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なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart101

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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
593 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 00:15:24.56 ID:LcFeBSErd
tga発表なら1番遠いところじゃないかテイルズというかロイドは
海外の馴染みが薄くて
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
616 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 00:29:39.69 ID:LcFeBSErd
>>598
新パルは外国メディアから盛んにパルテナな続編はと聞かれるくらい期待があったと説明してる
一緒に並べられる例ではない

>岩田 空中戦と地上戦が、初代の『パルテナ』とうまく結びついたんですね。
>桜井 そうです。それに『スマブラX』でピットを復活させてから、「新作は出さないの?」という声も多かったですし。
>岩田 E3(※10)のときなどにゲームメディアの取材を受けると、「『パルテナ』の新作は?」と、毎年のように聞かれていたんですよ。
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index3.html
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
631 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 00:44:45.74 ID:LcFeBSErd
思い返せば勇者だってバンカズと同時だしテリーもサンズmiiと同時で北米圏の反応を気にしていたところはある
そんな中でmiiコスの援護射撃もないtgaでピンで出さねばならないところにロイドとか荷が重すぎる
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
637 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 00:56:40.10 ID:LcFeBSErd
というか2017年にペルソナ5が受賞したからあの場にジョーカーが選ばれた
賞にも新作にも遠いのは流石にTGAで発表する必要性に欠ける
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
640 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 01:04:28.34 ID:LcFeBSErd
ホムコンの時点で概ね最後ならdlcが1弾で終わった場合あれが本来の最後に追加するモードだったのでは
第2弾中に追加する含みを持たせた上での概ねかと
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
647 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 01:19:52.51 ID:LcFeBSErd
シーズン2も変わらず任天堂がチョイスしたものを桜井が作れるか作れないか判断するという形式とコラムで言ってる
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
655 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 01:31:08.26 ID:LcFeBSErd
>最初に改めて解説しておくと、ファイターのラインアップは、基本的に任天堂が決めています。
>もちろんわたし自身に、"そのファイターを制作できるかどうか"を含めたさまざまな相談ごとは入るし、無理なら断ることも可能です。

vol.587 さらなるファイターが待っている より
桜井は可能不可能を決める立場
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
907 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 19:58:43.81 ID:LcFeBSErd
テリーはkofの常連で餓狼とkof足すなら他のsnk作品もといところじゃないの
kof自体がオールスター作品というのもあるが作品に親和性がないとごった煮感が否めない
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917 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 20:07:05.35 ID:LcFeBSErd
そもそもニンジャガに背景キャラ足すなら世界観繋がってるdoaの方が自然
アトリエは無理矢理感がある
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924 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 20:12:28.56 ID:LcFeBSErd
同じ世界観だけど時系列が異なる
スピリッツ戦に出てきたギースは実は龍虎2の若い頃の姿がモチーフなように龍虎は餓狼より前の話
餓狼の時系列だとユリやキングはおばさんになってしまう
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
935 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 20:36:00.71 ID:LcFeBSErd
そういえばkof2000のストライカーにもいたなメタスラのフィオ
kofとメタスラも割と共演経験がある
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
939 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 20:39:45.98 ID:LcFeBSErd
射撃miiはロックマン系のバスターだからちょっと違うんじゃないか
メタスラは普通に実銃使うし
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
942 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 20:43:59.52 ID:LcFeBSErd
実銃の方がマズかった気がしてきた
海外レーティングが実銃ダメって話はコラムにもあった
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
949 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 21:02:01.74 ID:LcFeBSErd
そういえば悪魔城カテゴリに月風魔のbgmがあったが
アレは引用元の悪魔城hdがdlcで月風魔を出していたからという
だから無双オロチ2からリュウのアレンジ曲出すとオマケで何か付いてくる可能性はある
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
980 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 21:28:54.15 ID:LcFeBSErd
今はこういう傾向だからと予想するならまだしも
その傾向に対してこっちの方がいいと自論を展開したところでどうにもならんよ
桜井や任天堂に何か言いたきゃお客様センター行けと
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart100
983 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 21:34:56.22 ID:LcFeBSErd
どうにかして出す(背景)
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996 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 21:44:57.65 ID:LcFeBSErd
>dlcファイターは前回までの登場ファイターであるリュカ、ロイを除き、そのキャラにしかできない遊びができるように作っています。
>カムイは変身とスーパーリーチ。ベヨネッタは特殊なコンボや銃撃、ウィッチタイムや日本語英語両対応など。

桜井の言うそのキャラにしか出来ない個性の線引きを探るべき
一ユーザーがその個性では足りないというのは水掛け論にしかならない
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart101
3 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 21:49:23.59 ID:LcFeBSErd
>>1乙
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4 :なまえをいれてください (スッップ Sdbf-btok [49.98.166.166])[sage]:2019/11/11(月) 22:02:06.60 ID:LcFeBSErd
ふと思い出したが皆リュウでコマンド制までは連想出来ても
ダメージ一定以上で超必出し放題はほぼ見かけなかったように一見似たシステムでも差別化出来るんだなと
スレではゲージ制だという予想ばかり目立った


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