トップページ > 家庭用ゲーム > 2020年11月22日 > 2K0Bi/AGd

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なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】

書き込みレス一覧

【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
188 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 08:54:05.21 ID:2K0Bi/AGd
刻印は誰に何つけるか迷うけど、体験版時点で有力視されてた100撃破は個人的にそこまで優先度無くなったなぁ
今回あんまり敵がワラワラいる感じじゃないし活かしきれなさそう
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
192 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 09:00:23.07 ID:2K0Bi/AGd
リーバルの攻撃が空中攻撃判定なら空中攻撃強化で埋めるのもありかなぁ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
249 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 10:43:10.75 ID:2K0Bi/AGd
>>197
「英傑達と一緒に戦いたかった」「英傑後継者達ともっと一緒に戦いたかった」の両方を叶えてくれて嬉しかったなぁ
非常にいい意味でBotWのお祭りゲーって感じだw
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
348 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 12:34:50.85 ID:2K0Bi/AGd
>>317
アクション部分は前作から大幅にパワーアップしてるから楽しいぞ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
351 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 12:36:30.12 ID:2K0Bi/AGd
>>318
え、ルピー料理ってリザルトにも乗るの!?
前作同様ステージ内の敵撃破時や箱壊しみたいなしょぼいルピー量にしか反映されないと思って付けて無かった
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
369 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 12:42:49.50 ID:2K0Bi/AGd
>>358
マジかー、ありがとう
素材アップと経験値にしてたけど、チャレンジやる時は3枠ルピー埋めにしよう…
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
375 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 12:45:21.37 ID:2K0Bi/AGd
>>367
まぁ前作みたいに低確率の金素材の為に同じステージ何周もするよりはある程度欲しい素材を補充できるようになったのは有情なので…
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
396 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 13:00:12.89 ID:2K0Bi/AGd
プルア、ロベリー、スッパあたりはDLCで追加来そうだよね
今までの任天堂コラボ無双もフィールドのモデルのいるキャラは大体追加参戦してたし
……え、ダリオス?
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
458 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 13:39:03.45 ID:2K0Bi/AGd
ガノンに乗っ取られた方のテラコがそのままなのが悲しい…
思い出にでてきた無双世界線のゼルダにとってのテラコはガノンの方だし…
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
460 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 13:40:16.42 ID:2K0Bi/AGd
浮かした敵へのダメージアップは前作ならかなり有用だったろうけど、今回はボス浮かないからつける意味なさそうかな
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
483 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 13:59:19.06 ID:2K0Bi/AGd
最初の生放送で本編の記憶のウツシエ見直しておいてくださいって言ってたのはなんだったんだろ?
騎士任命式とかチェッキーとか無双視点で見たかったな
ていうか無双メンバーでチェッキーしてる所見たかった…
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
582 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 15:14:10.09 ID:2K0Bi/AGd
今回は半分ゼルダが主人公みたいなもんだから、名実共にゼルダ無双だな
覚醒後の演説から最終決戦までの流れは盛り上がりも良かったし、悲劇展開を知ってるからこそ成長したゼルダの姿にウルっときた
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
677 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 17:23:00.50 ID:2K0Bi/AGd
>>663
ボリュームは心配しなくていい
キャラの強化のためにほどほどにサブクエしながらストーリークリアで24時間くらい
ストーリークリア後にやり込み要素のサブクエがまたドーンと追加される
前作無双は狂ったようなステージ数だったけど、あれはDLCでどんどん追加された結果だしね
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
691 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 17:38:53.20 ID:2K0Bi/AGd
>>686
テバの掘り下げ良いよね…
本編じゃ割とぶっきらぼうなイメージだったけど、英傑相手に礼儀正しがったりリーバルの性格知って「英傑様にもこんな一面が…」って冷静に驚いてたり
別れ際に「英傑様の素顔も見れた」って言ってたけど、文字通りの顔だけじゃなくてリーバルの中身の事も言ってるよね
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
693 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 17:40:19.55 ID:2K0Bi/AGd
原作のウツシエの記憶そのままのシーンが無いのは敢えてなんだろうかね
叙任式後の騎士任命ごっことか来るかなと思ったけど
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
697 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 17:44:23.08 ID:2K0Bi/AGd
>>690
他の無双は知らないけど、任天堂無双はストーリーで広いマップのフィールド使って、それ以外のお題バトル的なのは大体そのフィールドの一角を使う感じ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
706 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 17:55:44.39 ID:2K0Bi/AGd
>>703
立て続けに良ゲーが続くのも辛いよな
ゼルダ、FEときて任天堂無双としては3作目だけど、面白さとしては順当に前作を超えてきた感じ
キャラ毎の特徴もしっかりあるし、動かしてて楽しいゲームになってるよ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
791 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 18:59:09.98 ID:2K0Bi/AGd
>>774
C5の打ち上げの後に広範囲の衝撃波が加わって集められた雑魚が吹っ飛ぶの気持ちいい
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
854 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 19:51:49.95 ID:2K0Bi/AGd
>>851
いいけどそれだとキャラが強くならんぞ
サブクエすると技覚えたりや必殺ゲージが増える
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
872 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 20:10:56.15 ID:2K0Bi/AGd
最初は攻撃範囲必須かなと思ったけど、別に無くても問題なさそうだなこれ
【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
874 :なまえをいれてください (スププ Sdba-rhif [49.98.63.249])[sage]:2020/11/22(日) 20:12:13.10 ID:2K0Bi/AGd
>>869
隠し刻印は武器を最高まで鍛えたら付く特別な刻印
武器ごとに固定で能力決まってるらしい


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