- Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 ステージ紹介スレ Vol.9
909 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-+dKN [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 08:38:49.09 ID:F3y5ZYnO0 - >>902
899です。とりあえず、気になったポイントを書いていきます。 ・敵の過剰配置 ちょっと敵が多すぎると思います。特に土管に入った後の裏面。さらに敵の量に対してパワーアップアイテムは2つ。 アイテムを増やすか敵の量を減らした方がいいと思います。 ・スネークブロックのルート 表面の途中でスネークブロックが出てきますが、これは乗らないのが正解なんでしょうか?(僕は乗らないでいける方法を考えて突破しました) 乗ったままでいると敵の攻撃が避けられず、被弾必須になってしまうのが気になりました。被弾必須のポイントを作るのは避けた方がいいと思います。 ・ご褒美がない ちょっと細かい話になりますが、こういった高難易度コースはどこマリで遊ばれた時のために1UPキノコは3つ配置しておくことをお勧めします。 難しいコースを作るのは簡単ですが、楽しいコースを作るとなると結構な試行錯誤が必要となってきます。 高難易度のコースでも「いかにプレイヤーがクリアできるようにするか」を考えるのが大切だと思います。
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875 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 10:11:16.78 ID:F3y5ZYnO0 - 今まで使ってこなかったからよく分かってないんだけど、クツクリボーとピンヒールクリボーの違いは見た目だけということでOK?
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878 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 10:24:51.02 ID:F3y5ZYnO0 - >>877
なるほど ありがとう
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880 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 11:35:56.74 ID:F3y5ZYnO0 - 前にここで貼られてた、くつクリボーをくつだけにして置いておく方法覚えている人いたら教えて欲しい
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885 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 12:00:06.47 ID:F3y5ZYnO0 - >>881
>>882 ありがとう
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896 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 14:19:31.64 ID:F3y5ZYnO0 - >>894
これ見たかった ありがとう
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931 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5bb0-TOQy [111.108.19.71])[sage]:2019/09/12(木) 22:57:39.64 ID:F3y5ZYnO0 - 営業の一環で他人のコースプレイするのはあんまり意味無い気がしてきたわ
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