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なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】

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【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
883 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 21:38:27.50 ID:iPcGljsP0
>>853
ダッシュや炸裂弾だけでスウォームが発生することはなく、
ゾンビが気付いてもサイレンサー対応していれば、
その場に既にいたゾンビだけで終了して、スウォームは起きない。

ただゾンビが歩いたり、走ったりすることで、
クレイモア踏んだり、オートタレットにひっかかり、
スウォームが発生することはある。

だから、EXでは絶対にダッシュや炸裂弾使うなってのは間違いだけど、
気を付けないとすぐにスウォームに繋がるのも事実。
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
885 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 21:47:18.61 ID:iPcGljsP0
>>853
んで、例えばスウォーム起こしても、
静まれば同じじゃんって思うかもしれないけどそうではなく、
1回スウォーム起こしたら、以降定期的にスウォームまではいかないけど、
3分前後置きに配置ゾンビ以外の歩きゾンビが発生する。

ステージによってはこれが原因で、
本来慎重に進めば踏まれないはずのクレイモアを
ゾンビ踏んでしまいスウォームが発生する。

エルサレム2-2最初とかクレイモア壊しちゃって掃除した方が楽とか言ってると、
3分後くらいにどっかで発生した歩きゾンビがクレイモア踏んで再スウォームだし、
ニューヨーク1-4の橋とかいくら静かに進もうが、歩きゾンビがクレイモア踏んだり、
後ろからゾンビが歩いてきてウザかったりする。
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
887 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 21:59:04.21 ID:iPcGljsP0
>>884
EXで音出す人の殆どの人は大群をなぎ倒すどころか、
なぎ倒されるか、走って抜けてるよね。

とはいえ野良だと殆どスウォーム発生するから、
発生した時にどう対応するかは大事だね。

1-4なんかは全員が駅までいかないと進めないのに、
自分だけ走り抜けようとするMEDIC多いから、
最近は着いていかず要所で耐えてると、
先行したMEDICが駅で死んだりして面白い。
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
889 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 22:05:18.05 ID:iPcGljsP0
>>886
プレスレ回して思ったけど、
ハードのわちゃわちゃ感はそれはそれで楽しい。
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
890 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 22:16:30.81 ID:iPcGljsP0
>>888
その辺検証中。

ここ何週間というか1か月以上スウォーム起きやすいEX1-4中心に箱FIXERやってるんだけど、
確かに起きないだろうタイミングでスウォーム起きる経験を何度かしてる。

だいたいは野良が白い車のクラクションを鳴らしたりが多いんだけど、
それでは説明がつかない時があって、
その都度パターン作るためにも原因探ってる。

ただ、すごい数のゾンビを起こして炸裂弾撃ちっぱで倒しても発生しないし、再現性がない。

もしそういう何もないエリアでスウォーム起きる動画があったり、
再現できるようならぜひ教えて欲しい。
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
891 :なまえをいれてください (ワッチョイ b57a-muX5 [210.174.17.202])[usage]:2020/01/15(水) 22:38:22.86 ID:iPcGljsP0
検証中というか、フレいる人に試してほしいことあるんだけど、
なんでもないところで2人以上で炸裂弾連射でゾンビを掃除してみて欲しい。

一応心当たりがあって可能性が高いとすればこれ。


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