- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
625 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 12:30:55.34 ID:Dtg1ZGEVr - pkも大蛇も全然やれると思うんだけどなぁ
|
- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
648 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 14:43:16.94 ID:Dtg1ZGEVr - >>627
その時期はとうに過ぎていて、それこそが現状の12fだったりガー不択なわけだ 今このゲームで問題なのは読み合いゲーの癖にそのリスクリターンを無視してダメージ取れる/取れないキャラがいるからだと俺は思うね 目下レイダーが問題視されてるのも強の素だし/ガー不の素だしとタップのHITフレームがピッタリ揃えられてて、その期待値がアホほど高いから それ以外のキャラは速い攻撃(400ms)っつっても強チェーンからだったり一方向しか出せなかったりでわかりやすい弱点があるから速い攻撃周りではゲーム性壊れてない パリィ弱くしたってのがs5くらいのパリィから崩しが入らなくなったやつなのか何なのかわからんけど、そこらへんは強パ弱パで釣り合い取れてるし センチュリオンは弱パリターンつけてあげていいと思うけど 結局見合い防止機能つけたところで今のスタミナ性とそう変わらんよ、そのくらい現状のシステムは完結してる
|
- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
650 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 14:57:25.06 ID:Dtg1ZGEVr - 大蛇は囲まれに行くヒーローだよ
裏取りして処理するのはもちろんだけど、同枚数で乱戦してて増援が来たり味方が落ちても早い段階から開放される気合と煙玉でクソほど遅延できる ただ野良だと囲むのが難しいのは間違いないしpsというか立ち回り力は死ぬほど問われる 俺は使えない
|
- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
651 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 14:59:14.68 ID:Dtg1ZGEVr - >>649
ガード性能とHP差で差別化できてる 時雨ミックスが今や最強の拘束技と化したからアサシンピックするってなったらそっちの方が優先度高くなっちゃったけど…
|
- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
653 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 15:01:22.17 ID:Dtg1ZGEVr - そういえば忍のガード性能もう上がったのかな…
そしたら大蛇くんの立場が…(´・ω・`)
|
- [ps4/xb1]For Honor/フォーオナーpart178
656 :なまえをいれてください (オッペケ Sr3b-dEDl [126.208.192.223])[sage ]:2019/05/07(火) 15:06:34.96 ID:Dtg1ZGEVr - >>655
だからタイマンするだけのキャラじゃないってば むしろタイマンするほうが適正ない悲しみ
|