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なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194

書き込みレス一覧

【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
427 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 00:03:19.59 ID:64+r3sDy0
>>419
ごめんなさい 自分弓が紫です 牢人は黒に黒の笠です 多分皆んなメインの職業以外セット装備だと思う抜けられたくないからー メインだと3人でもいけるし何でもいいけど
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
441 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 00:23:34.85 ID:64+r3sDy0
>>434
もう不屈で満足できなくなったら上手い証拠 不屈はここの死んだらダメみたいな風潮が生んだ産物だから 5分に一回くらい死んでも別に問題ないし火力に振ればいいと思う
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
444 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 00:27:13.95 ID:64+r3sDy0
>>437
昨日も書いたんだけどもう牢人は被ダメじゃないと気力保てないよ 弓取は倒すけどすぐに死ぬそれを牢人が起こす もうポイポイでは間に合わない
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
453 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 00:32:47.55 ID:64+r3sDy0
https://youtu.be/l9OT098z7Sw
これはただの下手くそだけどこれに攻撃もサポートできる改良を加える感じがいいと思う
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
543 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 03:37:14.90 ID:64+r3sDy0
>>285
https://i.imgur.com/fEPQcRG.jpg
こうやって貼れば誰だかわからないかな さっきだよ
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741 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 13:52:35.57 ID:64+r3sDy0
>>728
いける ちょっと減ってたら3発でいける
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
745 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 14:17:52.47 ID:64+r3sDy0
俺は今から本編の難易度を最大に上げて死なないように景色を眺めてくる
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780 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 15:21:55.47 ID:64+r3sDy0
>>751
あれどのステージとかじゃなくて崖下から上の敵に打つんだよ 段差あるとこかつギリギリの距離
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
819 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 16:48:13.02 ID:64+r3sDy0
>>804
まずはパシャパシャビルドか被ダメビルドかどっちにするか決めた方がいいよねー
マナコメインなら被ダメなら弓取の護符はいらないパシャなら番えメイン 弓は近接みたいに攻撃盛らなくもいいから殲滅したいなら奥義威力を2つつけた方がいい
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
828 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 16:57:44.25 ID:64+r3sDy0
80mって短くない?弓取の技の処刑人の距離が12mだよねー 1発目崖下から打って百鬼で陣内とスタート位置の往復するだけで簡単に行けると思うけどなー 俺は取ろうと思って百鬼ですぐできたし
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
836 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 17:03:06.13 ID:64+r3sDy0
>>835
黄金無双は火の化身付けないと
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
838 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 17:05:36.38 ID:64+r3sDy0
>>824
闇鴉なら残る八幡なら技に近接付いてるといける
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
845 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 17:08:55.17 ID:64+r3sDy0
>>728
ごめんなさい 2つだと残る八幡の思い込みで武士に近接付いてるの忘れてた
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
848 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 17:15:49.68 ID:64+r3sDy0
>>841
https://i.imgur.com/dq3yXUL.jpg
間違ってたらまずいと思って検証してきたけど満タンならこれで残る
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
882 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 18:34:03.88 ID:64+r3sDy0
>>874
上で闇鴉で奥義2近接2で倒せるかって聞かれて倒せるって書いたの俺なんだよ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
884 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 18:37:40.29 ID:64+r3sDy0
>>874
>>841の話だと近接3つに奥義1だよね 合計4つの話しをしてるのかと思って
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
888 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 18:44:53.61 ID:64+r3sDy0
>>874
https://i.imgur.com/SCUptu3.jpg
侍は俺がこれに技の近接付けて合計5つで倒せてるからいけるって書いちゃったんだけど 八幡と闇鴉威力一緒だから侍の技の分一つ抜けちゃうと倒せない
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902 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 19:38:40.16 ID:64+r3sDy0
>>899
腕に自信があるならこのビルドが最高火力 破裂で丸ごと根こそぎ殺して八幡でほぼ何攻撃してもワンパンで即壊滅できる 破裂の範囲あった方が遥かに使いやすいけど火力だけならこれかな
https://i.imgur.com/ag6Pkdv.jpg
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910 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 19:44:41.49 ID:64+r3sDy0
>>906
ダメージを受けずに連続で敵を倒すと攻撃力が上がる 破裂でガード不能攻撃で根こそぎノーダメで殲滅そこからの八幡でのノーダメ5連 強烈に強いけど余程上手くないと死ぬし安定しない
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916 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 19:50:07.79 ID:64+r3sDy0
>>911
あぁ これ作るのは本当にお勧めしない 難しすぎて地雷扱いになると思う 本当に自信ある人用かな さっき回復無しで1人防衛って言ってたからそれならいけるかなーって
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931 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 20:20:58.31 ID:64+r3sDy0
>>914
俺は弓取する時鬼しか狙わない 鬼に当てると他の奴が兜被ってようが盾持っていようが関係なく当たってくれるし鬼が死ぬ頃には他のが死ぬしオートエイムでそのままヘッショになる事が多いし良い事ずくめ
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934 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 20:27:46.32 ID:64+r3sDy0
こんなに書きまくったら怒られそうだけど ガチでやる時はヘッドホンでやった方がいいよ 敵のいる方向全部わかるかし臨場感ありすぎて違うゲームやってる感じになる
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943 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 20:56:07.99 ID:64+r3sDy0
>>936
牢人は俺は負傷ビルドなら宿怨 ポイポイなら放心の神品 政子が突っ込んでるとこに放心の神品なら回復するし被っても問題ないからの理由だけ 太刀で付けたいならよろめきに振って討魔か義経で遊ぶ
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950 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 21:04:52.60 ID:64+r3sDy0
>>946
5回以上死なない奴は牢人が上手いと思った方が良いよ キッチリ役目を果たして討伐数多い奴はどうしても火槍の事故で死ぬ 逆に0デスのアタッカーは護られてるかそれほど率先して鬼を殺してないと思う
一般的な話ね 特別上手い奴は別の話
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part194
961 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 21:19:41.65 ID:64+r3sDy0
>>953
これはどうしても意見が分かれるし正解は無いと思う 牢人メインの俺からすると死んでもいいから天狗と鬼を倒して欲しい すぐに起こせるんだから 死んだら恥ずかしいというプライドはキルデス比がランキングにもポイントに加算されないこのゲームではあまり意味がない 死ぬのが嫌だがら雑魚しか殺さないアタッカーはいない方がマシだとすら個人的には思う
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998 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6316-aaMR [60.96.33.18])[sage]:2020/11/22(日) 22:48:31.73 ID:64+r3sDy0
>>996
牢人は何してたの?殴っていいレベル


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