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なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194

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【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
548 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 04:36:41.04 ID:LANOr6G+0
格付けの計算方法良く知らんのだが、陣地防衛やボーナス達成が大きな影響及ぼしてるの?
http://imgur.com/a/qT6FCdd

戦績もタイムも一見特段目立つことはないのに、終わってみればかなりの格付け上位だったのが不思議
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
558 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 05:58:15.96 ID:LANOr6G+0
>>552
R2で内訳見れるの今更知った
百九中いつめボーナス意識する余裕ほとんどないんだが、メンバーの誰かがボーナスの為に頑張ってくれてんやろなあ、感謝
てかボーナスもっと目立つよう表示してくれんかの
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
576 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 08:05:39.06 ID:LANOr6G+0
>>571
仕事で失敗連続しまくって会社や先輩に迷惑かけまくる
…はあ、こんなんだったら俺なんか居ない方が皆の為だあ、と自己嫌悪に陥り辞職を申し出る

死亡抜けを決して肯定するわけではないが、中にはこういう心理状態に似た感じで抜ける物もいるのも汲んでやって欲しい
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581 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 08:15:52.11 ID:LANOr6G+0
>>580
火槍ダメ増えてるよね、ただこちらの火矢ダメも増えてる気がする
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742 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 14:05:18.03 ID:LANOr6G+0
青いの集落始まる前の待ち時間に出るタイトル絵が絶望感全開で、あれ見る度鬱になるの何とかして欲しい
所詮おまけのマルチなんだからもっとお気楽の絵で良かったじゃん
何であんな重い絵にしたの
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
976 :なまえをいれてください (ワッチョイ 4e72-UsI3 [153.192.1.207])[sage]:2020/11/22(日) 21:52:34.93 ID:LANOr6G+0
昔、ファミコン時代の競馬ゲーム、ダビスタでレースで負けてリセットすると愛馬が弱くなる、って都市伝説あったけどそういうのツシマで抜ける馬鹿にもやって欲しい
抜ける履歴が多いやつは敵の攻撃がより熾烈になるとか


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