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なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2c-y0Vo [111.110.227.197])
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目

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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目
41 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2c-y0Vo [111.110.227.197])[sage]:2019/05/09(木) 16:26:45.30 ID:HvAu+lbX0
vPでのARダメが1.25倍になるらしいけど
カバー外15%ダメUPのLMGやクリ特化&クラッチ可能なSMGと比較してどうだろうね
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目
62 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2c-y0Vo [111.110.227.197])[sage]:2019/05/09(木) 17:09:12.04 ID:HvAu+lbX0
>>52
洋ゲーって実際に強武器かそうじゃないかで修正するってよりは
使用率で修正掛けるイメージだからvPでのARの使用率が
他の武器種よりも低いというデータが出てるのかもしれない
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目
81 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2c-y0Vo [111.110.227.197])[sage]:2019/05/09(木) 17:30:54.34 ID:HvAu+lbX0
vEで死んでるSMGがvPで強いのは良いとして
問題はどっちでも強いLMGだよな
アンヒンジド武器ダメUP-5%とか大した影響なさそうに思えるけど
よく考えたらシステムMOD枠一つ失ってるようなものなんだよな
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC75日目
93 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1b2c-y0Vo [111.110.227.197])[sage]:2019/05/09(木) 17:54:05.77 ID:HvAu+lbX0
>>84
修正項目はPTS通りでも弄る数値はPTSと全く一緒とは限らない気がする
PTSでは最終的にバーサク赤9となってたけどいきなりまた11に戻ってたりとか
>>87
アプデ後はHPモリモリ出来るようになるらしいよ


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