トップページ > 家庭用ゲーム > 2022年08月12日 > laB8xX6R0

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なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】

書き込みレス一覧

【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
899 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 08:59:44.96 ID:laB8xX6R0
ロックマンXもロクゼロもガンヴォルトも目の前の問題が根深過ぎて解決ほぼ不可能なのに開発者もどう解決するか考えてないのほんとアホ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
901 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 09:13:15.97 ID:laB8xX6R0
いやでも能力者と無能力者の対立とかはちゃんと解決策考えておくべきだろ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
904 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 09:22:45.20 ID:laB8xX6R0
>>902
ユーザーの中にはどうやってこの世界の問題を解決させて着地させるかに注目してた人もいるわけじゃん?どの作品においても立ちはだかる壁を突破した時のカタルシスは求められるものだし
それを時間が経過して能力者差別も自然と減りましたはちょっと
純粋なアクションであるXやゼロなら戦う理由付けってだけで良いからまだ許せるがシナリオ推しのGVで同じようなことやるのはダメかと
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
905 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 09:24:32.05 ID:laB8xX6R0
>>903
問題の先送りっぷりに既視感があったがインティとは関係薄かったかもしれんな
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
939 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 14:51:15.31 ID:laB8xX6R0
>>923
それなら公式サイトにハードなストーリーって書くなや...
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
983 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5174-z6K6)[]:2022/08/12(金) 23:57:29.28 ID:laB8xX6R0
ブラマスやCotM2を見るに王道に熱い展開を作るのは得意そうなのよね
GVシリーズは続けても見苦しいだけだしスパっと切り捨てて王道路線の新シリーズにシフトしてくれ


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