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なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])
なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1

書き込みレス一覧

Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
463 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 01:43:35.45 ID:s8meca1H0
またレイドでイーグルベアラーみたいなの出して来るのかな
ディビジョン2に関わったここの開発のレッドストームが不穏な事言ってたけど大丈夫なんかな
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
465 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 01:49:01.13 ID:s8meca1H0
あっベータエンブレムそのものはもう解放されているんだね
一応これもベータ特典か
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
469 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 03:13:10.59 ID:s8meca1H0
聞いた限りではエキゾチック武器も出すって話だけど、この調子ならエキゾ防具も
出しそうな感じではあるね
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
477 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 06:01:45.23 ID:s8meca1H0
>>476
開発側のツイートやら海外の人達によるとAI仲間キャラは当初は実装する気が無かったみたいだね
ただ海外のユーザーから「ディビジョン2のレイドみたいな事を俺達にまたさせたいのか」と
猛反発食らって急遽AI仲間キャラの実装が決定した おそらくこれはソロでやらせようとした名残だね
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
487 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-+y6x [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 09:27:06.61 ID:s8meca1H0
>>486
べ、ベータ版だから……製品版で多分本気出すんだよ
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
554 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 14:36:51.16 ID:s8meca1H0
>>550
とにかくフレンドがいて最低でも衛生兵がいないと話にすらならないね
自己蘇生に範囲内回復にと万能過ぎる これ絶対に姫プレイや突撃厨が
「私はヒーラーだから戦わなくても大丈夫だよねー」とか
「俺はターミネーターだから突っ込んでもやられない、やられたら衛生兵の責任」
ってなりそう
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
558 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 14:57:54.98 ID:s8meca1H0
>>555
正確にはワイルドランズのあっちのノマドとこっちのは厳密には別人扱いらしく、
このノマドはフォールンゴーストの方の別の世界の方のノマドみたいだね
フォールンゴーストの方の続編なのでワイルドランズの方では出せなかったんだと思う
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
563 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 15:31:35.48 ID:s8meca1H0
>>560
ワイルドランズの方のノマドはコードネーム・ノマド
本名がアンソニー・ペリーマン
こっちのノマドは同じノマドのコードネームを持つ特殊機関所属のエージェントという設定みたい
ミダス、ホルト、ウィーバーもコードネーム扱いのエージェントみたいだね
だからオンラインではプレイヤーは時としてノマドが複数いても良いという事になってるっぽい
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
619 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 20:49:21.93 ID:s8meca1H0
>>610
そのための衛生兵で衛生兵しか持てない救急ステーションで衛生兵のみ自己蘇生出来る
もちろんステーション展開中は範囲内にいれば味方全員バフ付き回復が効く
他の味方を蘇生させるには味方を手動蘇生するか担ぐしか手段がない
回復ステーションそのものも無限ではなく個数が決められている
味方が倒れた時点で自分に高速移動が出来るバフも掛かる
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
623 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 21:39:25.19 ID:s8meca1H0
>>622
そりゃ敵だって蘇生させるような奴は真っ先に潰したいでしょうし
それは仕方ないですよ
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
631 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 22:26:08.37 ID:s8meca1H0
>>624
ちなみに昨年10月のインタビュー そしてマッシブに汚染された後のレッドストームチームの方の発言
ベータを開けてみたら、ごらんの有様だよ!

ギャリティ氏:実は、ファルコンロストは『ディビジョン』のチームにとってはあまり輝かしい過去ではなかったんです。
それはエンドゲームのコンテンツとしてはあまり適していなかったということですね。レイドはファルコンロストよりは難易度が高いのですけれども、
我々も学びましたし、もっと楽しいものになっているので、楽しみにしていてください。

カールソン氏:何を学んだかというと、エンドゲームはすべての人が楽しんでもらえるものを作っていくべきだ、ということを学びました。
ハードコアなゲーマーだけ楽しめるのだと、エンドゲームのコンテンツとしては良くなくて、『ディビジョン2』では最終的にカジュアルな人たちも
だんだんハードコアに、もっと熱中してくれるようなエンドコンテンツを作っていくようにしています。
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
639 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 23:00:58.12 ID:s8meca1H0
>>628
ディビジョンみたいにミッション別にマッチングしてくれないかな

というか的外れなのはお前だろ ディビジョンに替えりゃ済む話
Ghost Reconn:Breakpoint/ゴーストリコンブレイクポイント Part1
640 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f9b-HBGl [153.204.239.196])[sage]:2019/09/06(金) 23:02:17.61 ID:s8meca1H0
>>636
お前こそ動画勢でしょ


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