- 【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart111
750 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 20:20:39.50 ID:0xU8huHx0 - 仮に本当にコスモスだった場合、なし崩しに霊無まで確定みたいな空気になるのはきつい
ハヤブサはともかく霊無は猫リーカーが万が一の時の逃げ道のために混ぜたフェイクだと思いたいがどの道もはやネタ切れにしか思えない スマブラの世界観をこれ以上広げることにワクワクもしないし混ぜるな危険まで取り込んで最後の最後で崩壊しそう・・・
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756 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 20:28:15.56 ID:0xU8huHx0 - ソラやクラッシュ→版権がきつい
洋ゲー全般→言葉の壁を乗り越えられなくて交渉が大変 任天堂キャラ→次回作のために温存します 3D格ゲーや 士系は無理となると これ以上はもはや消去法にしかならなさそうだしな
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758 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 20:30:55.37 ID:0xU8huHx0 - ソラやクラッシュ→版権がきつい
洋ゲー全般→言葉の壁を乗り越えられなくて交渉が大変 任天堂キャラ→次回作のために温存します 3D格ゲーキャラ→スマブラに落とし込めない 剣士系→大杉で既存キャラと差別化不可能 これ以上はもはや消去法にしかならなさそうだが 残りのメンツが猫リーク通りなら惰性で引き伸ばしてるだけだろ
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790 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 21:10:01.55 ID:0xU8huHx0 - >>778
DLCってやればやるほど次回作に回す時間や予算やアイデアを先食いしていくのも事実なんだがな 既にアシストなどに回されて「参戦出来るとしても次回作」なキャラも出てきてるし 追加されるキャラがよくわからん同人キャラになるならその労力は次回作に回した方がマシだ 特に次はリストラが避けられないなら尚更半端なものは作っちゃいけない
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831 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 21:45:59.70 ID:0xU8huHx0 - >>802
ARMSもイカ2も既にアプデは終了した マリカやマリオデは今回一切アプデしてない 次回作のことを一切考えないなら永遠に DLCもアプデも続けるだろうけど現実問題そうはいかない 少なくとも霊無とかいうのは次回作に掛ける時間を削ってまで作るキャラなのかね?
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840 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 21:54:26.57 ID:0xU8huHx0 - >>837
本格的なステージDLCとかはやってないしDLCに時間をかけすぎたら 次回作の時間まで先食いするのは少し考えたらわかるだろ
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862 :なまえをいれてください (ワッチョイ f15d-lU+t [122.21.193.34])[]:2019/12/10(火) 22:06:26.92 ID:0xU8huHx0 - Switchの寿命ギリギリまでSPのDLCを続けるなら次のスマブラは十中八九桜井抜きかもしくはスマブラ以外のオールスターゲーを同時開発ってパターンかもな
任天堂の新キャラがDLCで来ないのはそっちに温存するためとかかもしれない
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