トップページ > 家庭用ゲーム > 2020年04月01日 > 6y8CPvmE0

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なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112

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Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112
232 :なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])[sage]:2020/04/01(水) 04:14:22.80 ID:6y8CPvmE0
現段階で属性と他クラス除いた聖別の組み合わせだけで約180通りあるからなぁ
そろそろリロール的な要素来ないと掘りなおしも頻繁にあるし人口減る一方だと思う
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112
269 :なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])[sage]:2020/04/01(水) 12:45:49.55 ID:6y8CPvmE0
クエスト報酬優秀にするのは絶対やめてほしいな
サンドホークみたいに糞みたいなリセマラやりたいなら別だけど
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112
273 :なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])[sage]:2020/04/01(水) 13:05:46.09 ID:6y8CPvmE0
グリッチあるから意味がなくなるとかはいまさらかな
2からずっとそうだったしなんなら昔の方が酷かった
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112
285 :なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])[sage]:2020/04/01(水) 13:48:27.78 ID:6y8CPvmE0
真珠はバグかどうかあやしいところだね
数値検証したわけじゃないけど文章のまま受け取るなら上昇するのは「ダメージ」であって「射撃ダメージ」じゃない
射撃ダメージ35よりは最終ダメがはるかに高くなるのは当然な気がするけどどうだろ
Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part112
293 :なまえをいれてください (ワッチョイ 05f3-5QI3 [118.10.184.174])[sage]:2020/04/01(水) 14:37:43.39 ID:6y8CPvmE0
>>287
そのコメントについての話ね
上昇するのが「ダメージ」なら射撃に20%加算じゃなく全体に20%乗算されるのは正しい挙動だと思う


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