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なまえをいれてください
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】

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【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
572 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:14:37.56 ID:scJ9r0la
>>570
今そんな話してたか?
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
574 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:18:03.05 ID:scJ9r0la
そもそも剣盾で使われてるモデルってそのリファレンスモデルなのか?
新規モーションは1つも追加されてないのか?
自分は製作者サイドじゃないから分からんわ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
587 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 17:48:21.45 ID:scJ9r0la
そもそもモデルの微調整ってそこそこ時間かかりそう
媒体に合わせてボリゴン数とかボーン数を削ったりしてそうだし
それをやっているならモーションとかテクスチャにも手を入れてるだろうし
触ったら動作チェックもするだろうしそれを300体以上とか想像するだけでもなかなか・・・

それに加えて80体の新規モデルとか考えるだけでも嫌になるわ
【2019】クソゲーオブザイヤー part39【据置】
599 :なまえをいれてください[sage]:2020/01/15(水) 18:03:17.50 ID:scJ9r0la
>>592
そういうことですね

その上「使い回すための労力を理解しているのか?」という話題をしているにも関わらず
「剣盾の使い回しは善か悪か?」という話として受け取ってるせいで話が噛み合わない


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