トップページ > 家庭用ゲーム > 2022年08月13日 > 6gVZ+pzY0

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なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)
ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part61

書き込みレス一覧

ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part61
172 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)[sage]:2022/08/13(土) 00:14:16.96 ID:6gVZ+pzY0
C以上に質問
敵に守備がいるときの敵バックボード沿いに落ちてくるようなセンタリングに飛び込む?
リスクが大きく感じるからゴールがら空きでもないかぎり行かないのは正解?
ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part61
178 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)[sage]:2022/08/13(土) 09:56:04.17 ID:6gVZ+pzY0
プレッシャー目的ってのは思い付かなかった
そういえば先に飛ぶと相手も慌てて飛んで空振りする場面は時々見る
防御しなきゃって意識が働くもんな
ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part61
179 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)[sage]:2022/08/13(土) 10:00:25.71 ID:6gVZ+pzY0
>>177
D3だからまだ守備しない味方が多くて自分が3rdの立場から見ての話です
そのとき味方の1人でも戻ってきてたらいいけどまず戻ってこない
ROCKET LEAGUE ロケットリーグ総合スレ part61
180 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)[sage]:2022/08/13(土) 10:24:16.92 ID:6gVZ+pzY0
あと味方が打つボールの飛距離も見てる
敵が簡単に取れるボールばかり打つ味方だと前に出られないってのもある
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182 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1f6-vj0F)[sage]:2022/08/13(土) 13:44:54.05 ID:6gVZ+pzY0
>>181
俺1と味方2に別れて2ndが存在しない状態が多いからリスクだらけなんです
チャンスがあればプレッシャーを意識してみる


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