- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC160日
882 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 04:02:39.40 ID:rtY5mcCS0 - 正直グリッチが無かったとしても今回のDLC自体買う価値あったのかと思う
色んな調整が何もかもgdgdだし1の個別のDLCみたいに斬新でそれ単体で遊べるゲームモードみたいなものとかあったかと言われれば 結局NY来る前とやることそんな変わらんしでいつものマッシヴだったなとしか言い様が無い
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC160日
891 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 04:20:32.61 ID:rtY5mcCS0 - >>890
とりあえずDLC買うならこのスレを一から見直してから判断しても遅くは無いと思う 真面目に
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC161日
91 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 11:49:05.03 ID:rtY5mcCS0 - >>60
高難易度の報酬自体渋過ぎるし 仮に報酬が良かったとしても幅広く色んなビルド試せるほど上手い調整出来てるかって言われるとそれもなあ…
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC161日
101 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 11:59:49.49 ID:rtY5mcCS0 - NY実装前のSOTGで今までのタレントは自分だけに機能してたけどNYからのタレントは仲間のバフに特化したものが多くPTプレイでは活用してくれるはずです!とかドヤってたけどほぼ空気だし
NYからの敵は勢力毎にAI違うから今まで見たいにただ撃ち合っても苦戦するだけで勢力毎に戦略やスキル変える必要ありますと戦い方の強制ドヤってたけど これまた調整失敗してどれも赤盛りでそのまま撃てば良いだろみたいにしかなってないのも笑い所だわな
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC161日
136 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 12:49:21.27 ID:rtY5mcCS0 - >>119
1の時とかドロップ率良くするアプデ実行したら何か想定してたよりドロップ率良過ぎたとか抜かして結局アプデ前に戻すとかやらかす連中だからなあ 今でこそそこらの雑魚からでも金装備とかドロップするけどそれもレッドストームの修正の賜物で 1の初期はミッションボスからしか紫以上ドロップしなくてそれも9割以上紫ばかりで ドロップ厳選がひど過ぎるからと皆クラフトで装備厳選するようになったら 俺らはドロップして装備整えるコンセプトで作ってるんだからクラフトに走るなと逆切れして ドロップには一切手を加えずクラフト改悪したこともあったりでマッシヴはドロップ絞って拘束させるのが良ゲーみたいな感じに思ってると思うぞ
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- 【Switch】あつまれ どうぶつの森 101日目【あつ森】
794 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 13:15:54.01 ID:rtY5mcCS0 - 正直道具の耐久度導入は別に良かったけどそれならアイテム欄と道具欄は別にして欲しかったなあ
壊れること見越して素材とか余分に道具持ったりするとアイテム欄が圧迫されがち
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC161日
389 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 19:16:58.51 ID:rtY5mcCS0 - 本来MMOで耐久盛りってタンクって役割があると思うんだが
わざわざそれ用に青ってステータス作ってるのにここまで意味が無いって言われる調整放置し続けてるのもある意味で凄いわな
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- 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC161日
471 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7f34-K+F1 [221.188.67.67])[sage]:2020/03/27(金) 22:12:19.82 ID:rtY5mcCS0 - >>462
開発が高難易度と理不尽の区別ついてないからだと思う どのゲームスレでも難易度が理不尽過ぎて大半から苦情くるコンテンツでも一部の名人様気取りがもっと難しくしろとかこんなんで批判とか下手糞なだけってマウント取ることあるけど そういう奴の言動真に受けたりそういう奴が作ったらこんなゲームになるんだなって感じはする
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