドーガ、ハイン(2)、エリア、ウネ、ザンデ FF4 7名:ゴルベーザ、カイン、ギルバート、リディア、セシル、ローザ、エッジ FF5 7名:ギルガメッシュ、バッツ、レナ、クルル、リヴァイアサンに瞬殺された奴、ギード、ファリス FF6 12名:ジークフリート、ゴゴ、レオ、リルム、マッシュ、ティナ、エドガー、セリス、ロック、ケフカ、シャドウ、トンベリ FF7 10名:クラウド、宝条、ケット・シー、ザックス、エアリス、ティファ、セフィロス(2)、バレット、ユフィ、シド FF8 6名:ゼル、スコール、アーヴァイン、サイファー、リノア、ラグナ FF9 8名:クジャ、ジタン、ビビ、ベアトリクス、フライヤ、ガーネット、サラマンダー、エーコ FF10 3名:ティーダ、キノック老師、アーロン FF10-2 3名:ユウナ、パイン、リュック FFT 4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ、アグリアス DQ1 3名:勇者、ローラ、竜王 DQ2 3名:ローレシア王子、サマルトリア王子、ムーンブルク王女 DQ3 6名:オルテガ、男勇者、男賢者、女僧侶、男盗賊、カンダタ DQ4 9名:男勇者、ブライ、ピサロ、アリーナ、シンシア、ミネア、ライアン、トルネコ、ロザリー DQ5 15名:ヘンリー、ピピン(2)、主人公(2)、パパス、サンチョ、ブオーン、デール、王子、王女、ビアンカ、はぐりん、ピエール、マリア、ゲマ、プサン DQ6 11名:テリー(2)、ミレーユ、主人公、サリィ、クリムト、デュラン、ハッサン、バーバラ、ターニア(2)、アモス、ランド DQ7 5名:主人公、マリベル、アイラ、キーファ、メルビン DQM 5名:わたぼう、ルカ、イル、テリー、わるぼう DQCH 4名:イクサス、スミス、マチュア、ドルバ FF 78名 DQ 61名 計 139名
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9 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:27:07 ID:0qt2qgK00 - 生存者リスト
FF1 0/4名:(全滅) FF2 1/6名:マティウス FF3 4/8名:サックス、エリア、ウネ、ザンデ FF4 1/7名:カイン FF5 3/7名:ギルガメッシュ、バッツ、ギード FF6 4/12名:リルム、マッシュ、ロック、ケフカ FF7 2/10名:ザックス、セフィロス FF8 3/6名:スコール、アーヴァイン、サイファー FF9 3/8名:ジタン、ビビ、サラマンダー FF10 1/3名:ティーダ FF10-2 2/3名:ユウナ、リュック FFT 3/4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ DQ1 0/3名:(全滅) DQ2 0/3名:(全滅) DQ3 2/6名:アルス、セージ DQ4 5/9名:ソロ、ピサロ、アリーナ(2は消滅)、ライアン、ロザリー DQ5 5/15名:ヘンリー、パパス、ブオーン、タバサ、プサン DQ6 3/11名:クリムト、ハッサン、ターニア DQ7 1/5名:フィン DQM 2/5名:ルカ、テリー DQCH 1/4名:スミス FF 27/78名 DQ 19/61名 計 46/139名
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10 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:28:18 ID:0qt2qgK00 - +GF継承に関するルール+
「1つの絶対的なルールを設定してそれ以外は認めない」ってより 「いくつかある条件のどれかに当てはまって、それなりに説得力があればいいんじゃね」 って感じである程度アバウト。 例: ・遺品を回収するとくっついてくるかもしれないね ・ある程度の時間、遺体の傍にいるといつの間にか移ってることもあるかもね ・GF所持者を殺害すると、ゲットできるかもしれないね ・GF所持者が即死でなくて、近親者とか守りたい人が近くにいれば、その人に移ることもあるかもね ・GFの知識があり、かつ魔力的なカンを持つ人物なら、自発的に発見&回収できるかもしれないね ・FF8キャラは無条件で発見&回収できるよ +一部作品の設定+ DQ3→神竜撃破後(オルテガ復活&エッチな本回収済み) DQ4→PS版6章クリア後(ピサロが仲間になり、裏ボスを倒した後) DQ5→ビアンカと結婚ルート FF3→FC版準拠、デッシュもエリアも一般人、イングズの変わりにギルダーがいます FF7→本編クリア直後(AC無関係) FF10-2→通常エンド後(ティーダ未復活、花畑で幻も見ていないルート) したらば http://jbbs.livedoor.jp/game/22429/ ロワらじ http://jbbs.livedoor.jp/game/22796/ お絵かき掲示板 http://dog.oekakist.com/FDBR/ ここまでテンプレです。
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993 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:29:04 ID:0qt2qgK00 - 次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1175437106/
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12 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2007/04/01(日) 23:47:14 ID:0qt2qgK00 - つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22429/1134189443/
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