- 【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレ part233【転載禁止】
712 :なまえをいれてください (ワッチョイ b612-406v [121.117.212.151])[sage]:2021/04/08(木) 00:53:37.13 ID:3VSR29Ms0 - >>709
PTBからの強化()見る感じ、そんな動かんでしょ
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722 :なまえをいれてください (ワッチョイ b612-406v [121.117.212.151])[sage]:2021/04/08(木) 01:55:14.19 ID:3VSR29Ms0 - >>717
パークやアドオンの数字調整する時もじわりじわりとメモリ動かすかのように微調整レベルでばかりの変化だもんな >>719 >普通の運営なら 答えもう出てるじゃん
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848 :なまえをいれてください (ワッチョイ b612-406v [121.117.212.151])[sage]:2021/04/08(木) 18:56:34.11 ID:3VSR29Ms0 - >>840
>トリックスターのナイフでダメージを与えるとエンブレムポイントが加算されないのは不具合です。近日中に修正することを目指しています。 >それと、トリックスター自身にも主に通常のナイフ投げ周りに多少のゲームバランス調整を行う予定です。通常、新殺人鬼のバランス調整はリリース数ヶ月経ってから検討するようにしていますが今回はそれより早い段階で行うことを目指しています。内容や実装時期が確定できたらまたニュースでお知らせしますのでお楽しみに。 だそうだよ、フォーラムの片隅からだけど あくまで「多少」程度の問題だと思ってるよ
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862 :なまえをいれてください (ワッチョイ b612-406v [121.117.212.151])[sage]:2021/04/08(木) 19:46:49.41 ID:3VSR29Ms0 - >>859
個人的には既存する要素用いるにしても、裂傷ゲージの減少の削除と跳弾のデフォ化だけで、 強さはともかく面白み持ったキラーになると思うんだけどね
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