トップページ > 家庭用ゲーム > 2020年01月15日 > zRKwBgRf

書き込み順位&時間帯一覧

13 位/6040 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000000000001975300026



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
なまえをいれてください
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】

書き込みレス一覧

【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
534 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 00:07:22.41 ID:zRKwBgRf
まぁ言いたいことはわかるがね

インディーズばかりが群れてる年は不作ってことなんだから、枯れ木も山の賑わいと思ってインディーズを愛でようじゃないか
豊作の年はちゃんと大作が現れて有象無象を薙ぎ払ってくれるよ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
566 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 16:05:37.13 ID:zRKwBgRf
映画とゲームでは形態が違いすぎる

KOTYって話とは全く関係ないが、一番手間のかかるグラとモーションを使いまわしてんのにリストラ敢行する意味はなかったよ
どうせパワーバランスなんて一部の環境ポケモンにしか関わらん問題だし
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
571 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:14:31.87 ID:zRKwBgRf
「手を加えてる(どこに加えてるかはわからない)」と
そんなことやってる暇があったらマウスカーソル取り除く努力をした方が良かったな

3DS時代のポケモンはゲーム内向けのローポリを1から作るのと並行し、外部で使えるハイエンドなリファレンスモデルを製作していた
リファレンスモデルの方は当然今後の貯金と見込まれて力を入れて作られていたわけで、モデルもモーションも使いまわしてる剣盾は、仮に調整を施しているとしても作業量は間違いなく少ない
これで多いとしたら業務の効率が悪すぎるという話
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
576 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:27:23.58 ID:zRKwBgRf
基本的なモーションは全て使い回しだそうだ
一部左右反転する嫌らしい誤魔化しはあるが、看板のピカチュウですら使い回してる以上、再利用できるものは全てしているだろう

モデルをゼロから二つこさえるのと一つを使いまわして微調整するので後者の方が手間がかかってるとしたら、それは絶望的に作業効率が悪いってことだ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
577 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:29:36.27 ID:zRKwBgRf
そろそろ無理筋な擁護はやめておけよ
どうせKOTYはあり得ないゲームについてくっちゃべってても仕方ない

ポケモン剣盾は大嘘つきの卑劣なガッカリゲーだが、クソゲーではない
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
581 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:40:11.55 ID:zRKwBgRf
>>578
そのような思想を持つお前にはこのスレは相応しくない
ここは人が丹精込めて(?)行った仕事の成果に外野からツッコミを入れていくスレだ

製作者以外に仕事を評価する資格がないというならば、このスレの存在意義がなくなる

>>579
相対的に少ないのは間違い無いという話だし、過去に完遂した作業よりも手軽なことができないのはおかしいという話でもある
そうで無いと思うなら、いったいどう言った理由で作業がより困難になるのか説明しろ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
583 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:43:21.53 ID:zRKwBgRf
>>580
それ自体が直接問題になるわけでは無い
しかしながら使い回す手間すら惜しんでより大きな欠点を抱えたことは問題になりかねないし、「一から作り直した」と公言することはさらに問題
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
589 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:52:37.11 ID:zRKwBgRf
>>582
ポリゴン数3DSから増えてないんすけどね
かつて覚えてた技を覚えられなくなったポケモンゴロゴロいますけど
おそらく発売前から決まってただろうアプデでまた環境ポケモンがなだれ込みますね
多少のバグが残ってもアプデすればいいって態度で作ってるじゃんね

>>586
過去作と同等の効率で作っていれば、リストラはしないで済んだだろうな
モデルを全部一からこさえるのに比べれば間違いなく軽い作業量だ

>>587
ポリゴンも骨格もモーションも使い回しです
テクスチャは多少綺麗になってるようだが
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
590 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:54:06.11 ID:zRKwBgRf
なんというか、ちょっと検索すればわかることすら理解せずに的外れな擁護ばかり

まぁその無知さ加減が業者でないことを証明してるのはありがたいと言えるが、もう少し調べてからきたらどうだろうか
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
594 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:56:15.36 ID:zRKwBgRf
こちらとしてはポケモンをKOTYに押す気は一切ないとすでに言ってるんだし、このスレとしてはそれで終わりだろう

それでもまだ文句があり、1ミリも批判を許さないというならば、本スレの方でやるといい
俺は行かないけど
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
596 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:58:35.29 ID:zRKwBgRf
>>591
こちらは単にあまりに的外れな比較や事実と異なる主張についてツッコミを入れているに過ぎない

KOTYとして剣盾をどう扱って欲しいという要求は一切なく、誤解を正しているだけ

なんの使命感に駆られたのか、必死で反論してくる奴がそこら中から湧いてきて困っている
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
601 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:06:35.59 ID:zRKwBgRf
>>595
さっきから同じことしか言わんなお前、こっちは何度も答えてるのに

お前らがすべき反論は日本語が読めないフリをすることではないし、使い回しの手間がゼロではないと主張することでもない
今回の使い回しが、過去にモデルを全て一から構築した手間を有意に上回るということの説明だ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
602 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:07:48.60 ID:zRKwBgRf
こちらは「過去に完遂した課題よりも容易である」という相対的な話をしている
使い回しの作業量が絶対的に見てゼロではないことなど最初から承知してるんだから、両者を混同せずに相対的な困難さを説明しろ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
611 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:21:09.71 ID:zRKwBgRf
議論に対応できず仕方なく的外れなレッテル貼りで逃げるわけか…

単発飛行機にも面白い使い方があったもんだな
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
615 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:22:55.06 ID:zRKwBgRf
>>614
お前俺が自演してると見せ掛けたいのか?
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
620 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:30:15.20 ID:zRKwBgRf
作業量なんざKOTYにおいてはドラにもならん
触るとしてせいぜいユーモアの一環としての飾り物であり、一切加点がされることはない
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
627 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:37:04.34 ID:zRKwBgRf
>>621
飛行機で工作までしたのにまだやるのか?

こっちは空気読んで掘り返さないでいるわけだが
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
636 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:41:29.76 ID:zRKwBgRf
みんなブーメラン投げうますぎて憧れるわ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
656 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 19:22:24.54 ID:zRKwBgRf
80近くも前のレスに安価つけてまで相手して欲しいのか
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
659 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 19:31:14.54 ID:zRKwBgRf
とっくに終わった話蒸し返さない方がいいってことぐらい仕事してたらわからない?
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
661 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 19:33:05.72 ID:zRKwBgRf
>>658
有言実行して触らなきゃいいじゃんお前
無理やり俺をポケモン君に仕立てて逃げ出したぐらいなんだから、もうID変えてやり直せばいい
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
662 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 19:33:59.21 ID:zRKwBgRf
>>660
あなたもブーメラン投げがお上手なようで

今日はやけにブーメラン使いが多いけど、なんかキャンペーンやってんの?
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
665 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 19:46:48.00 ID:zRKwBgRf
>>663
AA荒らしにいちいち反応する君ほど気が利いてないさ

>>664
結局誰も反論できてないじゃん
「妄想だ」の一点張り
事実と反する部分があるならそれを指摘すればいい
できないなら黙ってなよ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
669 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 20:00:10.97 ID:zRKwBgRf
>>666
「モデルもモーションもほぼ使いまわし」
この部分は解析からも判明してる事実だな

「旧作からの使い回しは、微調整を鑑みてもゼロから作るよりは遥かに作業量が少ない」
これも特に証明の必要がない事実だろう

「ゲームフリークは以前に、剣盾で使用したものに匹敵する3Dモデルとモーションを相当数ゼロから構築しながらゲームを完成させたことがある」
これもまた事実だ

以上の理由により「ポケモンを全て実装するとしても、ゲームフリークの能力を上回る作業量には達しない」という結論が出る

「何一つ事実がない」は誤りだったわけだが、反論どうぞ
もしくは黙れ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
672 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 20:09:54.85 ID:zRKwBgRf
ハングリーシャーク面白そうだな
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
681 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 20:20:26.71 ID:zRKwBgRf
お前らもシャークランチュラvsスネーコーピオンの話しろよ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。